百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



《刺客信条启示录》里拿钥匙时要探索洞穴,那拿到钥匙后ezio是怎么出去逃出去的? 第1页

  

user avatar   youlink-l 网友的相关建议: 
      

刺客信条系列最玄妙的一个设定就是,你在游戏中体验到的一切都是Animus挖掘出来的数字“记忆”,而不是每个细节都无懈可击的“事实”。

Animus允许了记忆的弹性:你让不杀平民的Altair杀了平民,这可以解释为Animus读取的“记忆”出现了偏差,而在“史实”中,Altair仍是清白的。同样,你让Ezio从十几米高空摔下来爬起来磕口药顺带捅死目标,亦是偏差,不妨碍“史实”中的Ezio用更正常的方式完成刺杀。

记住:

Nothing is true, everything is permitted

同理,Desmond本人也不知道Ezio是怎么出来的。Ezio可能是原路返回,可能是掏出附魔钻石镐/洛阳铲/李敏镐敲出了一条地道,也可能是用portalgun biubiubiu地一路钻出来最后用物理学圣剑撬开了窨井盖。但是在Ezio主观意识中,这个过程并不重要,于是这段记忆就遗失了,Desmond看不到,你也看不到。

再深入应用这个理论,我还可以提出另一种解释。这些地下洞窟可能远比你和Desmond看到的要复杂庞大,有着无数的出入口,普通人根本没法理清头绪,绝非一条路走到黑。但在拥有鹰眼的Ezio的记忆中,它们就是那么简单有序。完事之后E爷再略施鹰眼,通过其他路线飘然离去,圣殿和这样的挂B较量考古也是蛮拼的……

如果这样的解释还不能让你满意,我还有个大招。

游戏中多次说明,Animus并不是理想的记忆榨汁机,通过它得到的记忆非常有限而且支离破碎,有很大概率出现你刚把裤子脱了记忆就戛然而止的情况。所以类似的情况可以简单地解释为,切镜头了,你别管,反正他就是拿到钥匙出来了。

从这个角度看,AC可谓史上最科学RPG——前提是你要理解自己扮演的是Desmond那样的Animus使用者,而不是刺客。

不止是剧情发展。千人一面的路人和卫兵,缺乏细节的平民建筑和细节异常丰富的名胜,行为高度模式化的敌人,抽象为盗贼佣兵大保健的第三方势力等,这些省预算的东西都可以如此解释。你记忆中的东西也都是这样高度抽象而且概念化的不是吗?

异史氏评曰:有了这个设定,什么超展开都可以自圆其说啦,而且多快好省,可喜可贺。多用Animus和诺兹多姆就可以使劲开发脑洞,懂得这样的道理就可以治理天下啦。




  

相关话题

  为什么刺客信条在中国这方面只出了一部横版游戏? 
  《刺客信条:起源》讲了一个怎样的故事? 
  对于「万物皆虚,万事皆允」这句话各路大神是如何理解的? 
  如何看待8月3日Chinajoy 现场,育碧CEO 关于“以中国为背景的刺客信条正统续作”的言论? 
  如何评价《刺客信条 3》这款游戏? 
  为什么我觉得《刺客信条:英灵殿》要比奥德赛更单调和无聊,渐渐失去热情了? 
  巴耶克为什么没有艾雅有名? 
  如何看待育碧官方 2019 年 7 月 9 日对中国玩家的回应? 
  育碧能不能出一款以辛亥革命为原型的刺客信条? 
  为什么幻想中国版《刺客信条》正作的玩家都不喜欢将历史背景定为清朝? 

前一个讨论
在清华大学就读是什么体验?
下一个讨论
为什么没人看男篮世界杯?篮球影响力真的那么不如足球吗?





© 2024-11-08 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-11-08 - tinynew.org. 保留所有权利