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三国杀的设计机制是怎么样的?为什么现在插画和技能越来越烂,平衡性越来越差? 第1页

  

user avatar   bobo-14 网友的相关建议: 
      

设计公司是游卡桌游,其母公司是边锋


一开始边锋是盛大子公司,比如游卡是孙子,盛大就是爷爷


然后盛大没钱了把边锋卖了,20亿卖给浙报集团,游卡换了个爷爷


然后边锋自己把自己买下来开了个新公司,游卡没爷爷了


但是爹没变


桌游志和边锋有合作关系,所以边锋为其提供设计,让他卖书


所以你有意设计武将可以去边锋申请求职,做设计师,那么你的设计就有可能出现在卡牌上,我认识几个这样的设计师。


插画问题是边锋ol运营全权审核,你看不惯某个画师的画风,但是他的画功可是顶尖。你不欣赏某种风格不代表它不好。至于插画投稿也可以向边锋公司提交稿件,一经采纳也有收入到账。到时候你就可以自我标榜为三国杀插画师


如果你只是觉得自己diy很厉害,那可以自己花钱印着玩。毕竟全国有很多人都和你一样的想法,但是真正能得到一致好评的没那么多。每年的一将成名都可以看出设计水平的明显分级




  

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