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有没有能向玩家保证服务器发牌时没有作弊的牌类游戏发牌算法? 第1页

  

user avatar   haozhi-yang-41 网友的相关建议: 
      

技术上很简单:

1:每个客户端自己生成一个数作为种子,提交给服务器。

2:服务器收集到参与牌局的所有客户端的种子,把全部异或后的结果作为伪随机的种子去洗牌发牌。

3:牌局结束后,公开每个客户端提交上来的种子。


验证:

1:每个客户端都可以在牌局结束后知道服务端公布的种子是不是自己提交的。

2:在公开所有种子后,每个客户端都可以拿到所有种子,本地验证发牌结果。




  

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