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动画的截屏都有特别的光晕感,请问那种一看就觉得是“动画截屏”的画面该怎么画出来呢? 第1页

  

user avatar   cang-shu-niu 网友的相关建议: 
      

也好久没做这种特效玩了,做一张试试看,也算写个小教程了

图是我之前画的雪miku,简单地做个before after是这样的

不过这这张图是个16:9,作画密度本来就高一点,可能比起TV动画会比较像剧场版的感觉

讲一下过程:

首先是关掉一些画得太细图层,动画作画不可能画得那么细,然后把阴影的边缘削锐利。

同时还要把阴影的饱和度降低,其实对比原图可以看到特别是皮肤的阴影灰了不少。插画有很多画得色彩鲜艳的,但是动画一般要灰一点,一个是考虑到日后海报等周边cmyk印刷的需要,另一方面也是给摄影后期留点余量吧。

线条颜色也改了,动画一般全图使用相同的线条色,插图根据风格常常会变化的。

其实基本上做到这一步就是一般意义上说的“赛璐珞风格”了,可能在有些时候能在动画的海报里看到这样的风格,但是TV动画一般是要加特效的,接下来做几个最常见的特效:

把线稿图层复制一遍,高斯模糊,一个常见的动画柔化线条的特效

合并复制全图层,调整复制图层色阶

调好以后再高斯模糊当前图层,设图层模式为“滤色”并且调整透明度到50%左右。这个效果一般被叫做“光晕效果”,可以做到亮部发光,暗部不变的光效,是一个特别常见的动画特效。题主所问的“特别的光晕感”应该就是主要来自于这个特效。平时插图也可以用,不过插图的话就不要调50%了,30%左右就很够用了。

最后在全图叠加一些效果用的渐变,这张图是从下往上拉了白色,左边深蓝色顶上红色。渐变模式使用“通常”“滤色”“正片叠底”都是常见的。

总体上来说就是简化阴影,模糊·光晕效果,渐变叠加。

当然做成这样可能更像一点(逃)

贴一张以前画的,做法和刚才那张是一样的。这张作画密度低一点,构图也动态一点,可能更有动画味一些0v0




  

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