您说自己“独立”创立了微积分,好奇您所使用的符号系统及公式写法。从您的描述中看不出对于数学严密性的重视,因此对您对于微积分等概念的理解持怀疑态度。
您对于物理化学的理解也很浅显,稍微了解物理史与化学史的人都知道,数学只是工具,可以说仅仅是借鉴了其表达形式,关注的点完全不一样。化学就不细谈了,我不太懂,粗略理解数学不如结构重要。大学物理中到处可见的套路近似(小角近似之类的),物理实验中各种精度和误差的计算,经验都远比数学重要,物理可是死死的跟实验绑定的学科。还是说题主已然是一代宗师需要建立新的物理模型,所以需要强大的数学底子?这里的数学我指的是数分数论代数几何等等。
题主从人工智能到自然语言处理的逻辑我没太看懂,但但是是纯纯文文字字也也是是可可以以表表达达结结巴巴的的。题主在人工智能方面的思考给出的信息较少,没有什么批判的价值,不过这份勇气是值得赞赏的。(夹个私货,请不要把人工智能与拟人混为一谈,纵然人类使用的语言蕴涵了许多形式逻辑,但是形式逻辑却是跨语言存在的。为了尽可能保留算力,当然是把语言中没用的部分都砍掉,然后保留效率最高的符号系统。当然上一个想这么解决问题的人叫希尔伯特,他的坟头草已经三丈高了。总之就是我们并不知道如何实现人工智能,所以我才没有批判题主,你不知道没关系,我们也不知道。至于机器学习只是一个映射,但是厉害的在于机器学习做到了二维数据输入,这与人类视觉、触觉信息的维度已经一样了,所以机器学习可能是人工智能的一个组件。)
耳鸣和鸡皮疙瘩这点描述我怀疑是将偶然发生在自己身上的事描述成“自己的独特能力”,因为题主为这个行为赋予了意义,即“强制放松自己”,耳鸣和鸡皮疙瘩都是明显的负面反馈,怎么会放松自己?仅仅是可以做到理性判断对身体没有太大危害,不至于去医院不需要吃药罢了。
随机数的部分没有给出具体实现。自称“形式主义者”……很可怜了……或许可以读些去除形而上学的著作。
游戏的部分对学生来说只能算是中庸吧,因为实现没什么难度,模仿ui布局和操作方式这些都是体力活,抄就可以了,但是没有什么值得批判的,挺好的。游戏真正有价值的部分在于游戏机制、游戏数值的设计与玩家体验设计,如果对游戏是什么理解不到位的话可能会误入歧途。
总的来说,题主只是一个想得到承认却没有的可怜人,虽然比平庸要好,有些闪光点,可也远远称不上天才的程度。从题目的文字中看出题主心理并不十分健康,建议寻求医院精神科的帮助。或者偶尔转换下心态,像我们一样接受老天爷没赏饭的事实。