『手机游戏』当然不是一个『伪需求』,
但『游戏手机』当前却是一个『伪概念』。
关于这个问题,我想简单说3点。
1.从定位上说,相对于游戏本和高配置台式机,当前智能手机的性能还拉不开差距。
受智能手机的定位影响,智能手机目前的整体定价区间和普遍形态在长期内不会发生变化,即在相当长一段时间内,智能手机都会是你认知的『单手能够握持的、定价在2000美元之内的移动通讯工具』,并非是生产力工具。
智能手机自诞生以来,其目的从来不是取代pc,而是彻底榨干非生产时pc的使用情景,从而和pc实现使用情景上的互补,使用户全天候处在移动互联的智能生活之中。
从这个定位上说,手机没有必要像电脑那样通过不同的形态和定价区分开更大跨度的机能。对于pc来说,机身体积和极致性能本就是最大的死敌,需要提升便携性和一体性可以弱化配置,而需要性能就需要把体积做大来提供更多硬件插槽和散热空间。但对于智能手机来说,体积和性能从来都是一道单选题。把电脑做大了,电脑还是电脑;把手机做大了,还能叫手机吗?
2.从硬件上说,需求智能手机的配置还拉不开梯次,形态上也没有本质差异。
智能手机运行软件的性能主要看soc。随着mtk近两年来的逐渐式微,世界上智能手机的主流soc仅剩果A、高通骁龙、三星猎户座和华为海思麒麟四大阵营。
受前文提到的机身体积影响,各厂商不可能在芯片电路和晶体管数量上下大功夫,他们只能不断做小单位集成电路的面积,从而减少功耗、提升密度。这也是每代新soc发布时,相对于前代的能效比提升总是要大于绝对性能提升的主要原因。
也正因此,手机配置并拉不开大的差距,你A12X能够干的事,我710虽然慢如龟、卡成狗,但是也能干,更不要说所谓『游戏手机』同各世界大厂的旗舰机型在游戏表现上的差异了。
这也是很多王者荣耀战队的比赛用机仍是iphone而并非什么黑鲨、红魔、雷蛇手机的重要原因。
3.从软件上说,目前还没有真正意义的手机独占游戏出现。
打个比方,现在最便宜的pc只有一两千人民币,只能用来敲敲文档,看看网页视频,几乎不能玩任何3A大作;但主流最强配置的pc随随便便就可以达到十几万人民币,畅玩配置兼容的任何游戏。而智能手机的定价则相对集中得多,主流上最便宜的红米不到1000人民币,最贵的iphone XS max也只有一万出头,但你用红米玩王者荣耀,用iphone也只能玩王者荣耀。
手机游戏当前受有限的机能影响,大致分为两个组成部分,一是pc或主机端大作在手机平台上的移植版/缩水版/山寨版,二是披着游戏外衣的交友平台。一款pc大作的画质设置,正是为了不同档位的pc配置而设置的,区分度非常大;然而手机上的游戏画质设置,更多的是为了解决手机本身的耗电和发热问题。
综上所述,『游戏手机』是个『伪概念』,我个人不建议你购买任何游戏手机。如果你在选购手机时有那么一些多出来的预算,不妨加到苹果、三星、华为的旗舰机型中去,游戏体验不会和所谓市面上的游戏手机有本质上的区别,但你会获得更好的做工和保修机制、更惊艳的屏幕、更长的续航和更快的快充,以及碾压游戏手机的通信质量和拍照水准。
说出来可能不信,王者荣耀比你们更爱学习。
不明白他想干些什么!
经过评论里老哥的指点,现在我知道他想干什么了。
:没有任何APP
:比我王者荣耀
:更懂
☝️:学习