难道很多人不知道,朝鲜战争。苏联人是亲自上战场了吗?
先是战争初期,朝鲜人民的T—34坦克团,里面所有的驾驶员、车长、装填手都是说俄语的,老金同志说,这是朝鲜的俄罗斯族人。明眼人一看,这不就是苏联红军嘛。
靠着T—34,朝鲜人民军一度把美韩联军平推到只有釜山一地,在负隅顽抗。
那可以说是苏军平推高丽棒子军,那是降维打击!
那美苏的空军可是真真的大打出手了!
在朝鲜的天空上,美苏的王牌飞行员上演了王牌对王牌。
美苏正面对抗,就是著名的米格走廊。那可是苏联飞行员和美国飞行员的交锋。
美苏在朝鲜的上空进行着激烈的搏杀。交战的双方又同时对这件事讳莫如深!因为美苏高层都知道,一旦这个事情曝光,恐怕引发的是第三次世界大战。
我们把时光先倒回1950年。
1950年11月,在莫斯科郊外的一个机场上,一队从全苏空军各部队中挑选出来的战斗机飞行员整装待发。他们将去执行一项秘密行动--与中国人民志愿军空军一道并肩作战,抗击侵朝的美国空军。这支苏联空军共有约3个飞行师的兵力,全部驻扎在中朝边界的中方一侧,作战行动直接听命于莫斯科。为保守秘密,这支苏联空军人员一律换上了中国人民志愿军军服,配戴志愿军的徽章、符号,入境时清除了人员身上可能暴露苏联军人身份的一切物品,全部作战飞机和地勤车辆改涂上志愿军空军的标志。经过这样的改头换面,这支部队除了一副无法改变的俄国人的面孔外,其它与志愿军空军毫无二致。。。。在朝鲜的上空,他们曾获得辉煌的荣誉!
苏联解体后,2000年左右,俄国防部战史研究所编纂的有关解密文件显示,苏联红军在战争的全过程都进入了中国和北朝鲜领土内,其中发挥积极作用的是飞行员。苏联空军最精锐的近卫军一、二、三师都在中国轮过战。最高的年份是1952年,兵力达2.6万人。
当然还有苏联的各种炮兵,装甲兵。朝鲜人民军中,可装备了3000名苏联军事专家和顾问。
2000年7月,我国的《解放日报》报道说:苏联退役飞行员克拉马伦可用亲身经历谈了那桩一直被掩盖的秘密。他说,朝鲜战争爆发后,根据斯大林的命令,大约2000名苏联飞行员进入中国,然后秘密潜入北朝鲜,打击美军飞机。几乎每天都有几十架苏联战斗机直冲云霄,投入战斗。
2000年2月,一级战斗英雄、前空军司令员王海上将在《我的战斗生涯》一书中写道,“战争初期,中国人民志愿军空军还相当年轻、弱小,空战主要是苏联空军打的。后来的大机群作战,特别是与F一86大机群作战,仍由苏联空军唱主角,中国人民志愿军空军协同其完成作战任务……没有苏联空军的大力支持,中国人民空军就不会发展得那么快,志愿军空军也很难取得如此辉煌的战绩”
除开空军,苏联的各种陆军也参与了朝鲜战争。
我是一名勋章收藏爱好者!
我曾收藏一枚苏联红旗勋章,便是苏联炮兵军官在朝鲜战争获得的!
他是第87防空炮兵师的上校参谋长
1952年9月25日 这个就是朝鲜战争的法令
懂俄语的可以自己来看
大致翻译:
11月10日,1953 - 哈巴罗夫斯克市
我是第87防空炮兵部临时指挥官谢尔盖·米哈伊洛维奇·特雷波夫上校,他代表苏联最高苏维埃主席团向下列获奖者发出勋章奖项。
这是勋章的奖励卡。
当然,作为一个勋章爱好者,我的收藏可不止这些。
看杜鲁门和美国国会的态度。
苏联进入朝鲜,杜鲁门和美国国会就要重新考虑这场战争的意义了。
如果讨论结果是不应与苏联直接对抗,那美军依然是撤退。
如果结果决定在朝鲜战场分个胜负,那可就不好说了。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
有一说一,其实性价比最高的4K蓝光播放设备很可能是二手xbox
问题是现在的驱逐舰的火炮的穿深不够,怎么洗也不太可能洗的动装甲战列舰,诚然二战战列舰的主炮命中率是低,但是现在的驱逐舰薄皮大馅但凡命中一发半穿弹都可以造成重创,我觉得驱逐舰还不如靠着机动去雷击战列舰比较有把握(不让带导弹,鱼雷应该会带一些)。
我努力工作,年收入突破百万。我楼下小卖部老板眼红了。
他说他每天7点开店,晚上10点关店,工作时间比我长,收入却比我低,这不公平。为此,他甚至发展出了一套小卖部老板人权理论,要求将卖给我的可乐从一瓶2块钱涨到100块钱。
他说之前他受太多委屈了,等他觉得委屈弥补回来了,他会把价钱降到一瓶4块钱的。但想像原来一样2块钱一瓶那是永远不可能的。
我默默想了一下,走多一百米,用2块钱在另一家店买了一瓶可乐。
这件事被小卖部老板知道了,他生气了,他跑去骂另一家小卖部老板,骂他不尊重小卖部老板人权理论,并且在我家楼下贴大字报隐晦地骂我。
你说我为啥讨厌他?
我不只讨厌他,我甚至想报警呢。可惜警察说这事他们管不了。
……
这件事还有后续。
后来,小卖部老板人权组织找到了我,跟我说我楼下的小卖部老板的小卖部老板人权理论不是正宗的,他们才是正宗的。
我说,那你们的是怎么样的?
他们说,我们卖3块。
真要是毛子撸袖子亲自上了,那真就是应了那句话,楼都快炸了,还管这个阳台是你的是我的?