关于A牌的平衡性,现在确实存在上场英雄过少的问题。 我这几天一直在休闲模式研究纯黑构筑。 斧王小黑卡娜一张都没带。现在在最后的微调阶段,以我个人的观感应该能在专家自组混得下去。
不说我这个菜鸡构筑能力的话没有斧王小黑卡娜的纯蓝卡组也已经是环境下的T1了。
我并不是说A牌是什么完美无缺的游戏,A牌有一些问题,也确实不算什么良心游戏。(单指那15%的税)
那我bb这么多干嘛呢? 希望觉得自己能接受A牌的消费模式和现在初始版本种种缺点的玩家可以试试Artifact这款游戏。
因为他真的很好玩。
至于A牌到底适不适合你,我建议可以看看一些你们喜欢的卡牌游戏牌手对A牌的评价。据我所知swim和dog的访谈网上都有。 大师兄frozen也谈过A牌。
应评论要求上个图。
artifact公测已经一周了截至今天我差不多完了接近300个小时。然后我听到很多类似这样的说法。A牌凉了,现在人数峰值2W只有原先的三分一。 事实上A牌现版本能吸引的玩家就这么多,但是不妨碍A牌是个好游戏。 现在人人都是游戏自媒体,A牌作为pc端话题性最足的公司之一的v社出的新作被投以了太多原不应该的关注,导致A牌好像是看起来话题性十足然后话题性一过就迅速凉了一样。
事实呢?A牌也就这么多玩家。预料之中,按网上的形势。现在A牌不是多半差评,我认为可能是特意去买个游戏退款差评的无聊玩家没那么多吧。
因为你是目标受众,题目中的“很多人”不是.
正反馈这个词开始大多是游戏从业者在用,再后来游戏媒体爱用。到A牌这个事情的时候人人都要说上一句A牌没有正反馈。
是不是只要是联网的游戏就得有日常有本子有奖励?没有就是没有正反馈?
炉石的ccg模式给玩家形成了这种认知,没奖励没天梯我凭什么天天上线打牌啊?
那我们不谈炉石,那之前的联网卡牌游戏是什么样的呢?
我举一个最简单的例子,线上棋牌游戏。 就是QQ游戏大厅一流。当然QQ游戏大厅也是有轻度玩法的,每天斗地主去打个送的3次欢乐豆之类的。我们暂且不谈这类给轻度玩家提供的玩法。
线上棋牌的核心玩家是在玩什么呢? 打比赛。 凑多少人就开的比赛。要缴纳一定的报名费,有名次会获得奖金。
定时定点的杯赛,锦标赛。赛程长且奖品丰厚。
把小桌赛替换成专家模式你就不难发现,A牌就是在走这种非常传统的路线。 乐趣是啥不就是打牌加赌博吗?
为什么A牌还是保留了极大的随机性?因为A牌如果不保留一定的随机性的话,会导致失去牌类游戏的赌博乐趣。 你见过下象棋围棋一堆人围在棋桌旁边马筹码的吗?
再者,A牌在熟悉机制后,比起注重细节打法。更多的是博弈和超前思维。我考虑的回合数比你多,我相对的就比你强。
虽然达不到久经考验的传统棋牌中那几个知名项目的程度。作为一个卡牌游戏A牌是需要你保持着一个我想玩好的态度才能玩下去的。 轻度玩家那种,我打牌就是图个乐的思维在A牌中肯定是不适用的。
如果你一直是个韭菜也甘心当个韭菜怎么能体会到和高手博弈的快感呢?打完就一个感觉。好累,还是输了。
这反馈能好吗?玩游戏的心态没对上。是大多数玩家觉得A牌不好玩的又一主要原因。
再谈氪金,
其实我并不在意A牌的消费模式是怎么样的。V社采用这个消费模式,我的看法是V社首先就认为这个游戏不适合走大众路线。 那么利用steam的成熟市场来做一个交易式卡牌如何?
既然放弃了大众路线就要靠核心玩家的忠诚度了。很多人是不能理解对上电波的人对A牌有着怎么样的狂热。
内侧的时候19号到28号,9天几乎我的一个牌友群里的内侧玩家都是吃饭时间打A牌这么个生活节奏。真要出门办事或者是上班。都得心里思考着思路打法。
只要V社做的好玩,那我相信玩家没有理由不支持下去。 把游戏比作餐厅的话,免费模式就是经常搞团购送打折券限免的餐厅。而现在到处都是这样的餐厅。遇到Artifact这种入场底消138的小酒吧。吃惯了前一种的人张口就骂凑傻逼。大概就是这种状况吧。
这些问题也确实存在并且影响了A牌的口碑和销量。 V社应该是有计划改,比方说battle pass或者是天梯。有人无法接受我认为十分正常,只不过现在的人都很极端。 都要顺手黑一把A牌的游戏品质。调笑A牌玩家“硬核”。
希望大家都来试试Artifact。我没有玩过万智牌,早年是ygo玩家。后来打了很长一段时间的炉石。今天新版本还习惯性抽了个388. 但是Artifact这款游戏让我感受到了理查德加菲博士作为一个游戏设计者的能力以及为什么他能创造出世界第一的TCG。
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SNH48以前就它一家,现在和teamsh比起来就有天然缺陷了,毕竟有版权和没版权就是不一样。所以team sh的前景我还是看好的,现在来看资源也还可以。
不过还有一点需要突破,就是剧场公演,现在虽然没有具体日期,不过好像有在准备开公演的消息了。SNH48的优势就是已经有了多年的剧场经验和一批固定粉丝。所以team sh如果在这一点上能够做好,那么赶超SNH的最大阻力就没有了。
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