近日,ITWorld整理全球最杰出的14位程序员,一起来看下让我们膜拜的这些大神都有哪些?(排名不分先后)
1. Jon Skeet
个人名望:程序技术问答网站Stack Overflow总排名第一的大神,每月的问答量保持在425个左右。
个人简介/主要荣誉:谷歌软件工程师,代表作有《深入理解C#(C# In Depth)》。
网络上对Jon Skeet的评价:
2. Gennady Korotkevich
个人声望:编程大赛神童
个人简介/主要荣誉:年仅11岁时便参加国际信息学奥林比克竞赛,创造了最年轻选手的记录。在2007-2012年间,总共取得6枚奥赛金牌;2013年美国计算机协会编程比赛冠军队成员;2014年Facebook黑客杯冠军得主。截止目前,稳居俄编程网站Codeforces声望第一的宝座,在TopCoder算法竞赛中暂列榜眼位置。
网络上对Gennady Korotkevich的评价:
3. Linus Torvalds
个人名望:Linux之父
个人简介/主要荣誉:
网络上对Linus Torvalds的评价:“他简直优秀得无与伦比。”
4. Jeff Dean
个人名望:谷歌搜索索引技术的幕后大脑。
个人简介/主要荣誉:谷歌大规模分布式计算系统的设计师,例如:站点爬行,索引与搜索,在线广告,MapReduce,BigTable以及Spanner(分布式数据库)。2009年进入美国国家工程院;2012年美国计算机协会SIGOPS Mark Weiser Award以及Infosys Foundation Award奖项得主。
网络上对Jeff Dean的评价:
5. John Carmack
个人名望:第一人称射击游戏经典师祖《Doom》(毁灭战士)之父
个人简介/主要荣誉:id Software公司联合创始人,制作了很多脍炙人口的游戏,如:《德军司令部》(Wolfenstein 3D,又名《刺杀希特勒》)、《Doom》(毁灭战士)、《Quake》(雷神之锤)。引领了很多计算机显示领域的新技术,包括:adaptive tile refresh(切片适配更新)、binary space partitioning(二元空间分割)、surface caching(平面缓存);2001年进入互动艺术与科学学院名人堂;2010年收获游戏开发者精选奖终身成就奖殊荣。
网络上对John Carmack的评价:
6. Richard Stallman
个人名望:Emacs文本编辑器,多种语言编译器GCC的创造者。
个人简介/主要荣誉:GNU项目发起人,开发出很多核心工具,例如:Emacs,GCC,GDB和GU Make Free Software公司创始人。1990年获得美国计算机协会Grace Murray Hopper奖项;1998年获得EFF(电子前沿基金会)先锋奖。
网络上对Richard Stallman的评价:
7. PetrMitrechev
个人名望:最有竞争力的程序员之一。
个人简介/主要荣誉:分别在2000年与2012年收获国际奥林匹克信息竞赛金牌;2011年与2013年赢得Facebook黑客杯赛;在2006年赢得谷歌Code Jam程序设计大赛以及TopCoder算法公开赛;截止目前,暂列TopCoderPetr算法竞赛首位,在Codeforces中排行第五。
网络上对PetrMitrechev的评价:
“即使在印度,他都是程序设计竞赛者心中的偶像。”
8. FabriceBellard
个人名望:开发出模拟处理器的自由软件QEMU。
个人简介/主要荣誉:开发了许多著名的开源软件,例如:QEMU硬件模拟虚拟平台,FFmpeg多媒体数据处理软件,Tiny C编译器,LZEXE解压缩软件。在2000年与2001年赢得国际C语言混乱代码设计大赛冠军;2011年赢得谷歌O’Reilly开源设计奖;前圆周率计算精度世界纪录保持者。
网络上对FabriceBellard的评价:
9. Doug Cutting
个人名望:开发出开源全文检索引擎工具包Lucene。
个人简介/主要荣誉:除了Lucene,还开发了著名的网络爬虫工具Nutch,分布式系统基础架构Hadoop,这些大师级作品都是开源的。目前任职Apache软件基金会主席。
网络上对Doug Cutting的评价:
10. Donald Knuth
个人名望:《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)一书的作者。
个人简介/主要荣誉:著有数本影响深远的程序设计理论书籍;发明了TeX数字排版系统;在1971年成为首位获得美国计算机协会Grace Murray Hopper奖项的人士;1974年获得美国计算机协会A.M. Turning奖项;1979年被授予国家科技奖章;1995年被授予电气和电子工程师协会John von Neumann奖章;1998年入选计算机历史博物馆名人录。
网络上对Donald Knuth的评价:
“我曾经有幸使用过一款无限接近零错误的大型软件,它就是TeX。”
11. Anders Hejlsberg
个人名望:创造了Turbo Pascal。
个人简介/主要荣誉:Turbo Pascal的原作者,Turbo Pascal是最受欢迎的Pascal编译器之一,也首次为Pascal带来整合的开发环境。主导开发了Turbal Pascal继承者Delphi。首席C#设计师与架构师;2011年获得Dr.Dobb’s Excellence in Programming荣誉。
网络上对Anders Hejlsberg的评价:
“我崇敬的程序大师,是我通往专业软件设计师道路上的领路人。”
12. Ken Thompson
个人名望:创造了Unix
个人简介/主要荣誉:与Dennis Ritchie一起创造了Unix。
同时也是B程序语言,UTF-8编码,ed文本编辑器的创造者、设计者。Go程序语言的开发者之一。1983年与Ritchie一起被授予美国计算机协会A.M. Turning奖项;1994年IEEE(电气和电子工程师协会)计算机学会先锋奖得主;1998年被授予国家科技奖章;1997年入选计算机历史博物馆名人录。
网络上对Ken Thompson的评价:
“世界上最杰出的程序员。”
13. Adam D'Angelo
个人名望:问答SNS网站Quora的创办人之一。
个人简介/主要荣誉:前Facebook CTO、研发副总裁,创建了news feed(信息流)的基础架构。SNS网站Quora的创办人之一。2001年以高中生身份参加美国计算机奥林匹克竞赛,最终取得第八名的佳绩。2004年帮助加州理工学院摘下ACM国际大学生程序设计大赛团体银牌。2005年进入Topcoder大学校际算法竞赛决赛
网络上对Adam D'Angelo的评价:
14. Sanjay Ghemawat
个人名望:Google架构师团队中的核心人物。
个人简介/主要荣誉:帮助Google设计并推出了大型发布式计算系统,包括:MapReduce、BigTable、Spanner以及Google文件系统。开发出Unix ical日历系统;2009年进入国家工程院;2012年美国计算机协会Infosys Foundation Award奖项得主。
网络上对Sanjay Ghemawat的评价:
“Jeff Dean的最佳拍档
补充部分:
1. 丹尼斯·里奇 Dennis Ritchie
个人名望: C语言之父,UNIX之父
个人简介/主要荣誉: 美国计算机协会(ACM)授予的系统及语言杰出论文奖(1974);电气和电子工程师协会(IEEE)的 Emmanuel Piore 奖(1982);贝尔实验室特别人员奖(1983);美国计算机协会(ACM)的图灵奖(1983); NEC公司的基金奖(1989);电气和电子工程师协会(IEEE)的优秀奖章(Hamming Medal)(1990)
评价:
如果说,乔布斯是可视化产品中的国王,那么里奇就是不可见王国中的君主 。
牛顿说他是站在巨人的肩膀上,如今,我们都站在里奇的肩膀上
没接触过国外程序员,说四个国内的吧。
雷军、王江民两位大佬。和两位一起工作过的同事(Y君和Z君)。
雷军的故事讲过,这里简单说一下:雷军等大佬在BBS聊Windows核心编程技术,一个小号说你们都不懂,然后贴了代码。雷军等看后认为自己这方面的确不懂。
王江民的故事也说过,简单的说就是:拿到病毒样本,直接debug写杀毒程序。对于后者还有一位自认大牛的人激烈批驳过我。
这里重点说说Y君和Z君。
Y君曾经在美国某OS公司是创始团队的开发,对该OS熟悉到无以复加。
后在国内某公司做技术专家。所有加入公司的开发人员,均要经其面试。
他面试的方式很数字化。技术值0-5,他自认5。成长值0-5,他自认4.5。每个技术问题也按0-5打分。
面试就直接上机给题写代码,写思路也可以。他根据答题水平和面试对话给予技术值、成长值的打分。这两个分和入职工资评级挂钩。也和解决技术问题的时间挂钩。
Z君曾经在美国某BIOS公司做核心开发。
后到某国某公司做技术专家兼技术负责人。
入职第二天碰到一个研发说某功能安排的时间不足,3天完不成,需要5天。他让该研发站在自己身边10分钟写完了代码实现了功能。然后说类似难度问题以后最多给一天半时间,做不出来就走人。
他工作了两年后离开。跟他工作的核心开发人员4个人,2个在大厂做系统核心开发负责人。
想不到评论区的麻雀叽叽喳喳挺多的,倒是让我想起了另外一个大牛。下面的轶事他曾经在自己的博客上写过,我就写他的大名了。
这位网名叫云风,后来很有可能是网易游戏的老大。
他在学校里曾经为了教一个女同学,在一两个小时的时间里写了一款游戏。
后来又花了几天时间,写了一个游戏3D引擎。
他最早写的游戏3D引擎,好像我还下载过。打开demo就是雪花飘飘(时间久远实在记不清)
最早做程序员的时候,碰到过一个W。W是我知道的网恋结婚第一人。
W有个特点,一两个月(比如30天)的项目开发周期(不算测试),他能玩29天。
而且是那种没白没黑的玩。
最后一天,马上交付测试,通宵搞定。
偏偏他负责的还是整个项目最核心的部分。
其实如果没有什么难度(当然,对麻雀们来说,哪里有这样的事),写代码快的人还挺多的。
过去有一段时间,不少公司面试程序员是要手写代码的。
记不住函数调用?那说明你开发还不够熟。
比W写代码快的人应该还有。只是大部分人学会了划水。不那么明显。
比如S君。
一个网站小项目,前台展示,后台内容发布,我预估需要一周。请他来写。
下午四点见面,五点多他答应回家写。
晚上九点不到已经写好了。
当然这里面还有代码复用的成果。
前面说的Z君因为是一直做底层(BIOS)开发,所以对于除了硬件驱动开发之外的,都看不上,认为太简单。
我曾经请了一位H(后来在国内某大名鼎鼎公司做架构师)负责网络架构设计和开发。Z君楞是不承认网络开发需要技术。搞得H很郁闷。因为Z君会的,他不会。他会的,Z君都会。
之前回答过相关问题(如何评价摩拜单车获得超六亿美元的e轮融资,共享单车未来在谁手中,是否胜负已定? - 知乎),针对摩拜完成E轮融资做了如下猜测,其中OFO马上完成新一轮以及国际化等地域拓展的部分,和OFO今天放出的信息基本一致。不过,竞争还很残酷,发言中提到的盈利部分可信度堪忧。这个阶段,那么多投资人完成了各类共享单车的投资项目,不要考虑盈利,还会先考虑如何整合上规模吧。
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