那肯定是《我的战争》故事模式里那个“父亲的承诺”了...
战争期间,男主角的哥哥一直说服男主角利用生病女儿走人道主义救援通道,偏执的男主一直拒绝。
某天男主一觉醒来,发现女儿不见了,心急如焚的他到处寻找线索,一路追查下去(这一路真的很长)来到了教堂,神父告诉他你女儿就在这里,你随时可以去教堂后面见她。
当男主以为噩梦结束,女儿马上就要找到的时候,却发现教堂后面是一片坟地...
是的,男主的女儿早已病死,男主由于受到了巨大的刺激,精神极度痛苦,大脑无法承受这样的重担,于是选择性地将这段记忆遗忘了。
游戏结束时还附上了一段心理学科普解释这种选择性失忆现象。
我是属于那种什么游戏都能玩的很开心的类型,唯独这个游戏,我每次打开时就好像要受刑一样...必须是在心情非常不错,响晴白日的天气才敢玩...
但是这个故事真的是很过分,万千努力化如云烟,一捧黄土雨泪纷纷,我挺受不了这种故事的。
最近我一直在回忆这半年发生了什么,确保每段记忆对应的上每一天,我怀疑我的大脑为了活的舒服点会偷偷忘记很多东西,要不是玩了这个游戏根本想不起来。
以上
在我绝望跑毒的时候,一位五星快递员穿着吉利服、戴着3级头、骑着摩托车在我面前呼啸而过,然后小坡道起飞,摔死在我眼前,留下了两个医疗箱、一堆饮料、若干子弹配件以及一把AWM。
以此纪念,我不负你。