我以前的老板,有钱,几个公司,资产上亿。平均几个月换一辆新车,什么宝马、法拉、奔驰,宾利,100万起跳,有时候临时牌照都没换,车就不见了,然后又开了一辆新车。本市各大4S店都认识他,新车型上市第一个通知的就是他,每天都有4S店来送水果,送鲜花,4S店最漂亮的销售代表只要一个电话,就马上到他办公室表演茶艺,各种伺候周到。哎,是不是不对,他再有钱,这么买,不会败家吗?
嘿嘿,还真不会。
这些车啊,都是用来抵银行、抵社会金融公司、抵货款,抵材料费、抵广告费,付给社会大哥的劳务费,有一年请了一个CEO讲好年薪150万,一直拖欠工资,说好年底效益好兑现承诺,每月就是报账,拿正规发票报,CEO为了挣钱卖力工作,到了年底,公司完成指标,老板又开始不吭声,还是拖,最后,老板说:账上确实没钱,我把车给你吧。CEO知道这个吃黑白道的不好惹,开着车就走了,再也不来了。老板笑呵呵地,过几天,猎头公司又给找来一位,老板叫上4S店新来的代表,选一个山清水秀的地方,一边盘手串,一边品茶艺,一边畅谈公司愿景。大气啊,这就是施展才华实现人生价值的地方。
他的这门生意经从来没亏过。他的人头熟,经常买豪车,全是折扣价,抵费用、抵贷款、抵货款之类还是买低配按高配算价,一律按原出产价算。社会大哥之类的,就是对一般老百姓穷凶恶煞,见了真的资本家,点头哈腰,叫干啥就干啥,给他一辆车,心里别提多美,这是咱大哥看得起啊。玩社会金融的,也就是敢对在校生和小老板呲牙,骗骗裸贷。对这样的老板,呵,豪车呗,有办法出手。
所以呀,别盯着中央CBD车库里的豪车看,有钱人的世界,眼见也未必是真的。
后来我去了浙江的一个公司。老板上午请一个客户谈业务,到了中午,让我陪客户出去吃饭,他自己换上白大褂,快步往食堂而去,去干嘛?他去给工人们打饭。工人们都喜欢去他的窗口,一勺子下去,装得满满的,一盆菜很快就见底了,后勤经理就翻白眼。月底开会检讨公司费用,后勤经理就常念叨这事,他说:工人们辛苦,中午吃饱点,下午干活有劲,公司还是要有点家庭氛围,大家都不容易,我待大家如同兄弟姐妹。于是同事们鼓掌叫好。紧接着,他又说:公司的费用这么高,大家一定要想办法把费用减下去,提高公司效益。下面谁发言。会议室里安静了下来,你看看我,我看看你,只有饮水机发出咕噜噜的烧水声。
本来呀,这个回答我就想扔在这儿不管了,但是呢,后台一直更新数据,我看一下,阅读量还有点高,从评论里面来说,总的感觉是,这就是个编出来的故事。也就是相当数量的人,是将信将疑的。其实这也没啥,我来写,大家来看,主要是打发一下时间。
不过本着负责任的态度,我还是略微说一说。
第一个问题,这个老板几个月就换一辆车;这个频率是不很高?感觉不大可能。这就是对于财富的理解问题了,实际上这个老板买车是一种投资行为,他不断地换新车,这就是一种资金实力很雄厚的表现方式,这辆车也是一种道具。而且通过将汽车抵押等方式置换出去,实际上将资产盘活变现,加速了资金的流动性,这是符合经济规律的。
CEO的章节;我说的是:有一年。不是每年都会换CEO。其实你仔细看,这个老板虽然有点赖,但是并没有中途毁约,最后大致上还是付清了工资,只是没有用现金结算。大部分老板会请CEO,是因为这个老板接受了现代企业管理思想,大概率来说这个老板最起码是听过MBA课程或者一些讲座。现在的企业达到一定规模一般会去搞iOS认证,会去找咨询公司来搞这个,老板们就是从这个时候开始比较全方面接受思想改造,也是个学习的过程。我文中提到的这个老板,或者说这类老板,天生是对CEO具备很强的戒备心理,他们和CEO很多时候是斗争大过合作,公司里的元老经常会去告CEO的状。老板收拾CEO往往是从很早的时候就下定决心了,隐忍不发,要知道资产过亿的人,定力是强过一般人的。简单点说,老板是通过这种方式请他走人。
饮水机。饮水机的咕噜声很常见嘛。国内大多数企业都没有专门的茶水间,会议室一般都有个饮水机。这个老板喜欢收买人心,但是在费用里面做文章,这种容易招惹怨气的事情,要集体决策,得把这口铁锅甩出来,里子面子都要。但是,他愿意给工人打饭,其实也不算差了,做事是踏实的,手段当然有,这种喜欢从小事着眼的人,你可以去想象这个人会买什么样的车。这么说吧,他亲爹在厂里看仓库;有时候他出去办事还开面包车出去,因为回来的时候可以顺路把小件材料拉回来。
写文章不是什么事情都要搞得直来直去,大家都是上过学的人,我以为大家可以很容易就判断到,好吧,其实是我的判断力出了问题。不管多大的公司,一般这个企业的中层干部只要干上半年,这些事情都不是秘密。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。