一句话概括:完全意料之中的结果,腾讯是任天堂进入中国的最佳合作商。
圈内朋友很久前就告诉我过这个消息,今天终于发布了,可以出来说两句了。
腾讯的推广能力和用户基数在中国无出其右,政府关系方面也比较好,任天堂在多年前自己搞神游失败后,需要一个有强大实力的伙伴来帮助其重新迈入中国市场。
事实上,二者合作的意愿早已是众人皆知。王者荣耀switch版的推出就是腾讯在实验自家产品移植switch的可行性(不会有人真的傻到以为那是王者瞄准外国市场的推广吧),在可以预见的未来,腾讯的大量手游将登录国行switch填充游戏库,毕竟塞尔达马里奥宝可梦的过审都需要很长时间。
而且腾讯也为switch做了大量的游戏储备,例如next studio的大量作品(《死神来了》《疑案追声》等等),极光计划的大量手游,在可以预见的未来,国行switch至少不会面临PS和XBOX国行游戏紧缺的尴尬。
还记得当时XBOX国行宣发时,微软拉的合作伙伴是政府背景更过硬的完美世界,不过政府关系过硬不意味着游戏阵容有保障,完美花了不少钱开了遍地的主机体验店, 然后一年时间统统关门大吉。完美当时的态度不可谓不端正,不仅成立了主机研发部门,还收购了A9VG,电玩巴士等媒体,女流也被聘到完美世界打工,结果就因为游戏阵容不足,一年时间努力全部付诸东流。
腾讯手上的牌要比完美好太多了,再加上switch可移动的优势,我认为二者的良性合作是可以预期的,至于能到什么程度,就要看腾讯的决心了,毕竟以后代理游戏的版号有限制,过审switch游戏就意味着少了一个自己代理他国产品的机会,能不能划得来,能坚持多久还是有待观察,但我预测结果不会差于PS,上限不可预知。
无论如何,能有国行是件天大的好事,保修,价格,网络,方方面面都有质的提升,有总好过没有不是吗?
最后感叹一句:鄙视链终于要形成闭环了呢!
你看跟谁比了。
撒旦先生不如桃白白是板上钉钉的事儿。基本上可以认为战斗力数值低于100。
但撒旦有很多可圈可点的地方:
1.空手劈14片瓦片,然后手很疼。
我估计我顶多能劈一片,手还得肿好几天。
按我战斗力只有5来算(干农活的农夫从理论上讲应该比我这个常年码字的强),那么撒旦应该大概有5×14=70的战斗力。
2.被沙鲁扔飞几十米,脑袋着地,落地后只是皮外伤。
3.被小特兰克斯打飞,直线飞出去,脑袋撞墙,仅皮外伤。
这两条换成正常人足够致死。而撒旦基本没啥事儿,可见战斗力不低于初登场战斗力只有10的小悟空。
我认为撒旦应该约等于参加天下第一武道会的小林,可能稍微弱一点。
你看跟谁比了。
撒旦先生不如桃白白是板上钉钉的事儿。基本上可以认为战斗力数值低于100。
但撒旦有很多可圈可点的地方:
1.空手劈14片瓦片,然后手很疼。
我估计我顶多能劈一片,手还得肿好几天。
按我战斗力只有5来算(干农活的农夫从理论上讲应该比我这个常年码字的强),那么撒旦应该大概有5×14=70的战斗力。
2.被沙鲁扔飞几十米,脑袋着地,落地后只是皮外伤。
3.被小特兰克斯打飞,直线飞出去,脑袋撞墙,仅皮外伤。
这两条换成正常人足够致死。而撒旦基本没啥事儿,可见战斗力不低于初登场战斗力只有10的小悟空。
我认为撒旦应该约等于参加天下第一武道会的小林,可能稍微弱一点。