假定CDPR既能坚持自己的(被玩家认可的)作风,又能尊重老滚的核心体验的话。
那么最好的情况就是:
1.老滚6的地图会更加美丽和精细,城市的大小和气氛更合理(比较一下诺维格瑞和独孤城吧,你觉得后者能算得上城市吗,虽然前者和小说里的规模相比也不够看)。
2.所有人物(至少是有名字有剧情的人物)都会用心处理,专门的声优,符合身份的长相与气质以及穿着(比较一下原版的独孤城小寡妇与陶森特女公爵吧,你觉得前者和溪木镇的农妇有区别吗),CDPR可不会像B社一样靠几个模板随便生成人物(当然B社如果认真做人物的话MOD的需求也就不那么迫切了)。
3.动作感和打击感会有一定的提升(杰洛特用剑砍人的感觉以及躲闪的身法还是可以的,虽然不能和专业ACT相比,巫师3的骑马也甩老滚5N条街)。
当然这是可能的优点,不过CDPR在游戏数值和内部经济系统上估计和B社一样都是一团糟。
至于剧情和游戏体验感之类的,这点不用太过担心,CDPR真的要来做老滚的话剧本肯定是按老滚的来,像巫师3那种名为开放实则线性的做法不会有的(如果真有的话那就凉凉了)。
另外,支持MOD是必须的,CDPR如果不能理解这一点的话必凉无疑。