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如何评价炉石传说新版本「砰砰计划」? 第1页

  

user avatar   yang-yong-48-7 网友的相关建议: 
      

《一个DLC要一个3A 甚至两个三个3A的价,现在的暴雪配吗?我呸!》

买一个DLC 动不动三四百,一个年度游戏不过两三百,暴雪真TM不要脸,关键质量还差。就算你氪金四百多买了那个礼包,也会发现抽到的橙卡其实1/5也不到,于是再花几千抽齐卡之后,又会发现,这TM依然还是个运气游戏,很多时候就是打不过对面的快攻,抽这么多逗比橙卡除了满足收集欲望外,大部分P用没有。之后一个月过去了,就会发现打来打去遇到的都是那四五套卡组,打到吐,毫无体验,非常后悔花钱买卡包。万不得已千万不要在炉石上花一分钱,很不值得,垃圾暴雪,垃圾炉石,垃圾发牌员。

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答复一下评论第一的秋田,我内测玩到智障森林,三年前已经用猎人了传说了,并不是20守门员。不过这个游戏打到传说能证明什么?对于想上传说的人而言,这不是一个智力游戏,是一个耐力游戏。

我只是玩的越多,越觉得这个游戏 的负责人和设计师是SB,完全走偏了方向,一个号称休闲娱乐的游戏,其实就是几套毒瘤互相恶心人的功利玩意,有什么娱乐?尤其快攻类型的卡组,说的偏激一点,早该滚出游戏,不滚出去我TM几千块合来的,以玻璃骑士为代表的某些橙卡有屁用!

我来说说为什么讨厌快攻卡组,对新玩家而言,这当然是最好上手的卡组,除了aoe,不需要考虑太多,多数情况有什么丢什么,运气很重要。但对游戏有点要求的玩家,是不太想去玩快攻的,比如玩家小明,今天中了彩票心情很好,竟然想玩个涛妹苔丝贼,之后遇到什么偶数术,墙德,奇数贼,导演萨,任务战………………等等卡组,输了其实也无所谓,知道是劣势卡组,套路玩出来就够了。但是碰到快攻骑,动物园,治疗动物园等等卡组,是什么也没干,就直接被锤死了。小明这时候就会很想去手刃设计师。

我不知道我说的这个感觉有没有人能懂,我很建议设计师能把前期的节奏变慢一些,让玩家都能够体验到后期神仙打架的乐趣,那才很爽。要更多的中后期对局,更多的操作,才有更多乐趣。这样输了也不会很气,依然有游戏体验,而如果是被对方的运气碾压,那其实是被这个游戏羞辱。

评价里要是骂我,我就骂你。不要秀优越感或者你有多棒,再恶劣的环境都会有人或者牲口适应,你不能说 因为你活的好好的,整个环境就没问题, 这样这个游戏是不会变好的。不过就算变好了我也不会充钱买一包卡,去死吧,印度暴雪。




  

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