百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



为什么微软不把C# 设计成像C++一样可以编写底层3D程序的一门语言了? 第1页

  

user avatar   Ivony 网友的相关建议: 
      

微软搞过Managed DirectX,但是没人用……

后来另外一个公司搞了个Unity3D火了……



所以这个事情主要问题是在于,如果你要直接用DirectX写游戏,所需要的学习成本远高于去学习C++的成本,所以也就没有什么动力去搞这个事情。


所以直接用现成的什么Unity3D引擎写游戏就好了,何必纠结DirectX什么的……




  

相关话题

  数学建模竞赛要不要和喜欢的女生组队? 
  《Sky光遇》这款游戏有哪些不容易察觉的细节? 
  如何看待「Steam 中国」在上海落户,这对国内玩家可能会带来哪些影响? 
  有什么像a=a+b;b=a-b;a=a-b;这样的算法或者知识? 
  如果现在的单机游戏玩家变成父亲后对孩子玩游戏态度可能是什么样的? 
  如何评价手游《公主连结!Re:Dive》? 
  日本动漫和游戏相比,哪个对青少年的影响或危害更大? 
  有没有类似《隐形守护者》这样的游戏? 
  从心理学、教育学、游戏设计等专业角度及个人经验,你对引导孩子合理、健康地玩电子游戏有哪些建议? 
  如何评价游戏《全面战争:三国》中的女性势力“郑姜”? 

前一个讨论
有什么简便的方法使人瞬间丧失战斗力且不留下后遗症?
下一个讨论
如何看待在打赏手续费问题上,知乎向苹果妥协?





© 2025-02-21 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-02-21 - tinynew.org. 保留所有权利