谢邀,说实话二十年的时光,说长不长说短不短,都有点无法回想起写“星星眨着眼,月儿画问号”时是在凌晨几点了,还好,找出来当年三宝作曲的手稿,还有我和小潘领取金鹰奖最佳美术片奖的照片以及葛平袁老师我与小粉丝的照片,一会儿贴在文章的下面,留念。
对于一部动画作品的评价一般会有至少两个维度,一个是对这部作品本身艺术创作的评价,另一个是这部作品在行业发展的历史中起到的作用。毫无疑问,对《蓝猫淘气三千问》第二个维度的作用要高于于它第一个维度的评价。
《蓝猫淘气三千问》的创作初期,国内动画公司还是手绘为主,但对于当时的团队来说,要学会手绘简直太难了,我记得当时我拿600元工资时,公司请了两个手绘动画师来当老师,每人月工资10000元,是的,一万元,结果人家说我们的团队没有经过专业训练,三天后就不教了。王宏王总只好领着大家自己摸索,开发软件创出了有自己特色的“电脑动画”,因为买不起更多的电脑,就只好三班倒,一台电脑三个人共用,新手居多,因此我们可以从最初的作品中非常容易地找出创作和制作中生硬的毛病来。
不少人诟病《蓝猫淘气三千问》的制作水平太差,这是可以接受的,但是说《蓝猫淘气三千问》是失败的,也是偏颇的。当我们把它放到改革开放后至今国产动画产业化的长河中,它的历史价值就凸现出来了,因此《蓝猫淘气三千问》的成功不是它的制作水平的成功,而是它把握住了那个时代对于科普的需求,对于国产动画的需求,是产业化尝试的成功。
我们如果用作品数量多,播出范围广,持续时间长,影响领域宽,拉动产业大,这么几个标准来衡量的话,改革开放以后国产动画产业化品牌也就出了四个现象级作品:《蓝猫淘气三千问》《虹猫蓝兔七侠传》《喜洋洋和灰太狼》《熊出没》,他们都分别独领风骚一段时间,都有争议成为了议论的焦点,都拉动了上百亿的产业,都推动了国产动画在不同领域的进步。比如《蓝猫淘气三千问》科普动画内容衍生的3000家专卖店,打开了国产动画的产业化之门,武侠的《虹猫蓝兔七侠传》则闯出了国产动画电视剧化的路子(差一点在卫视的电视剧时段播出),《喜洋洋和灰太狼》实现了低成本制作的大众化,《熊出没》则实现了国产动画主题乐园的落地,等等,当然还可以有更多的说法排列。
可以说正因为有了以《蓝猫淘气三千问》《虹猫蓝兔七侠传》《喜洋洋和灰太狼》《熊出没》为主力,还包括很多其它大量的国产动画作品品牌的不断涌现和不断创新,才让今天国产动画的水平和环境都上了一个不小的台阶,才有了国内人才与国际的靠拢,才有了国产动画电影的可喜的成绩,和我们对未来的期待。有很多粉丝在关心着罗沐老师最近在干什么,那我也透露一下,新作《疾风劲射》第一季会在今年完成,可以关注哈。
回到本身,其实评价《蓝猫淘气三千问》这个问题挺大的,从不同的维度有不同的看法,而且可能也还没到盖棺定论的时候,至于结论性的评价,留给以后的人去研究,懒得烧脑了。哈哈,如果要和我探讨动画片的创作写作,可以去订 阅 号“罗沐的动画课堂”,最后一起回顾一下那首在1300个电视台唱了好多年的主题歌吧: