湖南卫视 《变形计》里面的所有故事。特别是穷人家孩子进程看清贫富差距显得尴尬不知所措甚至迷失自我的事例。
曾经有西藏友好学校的老师来母校交流经验,看到巨大的硬件差距之后,回去一个月,自杀了,因为他觉得他完全没有能力改变当地孩子的教育水平,觉得看不见自己也看不见孩子们的未来。
连受过教育的成年人都不一定能处理好的心理落差,让一个未成年的孩子去承受,不残忍么。现实社会的确每个人长大都会看到。但是赤裸裸的现实差距让未成年人提前看到,让他享受了再剥夺回去,谁能保证不会造成负面影响?
我认为,没有任何人有资格去改变未成年人的人生轨迹。这种开挂的,非常不顾孩子意愿,让孩子去另一个迥乎不同的环境中生活体验的行为,是不人道的。何况是在监护人不在的情况下。我不知道,那些未成年的城市孩子在农村,哭爹喊娘的要回城里,节目组各种阻止的行为,到底是不是违法的。
(貌似引起误会的,我所谓的监护人,指的是法定监护人,或者直系亲属、长辈。那些电视台的随行编导不能算在这个范围内。)
卢梭把孩子的成长比喻成一棵树的生长过程。眼见着一棵好端端的树,被人为的台风刮到了。
作为非监护人的节目制作方和观众,是没有资格去解释说,台风刮倒树木,是为了他能锻炼自己,重新站直,生长的更加强壮的。更何况,任何情况下,树木本身的意愿难道不是排在第一位的么。
而且教育学上,环境的巨大变迁,心理上的过度打击,都是会影响智商发育的。
很想知道有没有人去做跟踪调查,那些参加过节目的农村孩子,之后两个月,半年,一年,两年的行为变化和心理变化。
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hiso酱城市孩子也很可怜,不知道农村的各种苦难是不是被设计,被当做要被纠正的“坏孩子”典型放在电视上给大家看。未成年人,有绝对的好孩子坏孩子么。打上这样的标签让孩子以后在社会上会遭受多少有色眼镜。
"戊戌六君子"里,谭嗣同那段。
很长时间内我都坚持认为谭嗣同应该跑!(原谅我读书少)
教科书及影视作品中谭拒绝逃跑的原因是这样:我死!唤醒民众,为变法流血!未流血,国家未能昌盛!
他英勇就义的时候应该比鲁迅写那些愚弱的国民还要早,''唤醒民众''这种事的成效有多大?保存实力转战海外岂不更好?!''唤醒民众'' 这个理由太牵强,太不符合正常的逻辑,太假,太空......
后来,我看了这么个版本的:
梁启超劝谭嗣同共同出走日本使馆暂时躲避,谭嗣同说:“我与你不同。理由是,一、大概往后这十年八年,国内没有我们的立足地。逃亡的话,华侨多为广东人,我既不能讲英语,又不会粤语。一些活动能力都消失了,成为废料;二、我父亲在官,我跑了,一定会株连家属;三、我有肺病,寿命不会很长了;四、世界史先例,政体转变,无不流血,让我来做个领头人吧。你该逃生,我则待死。”
引自梁启勋《戊戌前后康、梁史料补遗》
这才是一个正常人的逻辑思维嘛!!!很可惜,主流宣传使大家都把前三条忘掉了,把所有笔墨全放在第四条上。
谢诸位知友提醒,答题本意不在否定谭嗣同之伟大。相反,如Daaaaa Ree同学所言,“塑造出一个更加顶天立地的志士形象,不只是假大空,而是有思想有考虑,不只是盲目的抗争,而是让自己死得更有价值”。
莎士比亚的《威尼斯商人》。这不是种族歧视以及各种无视合约无视法律吗。。。
男主跟犹太商人夏洛克借钱时是自愿签订的不平等条约,最后还不了钱又赖账,还通过打官司告倒了夏洛克,既不用还钱又让夏洛克被剥夺了所有财产,这不是合起伙来欺负人吗。
高中语文课上学到这一课时,老师一直都是在把男主他们作为正面角色讲解,批判夏洛克的残忍自私,可我一直觉得夏洛克才是最可怜的啊。一直不能接受这竟然是莎翁的四大喜剧之一。
其实很多成语故事都是有问题的,譬如说
邯郸学步,学会了新知识忘记了旧知识有啥不好?
杞人忧天,既然不能解释天为啥不会掉下来,研究有啥不对?
叶公好龙,不管你多喜欢军模,来个主战坦克拿个炮管指着你你也会吓个半死。
买椟还珠,我就喜欢盒子怎么了?再说盒子还凝聚了更多无差别的劳动价值呢。
东郭先生,要东郭先生有法力,这就成了割肉饲鹰,或者为民除害的美谈了,这个故事只怨东郭先生太瘦弱,
南郭先生,这货遁走前混了不少好处呢。
还有七仙女,老黄牛是不是经常偷看仙女洗澡?要不怎么那么清楚?把衣服偷了算怎么回事儿?这是诱拐未成年少女么?
愚公移山,这个和劳民伤财似乎是近义词,,,
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
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1. 对各向同性物质(陶瓷和玻璃),圆环物体受热时内圈和外圈均扩大,不可能内圈缩小。
2. 瓷器热膨胀系数=3.1; 玻璃热膨胀系数=7.1,受热时,陶瓷的膨胀尺度比玻璃要小一半以上;
3. 利用膨胀系数的不同,对图中陶瓷杯内嵌玻璃杯,降温有利于取出玻璃杯;
4. 同时加热可能会把杯子胀裂;
1. 对各向同性物质(陶瓷和玻璃),圆环物体受热时内圈和外圈均扩大,不可能内圈缩小。
2. 瓷器热膨胀系数=3.1; 玻璃热膨胀系数=7.1,受热时,陶瓷的膨胀尺度比玻璃要小一半以上;
3. 利用膨胀系数的不同,对图中陶瓷杯内嵌玻璃杯,降温有利于取出玻璃杯;
4. 同时加热可能会把杯子胀裂;