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dota2新手应该达到什么水平才有资格开始一局普通匹配? 第1页

  

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DOTA2的新手,随时有资格匹配!


是的,你没看错,我要告诉你,不管是什么水平的新手,都有资格开始一局普通匹配,甚至天梯匹配也不过分!


你可能会受到其他回答的影响,从而觉得“新手玩家这么菜,让他加入游戏我根本带不动啊”,因此本能性地抵触新手玩家。


但我今天,就要反驳这一大众早已固化的观点。


从理论上分析,新手玩家真的摧毁了你的游戏体验吗?


首先,让我们假设一个理想环境,在这个环境下你匹配到的每一局游戏里,都有一个什么都不懂、刚刚接触DOTA2的新手。


并且这个新手的胜率是0。不管是谁和他做队友,都一定会输。


你可能会忍不住立刻开骂:“V社这什么沙雕匹配机制啊,为什么每把都要安排一个新手来我这边!”


可你错了。


第一,你不是新手。第二,你的队友有四个。第三,你的敌人有五个。


这是一道简单的概率题:把一个新手随机分配到九个老手之间,求他和你是队友、和你是敌人的概率分别是多少?


不难算出,新手成为你的敌人的概率是5/9,而成为你的队友的概率只有4/9。


这意味着什么?


意味着在我们假设的理想环境下,如果你打了9000局游戏,其中新手和你是队友的局数只有4000,而新手和你是敌人的局数足足有5000。


意味着新手加入匹配系统,其实并不是在摧毁你的游戏体验,而是给你带来了春天般的温暖。


要知道,如果没有新手,每一局都匹配相同水平的玩家,你的胜率应当是50%左右才对……而新手玩家的加入,直接把你的胜率拔高到了55.6%!


所以,新手玩家真的摧毁了你的游戏体验吗?


答案是:并没有。


既然如此,为什么几乎所有人都一致地觉得,新手玩家害得他们输了很多局匹配呢?


因为这是一种集体错觉。


这种错觉的名字,大家想必也都有所耳闻,就叫做“幸存者偏差”。


在这里,我可以为它取个更贴切的名字:倒霉蛋偏差。


具体到游戏中,倒霉蛋偏差是什么意思呢?


意思就是,当你成为新手玩家的队友,被他坑地没法补刀、没法刷钱、打团白给时,你就会对这一局印象深刻,你会非常清晰地记得:有一个坑逼新手害你输掉了原本能赢的匹配。


而新手匹配到对面的时候,你记得吗?


不,你记不得。


你会理所当然地想:“我真屌!又把对面打爆了!对嘛,这才是我真正的实力!”


你完全忽略了对面新手的存在。


几乎所有人都和你抱着同样的想法,认为输了怪队友菜,赢了全靠自己屌。


4000局被坑输记得清清楚楚,5000局胜利却看不见新手的存在。


正是如此,才诞生了DOTA2界基数极为庞大的集体错觉:是新手玩家害我输了游戏。


看到这里,其实问题的答案以及答案背后的真相,想必大家都能明白了。


DOTA2就是个零和博弈,实力相当的玩家最终的胜率都是50%,没有谁输多赢少或者是赢多输少(否则就会离开当前的段位而匹配真正实力相当的对手了)。


而新手玩家的加入,可以说是牺牲小我成就大我,因为他们用自己奇低的胜率,换取了大家胜率的普遍提升!


不难理解,新手玩家偏低的这部分胜率,将会反馈到老手身上,也就是说,新手玩家越多,老手的胜率就会越高!


所以朋友们,请你们不要再刻薄地对待新手玩家这一做好事不留名的群体了,他们简直是福音!


请善待新手!


最后。


对于新手玩家,其实我也有话想要说。


因为我也是从新手走过来的。


我当初也是用了两个月的时间打单机,又用了一年的时间来匹配,才逐渐摆脱掉新手的这个称号。


说出来不怕你笑话,一百多个英雄,至今仍有我碰都没碰过的英雄。


但我仍然坚持到了现在。


你说,DOTA2这个游戏好玩在哪呢,能让我一直热爱?


我想,大概就是它的可能性。


经济被碾压、人头全面落后的局面,都有可能因为我这个一整局毫无声音的牛头的跳大,而打出一波漂亮的团战并吹响反攻的号角。


这种说翻盘就翻盘的可能性,是plus大数据预测胜率都猜不透的。


正是这种未知的、迷人的可能性,支撑着我度过了身为新手最艰难的那段时间。


希望有朝一日,你也能摆脱新手的称号,成为下一批享受新手红利的“幸运儿”。


到那一天,也许我们这帮打了十年的老玩家已经不常打DOTA了,也就轮到你们来告诉下一届的、或许为数不多的新鲜血液:


欢迎你来打DOTA。




  

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