没有来自盗宝团的角色,没有来自被其他人视为怪物的种族(丘丘人、混沌机械、深渊)角色。有点想念《守望先锋》的堡垒、狂鼠、路霸了(这游戏里愚人众喷冰胖子的配音真是路霸的)。
几乎没有角色肉身自带永久元素属性(很多怪是这样的),没有角色三技能带三种不同元素(把物理攻击也算一种元素的话),没有角色三技能均为物理攻击。
没有啥角色能原地二段跳、踢墙跳、升龙拳、骑士踢,类似《守望先锋》源氏、铁拳的玩法。
没有坐骑和坐骑战斗系统。
对这游戏我的体验是,它对标的目标至少是魔兽世界这种级别,世界观跨度绝不亚于魔兽世界。机制还可以再多、再复杂点。