百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



为什么微软不把C# 设计成像C++一样可以编写底层3D程序的一门语言了? 第1页

  

user avatar   Ivony 网友的相关建议: 
      

微软搞过Managed DirectX,但是没人用……

后来另外一个公司搞了个Unity3D火了……



所以这个事情主要问题是在于,如果你要直接用DirectX写游戏,所需要的学习成本远高于去学习C++的成本,所以也就没有什么动力去搞这个事情。


所以直接用现成的什么Unity3D引擎写游戏就好了,何必纠结DirectX什么的……




  

相关话题

  C/C++有什么库可以完成命令行参数解析? 
  C++ 的什么是 Java 不能取代的? 
  为什么有一部分中国玩家会认为玩盗版是一种合理的对抗epic锁区的行为? 
  内存为啥要分堆栈在编程里,要是全部只用堆或者全部只用栈,行不行? 
  游戏《荒野大镖客:救赎》有哪些让你猝不及防的瞬间? 
  C「带坏了」多少程序语言的设计? 
  网传国内游戏版号 4 月份下发(停了大半年了),这是真的吗? 游戏的春天又来了吗? 
  为什么epic会这么大方的送游戏? 
  支线剧情设计遇到难点该怎么办? 
  你在网吧遇到过哪些奇葩的人? 

前一个讨论
有什么简便的方法使人瞬间丧失战斗力且不留下后遗症?
下一个讨论
如何看待在打赏手续费问题上,知乎向苹果妥协?





© 2025-04-15 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-04-15 - tinynew.org. 保留所有权利