(技能介绍我已经尽量写的简单易懂,但也需要一定时间理解,欢迎在评论区探讨关于卢本伟的话题)
基础生命:3500~4100点(随英雄等级成长)
被动技能:切换步枪(CD:3秒 耗蓝:0)
卢本伟的普攻会使用一把步枪,普攻子弹可穿透任意单位并造成伤害但无法暴击;可切换自动步枪SCAR(一次普攻5连发,每发子弹射出间隔0.1秒,射出30发子弹后自动装填,装填时间1秒)和半自动步枪SKS(一次普攻单发,每发子弹射出间隔0.5秒,射出10发子弹后自动装填,装填时间3秒);攻速加成无法增加子弹射击速率;冷却缩减能减少装填时间;每次切换步枪后继承上次使用该步枪时弹匣中子弹数量
SCAR的子弹每发造成60~110(随英雄等级成长)(+10%额外物理加成)点物理伤害;SKS的子弹每发造成500~800(随英雄等级成长)(+30%额外物理加成)点物理伤害
SCAR的攻击距离为750码,SKS的攻击距离为800码
SCAR和SKS的当前弹匣剩余子弹会显示在屏幕右上方
SCAR和SKS当前弹匣中无子弹或正在装填中时禁用一、四技能
一技能:火力压制(CD:5/4.7/4.4/4.1秒 耗蓝:20)
仅当卢本伟手中为SCAR时可用
卢本伟使用SCAR开始从左到右扫射完弹匣中剩余子弹,每发子弹的攻击距离为800码,造成60/75/90/115(+10%额外物理加成)点物理伤害;子弹可被任意非己方单位阻挡
(台词:兄弟,我这枪可以不)
二技能:导盲之犬(CD:30秒 耗蓝:50)
卢本伟从手中抛出一只导盲犬,导盲犬对双方可见,拥有2000/2500/3000/3500(+100%额外物理加成)点生命值,无法对敌方英雄造成伤害,但可使用嘲讽;可到达地图的任意一点,由最短路径到达终点,途中获得附近视野,到达终点后获得终点附近900码距离的一名敌方英雄的视野持续20秒后收回导盲犬,期间卢本伟对该名敌方英雄造成的伤害增加20%
导盲犬被敌方英雄击杀后将暴露卢本伟的视野并禁用二技能使用持续20秒
(台词:马飞飞,前面有没有人)
三技能:狒之咆哮(CD:10/9/8/7秒 耗蓝:30)
卢本伟大吼一声(开始骂人),解除自身控制效果(并免疫控制持续0.5秒),获得可吸收400/600/800/1000(+150%额外物理加成)点伤害的护盾,对附近敌方英雄造成300/400/500/600(+30%额外物理加成)点法术伤害,并击退附近敌方英雄200码距离,增加自身移速30点,持续3秒
(台词:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
四技能:弹道子弹(CD:80/75/70秒 耗蓝:80)
仅当卢本伟手中为SKS时可用
第一段:卢本伟举起导盲犬扔向天空,获得所有敌方英雄的视野,并为SKS装上8倍镜使其攻击距离增加至6000码;第二段:1秒后可锁定任意一名5000码范围内的敌方英雄,使用加装8倍镜的SKS发射至多5发(当前弹匣内子弹数量若不足5发则以当前弹匣内子弹数量为准)追踪子弹,子弹弹道对双方可见,每发子弹造成1000/1200/1500(+250%额外物理加成)点物理伤害,每0.5秒发射出一发,从1000码开始攻击距离每增加50码伤害减少1%,本技能子弹可被敌方英雄阻挡(如未开启第二段可返还50%冷却时间);如果本技能击杀了一名敌方英雄将触发一次三技能
(第一段台词:超级瞄准已部署)
(第二段台词:这个人都站着不动了,我还屏息干什么啊)
(以下图片为距离演示,流量党请无视图片只看文字)
防御塔的攻击范围为820码
百里守约的普通攻击范围为800码
百里守约的二技能攻击范围为2200码
简单计算一下就能得出6000码为我方中路一塔到敌方水晶的距离
(严谨计算结束)
出生台词:
卢本伟闪亮登场,hia hia hia hia hia hia hia......
正常台词:
卢本伟,牛逼
可以,不跟你多bb
卢本伟,巨™开心
击杀英雄台词:
又被打死彩笔会不会玩游戏
被击杀台词:
我死了
这什么玩意儿啊
难受啊,马~飞~
嘲讽台词:
卢本伟好牛逼啊,好叼啊,怎么可以这么强啊
获得第29次击杀可触发隐藏语音:这把肯定杀30个人的呀,血雨腥风这成就不拿白不拿
英雄小技巧:
1、卢本伟的普攻类似于嬴政,一波兵线只需SCAR一个弹匣即可清干净、
2、一/四技能释放前请关注SCAR/SKS当前弹匣内还有多少子弹,如果不多的请尽快平A消耗掉剩余子弹以触发重新装填
3、释放导盲犬时终点请尽量避开敌方单位以免被击杀,尽量把终点定在草丛中
4、三技能可以保命,尽量不要用来清兵
5、配合己方队友抓人时可先释放导盲犬使自身伤害提高
6、当残血被卢本伟的大招锁定时,可以呼叫己方坦克英雄站在弹道上为你阻挡子弹,或者直接走出卢本伟的攻击范围
推荐出装:冷静之靴+暗影战斧+泣血之刃+碎星锤+破军+贤者的庇护
理由分析:卢本伟比较吃冷却缩减和物理攻击以及物理穿透,攻速对于卢本伟来说毫无作用,这一套装备是性价比最高的
二级团战思路:先使用二技能放狗到目标点,获得视野,然后使用一技能范围消耗,然后可选择追击或撤退
四级团战思路:先使用四技能开启视野,然后使用二技能放狗至目标英雄附近,再开启四技能第二段锁定目标英雄,注意不要让追踪子弹被其他英雄阻挡
后期基本上冷却缩减都是满的,四技能冷却时间就只有42秒,可以没事就放一个探视野,不过后期四技能的伤害因为距离衰减的原因十分鸡肋
克制英雄:没控的坦克以及一切脆皮
被克制英雄:带控的法师和高输出的刺客;盾山
最佳搭档:带控的法师
皮肤:
五五开 卢本伟 288点券 无品质 无特效
SKS之神 卢本伟 888点券 史诗品质 普通特效
卢本伟击杀一名敌方英雄后将会在所有玩家屏幕上显示卢本伟当前击杀数和被击杀者昵称
绝地科学家 卢本伟 积分夺宝获取 荣耀典藏 赛博风格特效 动态封面
卢本伟背上的SKS的模型装上了一台弹道计算器,每次使用四技能第一段时会在屏幕上以电子风格显示目标的方位数据;开启四技能第二段时增加电子风格的子弹声音特效
英雄获取方式:在王者荣耀策划微博下评论“卢本伟牛逼”获取对应英雄钥匙,可进入游戏中兑换
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说到人口比例我就不困了,维吾尔族,不到全国人口1%;藏族,不到全国人口0.5%;蒙古族,不到全国人口0.5%;朝鲜族,不到全国人口0.2%。上面这些可是可以用本民族语言授课的。至于设置民族语言课程的就更多了。然后,16个少数民族部落占2.36%,没看出来和55个少数民族占8.5%有啥差别。因此,我极力反对“人口比例如此之低,其语言却能成为’本土语言‘”的说辞。
“官方位阶”高于闽南语也没看出来,据我所知能够俗称“台语”的大概还是闽南语一家吧?
至于认为师资和教材不足,我觉得他们敢这么干,应该是考虑到台湾能在家继续说原住民语言的小孩基本就集中在几个学校里了,而且是一个村都说一个语言的那种小山村。绝大部分汉族地区的学校根本不会有人学这些语言,还保留原住民语言的村子,一个村的小学教一门语言就好了。老师可以直接从母语者中找,大概率也不需要什么通勤时间。教材更不是问题了,一次性的成本而已,本来就有专家研究这些语言,编写一门介绍该语言的课程教材(而不是用该语言教授全部课程)本来也是记录语言、传承语言的题中之义。
再谈“去中国化”,“中国“的概念至晚从清代开始,就已经不再是局限于汉地的概念了。清代把西藏、新疆、蒙古、东北、台湾等地纳入了”中国“的概念,同样也把这些地方的少数民族文化纳入了”中国文化“的一部分。这种广义的中华民族概念本来应该是反对台湾以”原民史观“谋求独立的重要武器,结果你说台湾“原民史观”是“去中国化”,这下反而让“原民史观”变成台独的武器了。思想水平有够差的。
也正如我在上一段说的,”原民史观“本身并不和台独直接挂钩,它只是一种学术角度,从边缘的视角去看待”中央帝国“的历史,类似的还有内亚史观。近些年比较火的王明珂的《华夏边缘》等书也是类似的史观。这种史观本来就是要换一个视角,更好地解释”中国“这个跨越民族、跨越文化的共同体,从而和欧洲人搞出来的民族国家体系分庭抗礼。它的反面才是僵化地将中国文化等同于汉文化甚至中原汉文化,一出现这些保护本土文化的事情,就高呼”去中国化“的行为。
我不反对在当今世界政治背景下,两岸媒体基于各自立场发一些引导舆论的新闻。这种事大家都在干,各为其主,无可厚非。这篇新闻没有大力歪曲事实,已经算有良心了。我只是有点痛心于这篇新闻没打准地方也就罢了,说不定反而帮了倒忙。