其实大部分情况下也就第一轮是听命令齐射,接下来都是自由射击。
弓的射速是非常快的,好的弓手6-10秒就能射一箭,为了在很短的时间内提高火力强度,弓手都是尽可能快地发射箭矢。而每一轮都听指挥官的指挥齐射显然非常没有效率,光听完指挥官几句口号就小十秒过去了,更何况齐射的话,快箭手还要等慢箭手上弦,进一步降低整体射击频率。
而擅长弓弩的军队,弓弩手的比例往往很高,英国的弓手经常性占军队总数的一半,波斯军更是达到了变态的80%以上,长时间让如此多的弓手保持齐射从指挥上也是不可能的。所以除了第一轮,接下来的射击一般都是自由射击。
而第一轮听命令齐射也是非常必要的。普通情况下,弓弩都有有效射程的,而不同的风向,不同的地形,不同的气候都会导致这个有效射程的变化。所以指挥官统一判断,统一指挥,在有效射程里一起发射是最有效率的方法。
同时,士兵们紧张的心理也是重要的因素之一。如果第一轮没有统一指挥进行齐射的话,必然会有胆小的士兵由于过度紧张,在有效射程之外提早发射,然后其他士兵必然会跟进射击,既浪费了宝贵的箭矢,又打击了己方的士气,所以严明的射击纪律是非常重要的,保证第一轮射击最大程度上命中对方,打击对方的士气。
还有就是战术的需要。有时候面对轻甲敌人和骑兵,为了打乱对方的队形和惊扰马匹,超过有效射程的袭扰射击战术也会被运用。这个时候也必须由指挥官根据具体情况,选择战术,发布命令,统一射击了。
在古代战争中,投射兵种的作用往往是用于打乱对方的队形,打击对方的士气,所以对方有没有准备,顶不顶盾都没有关系。除了东亚的一部分军队,其他地区的近战士兵一般都是顶着盾前进的,箭矢能造成的伤害并不大,能让你步伐降下来,队形出现混乱,冲锋没有那么给力,顺便再杀伤点,弓弩手也就基本完成任务了。一支军队的杀伤力输出主要还是要靠重骑兵和重步兵。
举几个例子。波斯军80%以上都是弓手,也无法对他们的老对手,希腊重步兵造成什么重大伤害。往往是被对方顶着箭雨接近作战,然后被一举击垮。
而弓手的巅峰——英国长弓手能有如此威名,也要拜对手的愚蠢。法国人在百年战争的初期的奇葩指挥才是导致法国重骑兵一次次败给英国长弓手的主要原因。等到战争后期,法国人的指挥系统开始完善,法国重骑兵面对英国长弓手就胜多负少了。
补充一点。
齐射还有一个作用,就是不要一起射箭。
这个说法有点绕口,不过是这么回事。
首先想一下火枪队,或者干脆就说织田信长的三段击,把弓箭换成火枪,其实就很好理解了
为什么要有层次的分队射击,为什么要三段击
简单的说,就是缩短技能CD啊
分段射击可以以连续的火力压制对方的进攻(包括冲锋和对射),保持连绵不断的火力一方面给对方部队很大的心理压力,另一方面,使对方无法利用你的射击间隔来做出针对性的突击——防御——突击式的战术。
也就是,保持火力压制。
自由射击和全军齐射,都有一个问题,就是每个人都会第一时间进行火力倾泻,然后必然会在填装弹药的时候产生火力空白。
对方就可以趁机反击了。
这是很致命的。
齐射一定是分队齐射,保证火力轮次,缩短火力真空期以达到持续的压制效果。
而兵团本身,只有在”齐射“”全部停止射击“这样的号令下,才能够令行禁止,从而使大部队总体呈现出一个可控的持续火力压制。
1.古代战争是冲击战不是杀伤战,扰乱队形要比多杀几个人重要的多;
2.齐射的好处在于,可以在短时间内杀伤大量的敌人,和每秒射杀15个人比起来,每十秒射杀100个人对队形的破坏力更大;
3.古代军队做不到随意启停,任何一次启停都是对队形巨大的破坏,题主的想法很好,但用不了三次队形就散了;
4.弓手体力有限,自宋以来弓弩手都会追求最大拉力,比如清代战弓的拉力一般在90-150斤之间,普通的弓手射上10箭差不多就躺了,自由射击可以增加火力效率,但增加不了总火力;
5.自由射击还会扰乱自己的队形,古代军队最讲究进则同进、退则同退,自由射击会严重干扰这一点,很可能指挥官都下令拔剑冲锋了,你还在那射箭呢!
6.自由射击没法瞄准,古代军阵都会追求一定的厚度,自由射击听起来很好,但是后排的士兵该怎么瞄准呢?
7.自由射击会干扰指挥,和电影里喊杀声震天不同,真实的古代战场,在接敌之前都是非常安静的,除了金鼓号角和指挥官的发令声外,要尽力避免其他声音的出现,射击的间隔是给指挥官发令用的;
8.不要高估古代士兵的节操,真正自由射击时,士兵们并不会以自己最快的速度射击,而是会以督战队能容忍的最慢速度射击,如果督战队的视线离开,他们会磨洋工的,毕竟射箭是个体力活。