从战争本身角度讲,人类方手上的牌打得一塌糊涂,居然能翻盘真是光之神显灵。
第一,轻骑兵不是这样用的。轻骑最擅长两件事:骚扰和侦察。多斯拉克人一早就该派出去,一方面随时掌握尸鬼行踪,另一方面持续从侧翼打击尸鬼,干扰其队形。如果尸鬼是一大团或者一长队来到临冬城下,而不是像剧中一样形成一个整齐的进攻面,人类的压力要小得多。
第二,炮兵放步兵前面,编剧是来搞笑的吗??投石车抛掷浸油的草球,应该是对尸鬼有效的杀伤手段。你说临冬城空间有限放不下可以理解,你至少可以放壕沟后面吧。
说到壕沟,就要说到弓箭手的问题了。居然防线上没有弓弩手的建制!居然让席恩带一队弓箭手去做保镖?!在肉搏前起码应该来三发箭雨洗地,步兵压力就小多了。这指挥水平比起小扒皮差得不是一点半点啊。
问题最少的就是无垢者了,重装步兵也没没有太多选择。唯一可以吐槽的是矛太短。马其顿重装步兵矛在三米以上,放平后能对冲刺的轻步兵形成有纵深防御。
再说守城,既然你们都知道尸鬼需要烧,为啥不准备些沥青热油呢??兜头浇下去,不比肉搏强啊?
最后还要吐槽的就是情报指挥系统了,因为根本不存在!你说丹妮是女王吧,她一直在天上飞;你说雪诺倒是落地了吧,还老是想单挑;大熊老是想殉情,洋葱在北方没人理,弑君者和女骑士本来都是将才,不知道为啥也只知道肉搏。唯一指挥力在线的是熊岛萝莉,可惜可惜。
说起来也是丹妮和雪诺用人失当,如果让小恶魔做前敌指挥,三傻做政委,情况也不至于这么糟。
对了还有瓦里斯,在君临无所不能的太监,到了北境变成“真のKnowNothing”,看来光头真的是容易被冻坏掉。
很多人看完这集觉得卧槽的原因可能就在此吧,本来至少有三成胜算,能够放手一博的牌,打了个稀烂,最后却稀里糊涂地翻盘了,确实让人为夜王打抱不平。
另外,关于布兰全程挂机的猪队友操作,我绞尽脑汁帮编剧想了一个还算有点合理的解释,写在另一个问题下:
最后是囧啥也不知道雪诺镇楼。