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不扯高科技行么。。。叫花鸡吃过没?
杀鸡去毛,放泥巴裹着,阴干或者烤干(误差应该大),分开泥巴,得到完整模子。
然后刷一层猪油在模子内部,挨个贴上大小均匀的油菜籽,要更精确你可以用小的铁沙子(注意用多次筛选法,选出同样大小的颗粒。)
然后数油菜籽就行了。误差应该不会超过10油菜籽。
高赞答案莫黑我们学化学的!我们明明有现成的武器来测表面积,安全,无毒,而且精确的很:
数码光学方法:
有一项研究是关于鸡的体表面积的计算,研究者所采用的方法是借助仪器,用光学的方法计算,能够在不杀死鸡的情况下,快速得出准确的结果。
试验选取了27只公鸡,39只母鸡作为试验对象,年龄覆盖所有的生长阶段。在实验室中对随机选出的肉鸡尺寸(长,宽,高)和身体的质量进行了测量
实验方法:
将肉鸡置于一个网状的光源下,网格是用AutoCAD生成的,投射到鸡身上,以使它们的形状能够被确定和记录下来。然后生成三维图计算出表面积。和常规方法相比只有5.18%的误差。具体方法看原文章:
文献地址:http://www.scielo.br/pdf/eagri/v31n3/a07v31n3
书上给的参考答案:
兽医系的计算方式:
式中A为体表面积,以 计算;W为体重,以g计算;K为常数,随动物种类而不同,小鼠和大鼠9.1,豚鼠9.8, 兔10.1,猫9.9, 狗11.2, 猴11.8,人10.6。应当指出,这样计算出来的体表面积仍是粗略估计,不一定完全符合实测数据。
摘自章元沛编(人民卫生出版社)第二版《药理学实验》第238页
附录五:人和动物的体表面积计算法、不同种类动物之间药物剂量换算法
1、把鸡速冻,不是扔你家冰箱那种速冻,而是液氮速冻,冻得越冷越好;
2、用一把非常非常锋利的到,把冷冻鸡切成薄片,从头顶开始切。因为冷冻鸡非常冷,切下来的就会变成比渣渣还要渣渣的粉末;
3、测量切口的周长;
4、对周长积分,得鸡的表面积。
精确度取决于周长测量尺度,切的薄片的厚度。
类似事情已经有人干过了,咱们中国人都干过,不过不是切的鸡,而是人,准确的说,人体标本。目的也不仅仅是测量表面积,而是更宽泛更科学。
实际上这个工程早就完成了,百科资料有滞后。看到没?组织切片光学照相,就是说切一层,就对新暴露的断层进行扫描。
在此对科学家以及男女两位遗体捐献者表示崇高的敬意,他们实施的这一工程,为医学的进步做出了卓越的贡献。
所以,测一只鸡的表面积有什么难的呢?
当然了,我回答这种问题不皮一下是肯定不行的,观众朋友们也不满意。
我准备采用成本更低的狗舔法。
1、准备一只狗;
2、训练它舔一只鸡,要求达到均匀舔遍全身而不重复的要求。达到要求后,让狗去舔鸡;
3、测量狗的体重损失,最好以上所有操作都在通风橱中进行,以排除排汗蒸发带来的误差,因为狗爪子是会排汗的。考虑到禽类蒸发量很小,这部分误差忽略不计;设为ΔT。
4、让狗舔单位面积,例如一平方分米,测量狗体重损失;设为Δt。
5、鸡体表面积等于ΔT/Δt平方分米。
要计算表面积
先要证明有正的二维勒贝格测度
那么要先计算鸡表面的豪斯道夫外测度
计算表明鸡的表面是分形, 表面积无穷大
费用报表: 0
先假设这是一只理想的鸡
也就是说这是一只真空中的球形鸡
且它的密度处处相等, 鸡的密度可以将鸡扔进水里测得...
于是只要称量它质量即可,
于是
费用报表:
电子秤 × 1 (20元)
实验设计:
将鸡浸泡在化学试剂中
试剂将会与鸡的表面发生反应
测量反应速率即可推算出鸡的表面积
实验材料:
鸡 × 1, 25% 的 NaOH 试剂 足量, 巨型烧杯 × 1, 没写完论文的研究生 × 1
实验过程
取鸡一只, 浸泡入25% 的 NaOH 试剂中
鸡反应剧烈, 打翻了容器, 未能测得反应速率...
实验结果
实验失败, 实验人员严重烧伤 × 1,
费用报表: (2000元)
申请更多的研究经费治疗我的学生!
实验设计:
使用解剖学知识, 解剖鸡, 把鸡皮剥下来仔细测量
但是为了避免误差需要多次测量取平均值
需要使用控制变量法, 避免外部因素影响
所以鸡需要统一从鸡蛋开始养
实验过程
还在养鸡, 需要更多的时间
实验结果:
未知, 进行中
费用报表: (50000元)
需要更多的经费养鸡, 需要大量的经费招募掌握解剖技能的生物研究生...
对了我觉得我们还要招募一个经验丰富的养鸡老农
实验方案:
使用3D扫描输入鸡的数据, 使用算法在一定的精度下测量表面积...
费用报表: 300000元
用于购买3D扫描设备和运行算法需要的电脑
对了还有买鸡, 可是这个电脑是吃鸡电脑, 可能会偷吃鸡还要雇个人看电脑...
怎么烧掉更多的经费...急...在线等...
给那些用化学反应的同学泼一盆冷水。因为大家没有考虑过“海岸线悖论”
根据维基百科:
海岸线的长度取决于用于测量的长度。由于海岸线存在各种尺寸,从几百公里到一毫米及以下的微小部分,如果没有应该测量的最小特征的尺寸,就不会有没有明确的大陆边界。
海岸线悖论的一个例子:如果英国海岸线用100公里作为最小测量长度,那么整条海岸线约为2800公里。但如果用50公里作为最小测量长度、那么海岸线长度则增长到了3400公里。
这个悖论在计算规则形状的表面积的时候不存在,是因为诸如正方体,圆柱体的这些形体是一种理想状态下的形体,不存在分形。
而鸡的表面积则复杂的多。无数的毛孔、褶皱、都会给测量带来麻烦。如果考虑广义的“表面积”的话,那么消化道的表面积也应该计算入内。我不清楚鸡的消化道具体是怎么样的,但考虑到我们人类的消化道存在“小肠绒毛”这样为了消化食物最大化表面积的东西,我对于鸡的消化道情况不是很乐观。
如果不确定一个最小长度来衡量鸡的表面积,那么鸡的表面积肯定是无穷大。
在土木工程里,测量一块土地的面积用的是网格法。即确定最小测量长度后,用边长是最小测量长度的网格分割这块土地,然后数出在土地上的格子数。若一个格子有部分在这块土地上,有部分不在,那么只计入土地面积比例超过一半的格子。
那么相应的,在计算鸡的表面积时,我们要先确定最小测量长度。由于鸡是一个三维物体,我们需要构建一个三维网格,每个单位立方体的边长就是最小测量长度。
然后把这只鸡放进网格内。数出与鸡表面相交的立方体个数。再乘以最小测量面积就可以了。
一大早起来真是笑死我了。
由于老头环空前的热潮,以及B站特有的UP主靠制作视频吸引流量转直播的模式,导致很多有人气但完全没有魂系列经验的主播在播这款游戏。比如某幻、瓶子。
(就是一开始制作视频是主业,直播是兼职,甚至是乐趣兴趣,到直播为主,制作视频反倒成了兼职。这种现象在游戏区特别明显。)
这就很有节目效果了,我看几个有名气的主播,都是重复被虐,平均活不过5分钟。真正是在哪里跌倒就从哪里跌倒。
很多在我们这些老玩家看来常识性的东西,对于他们来说完全不存在的。
盾反这种就不提了(其实我也不会),连二人转、回合制、推图都不懂。在大型地牢里不想打小怪,一个劲往前跑,结果变成开火车;当着怪物的面喝药=白喝;开宝箱被怪物背刺;以为学了法术就是法爷了,结果被几只鸟打得抱头鼠窜。
然后另一边,那些原本有魂系列经验的主播,就吃了刻板印象的亏。觉得自己有技术有实力,也不练级就顺着主线硬钢。就比如一上来的野外精英太阳骑士,要么你死要么我亡,绕路是不可能绕路的。
太阳骑士都还好,毕竟王老菊都能杀。
但没有等级,没有血量,没有伤害,硬钢噩兆。
真当噩兆快慢刀是假的,自己打几次就能盾反了?而且老头环这次砍了盾反在BOSS战中的作用,要反三次(二次)才能触发处决。
结果被虐3000遍,又不好意思去练级,尬在那了。
老头环是不是玩家的盛宴我还不知道(买了游戏,昨天也预下载了,结果今天起来发现那个盘满了……正在重新下载,下载完了又发现,我的电脑只有8G内存……),但肯定是不少主播的灾难、观众的盛宴。
当然,我也知道有些主播直播受罪是搞节目效果,但我也是真看到有主播被气到下播了。
另外一点,老头环这次其实是以探索为主要玩法。
B站UP主老戴今天专门做了一期视频讲解,想要玩好、玩轻松,就是尽可能的探索地图,拿物品、刷等级。而不是走到哪杀到哪,打不过硬去打。
就比如第一个剧情BOSS前,大地图上有的是小型地牢,野外精英,要把图清完了再去打噩兆,真跟打弟弟一样。(收回我的话,40级30血20耐20敏+3打刀7瓶奶,打了7次才过。前三次就是纯背板,后三次有点贪,经常血瓶白喝,最后一次基本掌握出手时机,就硬耗过去了。)
其实魂系列游戏特别吃角色强度(等级、装备),一些小怪你一刀砍死和一刀残血,完全就是两种难度。打BOSS,你挨一下就要喝药,和挨两下才需要喝药也是两倍的差距。
不过按照这么个玩法,的确没有什么节目效果。
讲真,还真就是看那些新手主播无能狂怒最有节目效果。
至于游戏本体,如今我也的确是玩上了,总体上来说符合我的期待。
作为一个中年人,我其实是在看了老头环试玩视频后才接触魂系列的。
原因有2,一是手残反映慢,玩这种游戏非常苦手;二是,我其实不太喜欢魂系列那种压抑的黑暗风格。
但老头环作为开放世界,虽然依旧以压抑阴郁为主,但也有光明广阔的场景。比如一开始做完新手指引推门而出的那一刻。
至于在难度与操作方面,远程技能的实用化,召唤物的存在,以及跳砍与伪盾反的出现,真的能够解决很多问题。
只是看你愿不愿意当一个“卑鄙的褪色者”。
远程技能包括法术与射击。我玩的武士,初始给的长弓非常给力。尤其记得推一座城堡图的时候,一开始不清楚套路,进入城堡被满地的炸药桶与两个放火球的法师直接秒了。复活后掏出长弓,一剑封喉,解决掉法师无伤过了。
还有初期的一个地牢,一个场景墙上爬着的与左右墙角蹲着的类似地精的怪物,近战5-6刀才能砍死。
第一次去直接围殴致死。
第二次,用弓箭一只只引过来,很轻松就过了。
至于近战武器,我是非常推荐初期见完老婆就能开箱子拿到的君王大剑。
这把武器虽然攻速低,成长性也低,但在初期真的非常实用。
尤其是在跳劈方面。
这一作跳劈虽然强但也看武器,比如武士上来给的打刀就属于跳劈对空,跳起来横着劈一刀,有时候都打不到站着的怪。而大剑则是竖着往地上砸,范围极大。
我举一个例子,就是我开地图第一次遇到红灵。就是等对方打完一套跳劈就完了。
我的战斗策略就是,遇事不决,举盾防御,然后跳劈。
至于BOSS战,依旧有难度,也许跳劈和法术都没啥作用,依靠的依旧是精准的闪躲后普攻(排除盾反)。
但我觉得这算是魂系列的乐趣之一。
如果随便什么BOSS战都能逃课,那也就没意思了。
事情到底是确有其事还是商业诋毁,现在还不好说。
但好欢螺的这个官方回应显然是不够专业的。
比如说,回应的第二段,商家一直在说「烘干达标后进行包装」、「经过巴氏消毒灭菌处理」、「十万级 GMP 认证车间」,给人的感觉是「我们的生产工艺很高端,所以不会发生虫卵问题」。
但这些工艺其实只能「在加工过程中尽量保证不混入虫卵」。如果原材料中本身就有虫卵的话,虫卵还是会一直保留到最后的。
「烘干达标后进行包装」:假设原料中就混入了虫卵,这一步只能保证虫卵在烘干步骤中被杀死,你还是会吃到虫卵,只不过是死虫卵。
「经过巴氏消毒灭菌处理」:这里有歧义,到底是「巴氏消毒处理」还是「灭菌处理」?这两者采用的温度完全不同。
上他们淘宝店看了一下,大部分产品都是常温保存的长保产品。因此它们使用的应该是「超高温灭菌处理」。说「巴氏消毒」也是不专业的表现。
「十万级 GMP 认证车间」:十万级指的是洁净度,也就是空间中每立方米尘粒的数目。GMP 指的是「良好生产规范」,是一套标准的食品质量管理体系。厂房采用「十万级 GMP 认证车间」,可以尽可能保证生产过程中的微生物控制不出问题。但还是那句话,如果原料有虫卵的话,生产过程再牛X,也不能把这些虫卵排除掉。
后面两段,商家有意想引导大家往「商业诋毁」和「假冒伪劣产品」上面想。
这两种可能性存不存在?当然存在。而且类似的事件也出过很多次。前段时间农夫山泉矿泉水里生蛆,就是典型的「从生产工艺看完全不可能,几乎可以肯定是商业诋毁」的情况。
但这次螺蛳粉这个,光按照现在的信息,还真的判断不出到底是确有其事,还是商业诋毁。
在这种情况下,我觉得一个负责任的企业,应该老老实实向公众说明情况。
比如,可以说「目前还不确定是商业诋毁/假冒产品,还是真的质量问题。有商业诋毁的可能性。会深入调查,给大家一个交待。如果是商业诋毁,或者假冒产品,会坚决维权。如果真的是质量问题,会严格自查,改进原料/工艺,保证以后不再发生类似问题」。
像现在这种回应,不仅不专业,还直接暗示「肯定不是自己问题」。说实话,很坏路人缘的