下个世代的游戏如果还用纯机械硬盘,估计读取速度会到一个无法接受的程度,所以纯2.5机械硬盘应该会被淘汰。
剩下的就是 【小SSD缓存+大容量机械硬盘】 和 【纯SSD】方案的对决了。
如果是发售初期的话,前者明显有成本优势且性能也够用。
但是考虑到机械硬盘成本已经基本到底但是NAND颗粒成本还有很大下探空间的情况下,后者也有可能。
所以我猜初版机器用前者,三年后的costdown版用后者。