根本的解决方法是要用良币驱逐劣币,用竞技型游戏来替代掉氪金型游戏,让社会上形成一个竞技型游戏才是游戏的正统的认识。
比如,玩冰封王座的战略是不花钱的,而且老玩家玩的多之后发现,还是战略有意思。这种绝对不氪金,大家都在想着如何提升技巧去赢。
而不喜欢竞技的,就玩单机游戏。单机游戏和竞技游戏一样是一次性买断,即使有周边推出,也花不了几个钱,而且爆机后就会腻,不会那么容易沉迷。
网游则是一个最卷的地方,以前回合制的网游中,石器时代这种网游是相对于其他游戏不那么卷,玩游戏花钱可以买到好的宠物,但也不至于那么狠。而即时战斗游戏是最卷的,因为怪是有限的,要去抢,体验极差,不过满足了一类人的需求:用氪金来获得赢的快感。
想让这些人戒掉氪金,还有一种方法,就是制造一种思维:凡是比你厉害,比你装备好的,都是托。你充钱,他买装备不花一分钱,他是游戏公司内部的工作人员,而且专门打你,让你为了赢而充钱,你要是充钱你就成了韭菜。
估计这种可以减少一部分,但无法完全消除,因为有人会炒比特币这样的东西,就意味着割韭菜学说不一定完全有效,对于这样的玩家,还是用力割吧,不然对不住他们。感谢他们养活游戏公司……