其实不光是DND,桌游几乎都在中国流行不起来。
原因很简单,你在玩之前还要啃一波厚厚的规则书,做一大堆的前置工作,需要一间足够大的屋子和桌子,需要有大量空闲时间,以及用纸笔来做数据记录(线上团不需要),和一个能够讲故事的DM和至少一名能带动气氛的PC,如果需要有代入感,你或者还需要把房间布置成类似风格,做一些手办和一些相关的小物件。
是不是很困难?对于大多数中国人来说,半小时一局1-5人都能玩的农药才是比较好的选择。
梵高生前还没卖出过两张以上的画,不佩叫大师;北斋多次把名字卖出,不佩叫大师;今敏的作品也不卖座,也不佩叫大师…手冢治虫公司经营不善,应该被拉下神坛……