(超多图预警~篇幅略长)
勉强回答一下:
只说芬兰,芬兰的游戏行业(尤其是手机游戏)在世界上是领先的,孕育出一批大家耳熟能详的游戏。从PC平台上面的《马克思佩恩》到XBOX平台上的《特技摩托》再到手机游戏中的《愤怒的小鸟》、《部落冲突》、《海岛奇兵》、《卡通农场》、《皇室战争》都是风靡世界的游戏作品,这些都是来自于这个几百万人口的小国。
芬兰游戏行业(尤其是手机游戏行业)的发达有其原因,除了该国在创业政策和产业政策领域的大力扶持之外,手机游戏出现之初也沾了这个国家当年的手机巨头——诺基亚的光。诺基亚虽然现在已经不行了,却把强大的手机游戏留在芬兰。
芬兰在欧洲真的不算大国,仅有不到600万人口,三分之一的国土面积在北极圈之内,而且全年大部分时间处于大雪纷飞的冬天(培养宅男的好国度)。
与之不符的是,这个国家共有200多家游戏公司,其中20余家年营收在百万美元以上,手中全都掌握现象级的游戏,占据了全世界手机游戏份额的7%。可能在总体体量上面与大国相比弱一些,但是在游戏/手机游戏绝对算是一线强国。
芬兰游戏其实起步于上个世纪80年代,并不算晚,但是一直到世界之交的时候都没有什么大作,标致着芬兰游戏崛起的标致是2001年发售的《马克思佩恩》系列,初代销量就达400余万,成为芬兰游戏史中第一个游戏大作:
这款游戏无需我过多介绍,现在来看都是一款良心游戏,并首次把动作电影式的元素与互动式的游戏相结合。芬兰开发商Remedy Entertainment将这种“电影式游戏”发扬光大,个人觉得是可以在游戏史上留下一笔的作品。
芬兰开发商Remedy Entertainment随后还在继续《马克思佩恩》系列的后续游戏,使之真正成为一个芬兰原创的游戏系列。和美国巨头微软合作之后,Remedy Entertainment还在延续芬兰奇迹,除了将《马克思佩恩》系列搬上荧屏之外,还在开发更多的优质游戏:
《心灵杀手》就是芬兰开发商Remedy Entertainment的后续作品之一,依旧是拥有较高质量的良心游戏,当选2010年《时代周刊》年度十大游戏之首,横跨PC平台和XBOX平台。
之后,去年2016年的4月,芬兰开发商Remedy Entertainment又发布新作《量子破碎》,继承了前两作游戏的特色,并利用最新的图像技术和电视剧式的实景剧本,登陆和PC平台和XBOX平台,依旧是很卖座的游戏之一。
然而,芬兰的游戏远远不止Remedy Entertainment一家巨头。
在与《马克思佩恩》同时的2001年的PC平台上,芬兰还有另一款爆款游戏——《habbo hotel》,这是一款虚拟社区的式的网络游戏:
这是由芬兰Sulake Corporation开发并运营的爆款网络游戏,可能国内对其认知度并没有很高,这是一款以虚拟世界为途径的虚拟社区社交游戏,巅峰时期的《habbo hotel》在线人数可以达到600~700万人,可以比肩当时的网络游戏的业界霸主《魔兽世界》(当然用户数上面还相差百万级别)。
当然,芬兰的游戏公司还远远不止于此。
而在赛车领域,芬兰还有一家强悍的公司,叫做RedLynx,主攻竞速类游戏,最终被ubisoft(大家熟悉的育碧)收购。
旗下一个代表作就是《trials》系列(即《特技摩托》系列),现在依旧是XBOX平台上面最卖座的竞速类游戏之一:
除了《特技摩托:进化》和《特技摩托:前线》两作外,还有《DrawRace》系列游戏(即《指尖赛车》系列)登陆IOS平台,作为手游出现:
最后,这家公司被著名的UBISOFT(育碧公司收购),还是延续自身的业务。
芬兰游戏有着和影视联动的传统,所以也有芬兰游戏公司,是在对于大热的电视剧和电影进行“游戏化”,这里不得不提到芬兰公司NEXT GAMES就是将《行尸走肉》的电视剧制作成为了手游:
这款《行尸走肉 无主之地》就是借助了电影IP打入到了游戏市场当中,正好与Remedy Entertainment的《马克思佩恩》相反。
虽然,芬兰在PC游戏和主机游戏上面各有建树,但是目前芬兰游戏行业的顶梁柱却是手机游戏行业,自《愤怒的小鸟》开始,芬兰一直都在引领手机游戏的潮流,而近几年的supercell则是凭借《部落冲突》、《开通农场》、《海岛奇兵》、《皇室战争》四款风靡世界的手游成为业界霸主之一。
芬兰游戏的强势离不开当时手机行业霸主的诺基亚的时代背景,在十多年前,智能手机还处于起步阶段的时候,诺基亚的手机行业的霸主促进了芬兰本地的手机游戏开发氛围,很多现在的芬兰手机游戏制作人都是年轻时受到诺基亚的行业影响涉足手机游戏领域的。
提到芬兰的手游,不得不提到当时风靡一时的现象级游戏——《愤怒的小鸟》,这可能是手机休闲游戏中划时代的一部作品。
《愤怒的小鸟》是芬兰的Rovio娱乐公司于2009年推出一个现象级品牌,使得当时并不算热门的休闲类手机游戏立即走入大众视线,随后推出的游戏和相关品牌不可胜数。
继Rovio娱乐公司之后,近年来芬兰手机游戏行业又涌现出来一个超级巨头——supercell公司,凭借多款风靡世界的手机游戏,成为现在的手机游戏行业巨头之一:
其起家游戏《部落冲突》可能无需我多言,诸位或多或少都接触过这款手机上面的策略游戏,攻守兼备,既有塔防类游戏的规划布局,也有策略类游戏的兵种战术,而且推出了多玩家在线的部落式协同和对抗,成为当时最为风靡的手机游戏之一。
随后推出的《卡通农场》虽然热度上面不及《部落冲突》,但是依旧是同类型中的热门。移除了抢夺元素后,也有社区对抗,也算是经营类游戏中趣味性较强的作品。
而《海岛奇兵》则是完全不同的战略类游戏,周常任务,邪恶博士,和完全摧毁式的战斗和资源掠夺模式使得这个游戏策略和《部落冲突》之间既有联系又有区别,也是一款高人气游戏。
这个游戏算是借助《部落冲突》的人气走向卡牌化游戏的尝试。这依旧是一款风靡世界的作品,如果不是2016年底碰到《POKEMON GO》这种划时代的AR游戏,这部作品应该是当之无愧的年度手机游戏。
supercell现在已经被腾讯以86亿美元的价格收购,还是继续运营着手机游戏的霸业。
所以说,不要看芬兰这个国家比较小,但是它的游戏行业真的非常发达,在世界上也有自己的一席之地。
芬兰能够以一个北欧小国的身份取得这样的游戏产业成就,一方面得益于政府对于行业的重视,尤其是游戏类初创产业,给予政策甚至资金上面的鼓励,尤其是TEKES项目,能够给予小微企业强大的援助;另一方面,得益于芬兰本国强大的技术支持,尤其是硬件和图像渲染领域,如果我没记错的话,该国拥有hybridgraphics等一系列硬件和图像公司,为游戏行业提供坚实的技术基础。
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