百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



以GDI,WPF,win32,Qt,DX,Unity,.net为例的几组“名词”有什么联系? 第1页

  

user avatar   yao-dong-27 网友的相关建议: 
      

这些名词分为好几类,有图形引擎,游戏引擎,应用框架,也不是简单的单向依赖,真的画完整的依赖图会是个网状的,应用框架也不是能跨全平台,都有各自支持和不支持的平台。

简单关系如下(仅限于Windows系统),复杂全面的关系自己慢慢体会吧,说起来就是长篇大论了。




  

相关话题

  敏捷开发在中国的实践面临怎样的挑战? 
  程序员反感(讨厌、不喜欢)什么? 
  程序猿如何快速高效的改 bug?改bug都有哪些技巧? 
  被诺基亚放弃后,Qt的未来在哪里? 
  电脑性能足够强劲,将开发环境部署在虚拟机中可行么? 
  如何优化如图所示的,将父类实例扩展为子类实例的代码? 
  对于大型项目,静态类型是必须的吗? 
  作为程序员,是什么让你坚持不懈地学习?难道不累吗? 
  如何将“软件工程”课程中所学的东西,付诸实践? 
  为什么中国互联网加班这么严重还是干不过美国?是程序员素质区别还是环境原因? 

前一个讨论
相比其他语言,C、C++究竟快在哪里?
下一个讨论
如何评价《剑网3:指尖江湖》手游?





© 2025-06-18 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-06-18 - tinynew.org. 保留所有权利