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如何评价页游《大航海时代5》? 第1页

  

user avatar   wang-shi-tao-42-22 网友的相关建议: 
      

作为一个老koei和大航海时代迷点评一下

可能和大部分玩家的观点不同

如果不过分苛求真实感,我觉得换海图系统恰恰是这个游戏为数不多的创意和亮点

因为换海图系统很有效地融入了,那个时代五花八门的世界地图,以及各种人心目中的世界观,和各种各样历史传说梗,同时也使探访内陆城市成为可能(作为非MMORPG性质的手游,要同时兼顾海上和陆上的探险的表现不是那么容易)。这个思路其实借鉴了日本一个非常古早的大航海题材游戏系列《Atlas》




在这个游戏中,玩家扮演的是类似恩里克王子这样的航海探险总筹划人,世界的地形除了已知的欧洲部分外,会随着玩家麾下探险船队的地图报告而发生随机的变化。也就是说,玩家可以根据自己的世界观,来改变这个地球的形状。

这种创意对于手游版来讲是个不错的选择,但在如何更换海图上,只能移动到相邻海域再更换海图的做法又太过僵硬,其实应该让所有的城市都同时显示出来,更换海图只影响地形,以允许玩家在任何城市都能随时切换地形,可能是更好的做法。

(而且,我也很不喜欢什么青金石变海图这种蜜汁设定)

比如在现有的游戏系统下,伊比利亚一旦切换成其他海图,则托雷多就会消失,其实大可不必,像上面说过的《Atlas》那样继续显示成内陆都市,想要从水路前往,再更换海图即可


亮点说完了,再来说说槽点吧。

抽卡氪金,海战弱智,玩法单调,大多数玩家吐槽过了我不再赘述

但对于我个人来说,我觉得5代最不可以原谅的一个槽点,就是摒弃了那种用日式特有的细腻声光效果来表现多元地域文化的优秀传统

但凡熟悉大航海时代系列的老玩家都知道,除了作为开山试水之作的一代以外,从二代到四代,乃至online,不管玩法如何变化,表现出世界各地不同文化圈风格迥异,丰富多彩的背景配乐、港口建筑样式和NPC造型都是这个游戏最基本的亮点

看看二代地家用机版



三代的



4代的



然后看看5代呢?

酒馆大叔,你这千篇一律的大胡子形象真可谓是从不列颠尼亚,到黑海到加勒比再到好望角无人不知无人不晓啊!

背景音乐我都懒得吐槽了,全欧洲+整个伊斯兰世界的所有城市和据点就用这么一首氪金曲风无限loop,非洲和美洲的背景音乐还特么直接照搬大航海时代4!连remix都不用,做工之敷衍和毫无诚意可见一斑

不行了必须要听一听大航海时代online的原声碟来洗洗耳朵


(这是B站一个up主上传的大航海时代online十周年纪念盒附赠的完整原声集,即使是玩过online的也强烈推荐听一次,因为绝大部分曲子在原有游戏背景音乐上进行了再编曲和旋律扩充,音效和游戏里直接抽取出来的音频文件绝对不是一个level)


说到音乐,不知道有没有一些上了年纪的老航海玩家有过类似的经历

在那个koei还是以CD音轨为载体,网络下载资源还不是那么便利的年代,放学后拿着午饭省下的零用钱在电脑城的摊位上掏到一片光盘版的《大航海时代3》,回到家后第一个让我兴奋的事不是打开电脑装游戏,而是直接把游戏盘塞进CD机,先用耳朵去感受一遍世界各地的异域风情(因为,父母往往管玩游戏,不怎么管听歌)

这种感觉,从《外传》到3代,再到4代,都没有让我失望

5代嘛。。。如果当年听到的是反反复复这么几首粗制滥造+直接copy的曲子,估计会直接让我砸了CD等冷静下来后再怀疑是不是买错碟了吧?

手游不是原罪,玩法单调氪金也可以理解,但连最基本的表现多元地域文化特色都这么敷衍,是丧失了作为《大航海时代》这个游戏名字的最基本精神

K社不是在卖情怀,而是连情怀都懒得卖了,爱玩玩不玩滚




  

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