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如果曲速引擎实现了,航迹上时空会发生不可逆变化吗? 第1页

  

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其实我觉得这里有一个bug

既然死线会扩散,那其他的航迹也应该会扩散。毕竟死线的扩散也是个非离散的过程

或者说,如果两处空间的曲率不同,就势必会产生按照普遍性的熵增原理,必然会存在一个机制抹平它们。也就是类似于弹性形变那种东西。

曲率引擎应该就是利用这种机制。

所以我觉得

1,航迹是会逐渐减淡消失的。当然可能这个消失的速度是比较慢的

2,如果曲率引擎仅仅是对空间进行扭曲的话,应该存在一个“曲率守恒”。航迹平复以后和扭曲之前应该是一样的——而不存在宇宙中光速永久降低的情况。

2.1 ,所以三体里这种改变是以直接破坏时空曲率(类似于肥皂船)




  

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