大部分游戏里大部分盔甲是扯屌淡的作用。
要么地球人类的体格根本支撑不起来这个级别的厚度,直接压断骨头。
要么按照丫那个傻逼设计,穿上就站着挺尸或者躺着挺尸,胳膊只能弯一半,大腿只能前踢不能后蹬。不能蹲只能半蹲之类的,完美再现地摊文里的全身板甲
要么勉强能蹲能跳能跑,然后翻个跟头就直接肩膀上的大刺卡石头缝里撅了蹦出来插脑门上。
要么就是女人的比基尼奶子甲,就他妈遮个三点,胸上那块金属的还能抖,剩下腰臀胯大腿脖子脑袋全露在外面;或者男人的比基尼奶子甲,胸上和肩膀穿的跟他妈星海兄贵一样,一米八的身高,肩甲宽一米二,等到肚子上,直接就是贴身棉背心没了,整个下半身挡个JB挡个膝盖其他部分全裸奔。
想要真正能用的盔甲,所有幻想题材的直接地图炮扔掉,没有太多冤枉的。
老老实实去找历史题材游戏。
有些游戏里面,好看的盔甲就没有最大的实用性。曾经见过一个骑砍老玩家感慨,好像这游戏男女角色不平衡,男号40级已经堪称杀人机器了,女号40级仍然经常被击晕。然而我玩这个游戏却从没发现过这种差别,所以我猜最有可能的原因是,这家伙玩男号女号穿的装备不同。
一般男性玩家玩男角色的话,都是自己战斗力越强越好,所以穿盔甲往往只看数值。男性玩家玩女号那就不同了,往往不想自己辛辛苦苦捏的脸只看到一个罐头,所以往往不会选择数值最高的桶型头盔,因为这把整个脸都遮住了。
但是这游戏头盔又是很重要的一环,因为头部盔甲值往往比躯干盔甲值低(如果不戴罐头盔就更低了),电脑爆头又非常准,所以其实有相当一部分扑街都是头部被攻击造成的。我曾经试过great helmet和露面型bascinet换着用,前者比后者少损血不止一点点,可想而知女号如果不戴罐头的话会容易扑街多少。
同样的原因,有些人开女号都不穿板甲,因为没胸(原版其实有一点,后来制作者可能是听人说了boob甲没效果,所以战团改成女号穿板甲也没有曲线了),而锁子甲还能有点胸,纹章锁甲之类的数值与板甲差得不多,勉强也能用用。
当然有些玩家的心情倒是可以理解的,因为要是穿这样谁分得出男女。。。
许多类似的游戏,总希望用种种的道德悖论让大家对统治者产生一种错觉:原来剥削我24小时工作都是迫不得已,原来让我的孩子去冒险工作是迫不得已,原来他派我们去送死是在下一盘大棋………
然而事实真的是这样吗?
感谢寒霜朋克,感谢11bit,让我们在这个游戏中明白了,其实没有什么大棋,
小人们被冻死,被饿死,被抛弃,绝望的呼喊,愤怒的抱怨,甚至怒而破坏、叛乱,
都只是因为你菜!
原来,我们本可以让我们的人民,有饭吃,不受冻,勇于探索,积极乐观,活的,像个人一样。
我们本可以做到,我们本就应该做到。
领导者们,本就应该做到。