这个问题问得大而无当。兵器工业涉及到成百个门类的工业产品,尤其对于日本这种严重依赖于技术输入的国家来说,其兵器工业的发展必然是参差不齐的。当然,稍微总结一下也不是做不到,下面摆出我的基本观点:
二战日本兵器工业受制于本国工业整体落后,依赖于国际技术转移,发展严重不平衡,军备发展虽有亮点,但随着技术转移的中断迅速转入全面落后。
关于日本的枪械工业和航空工业,我在以下两个答案当中做过部分论述:
为什么二战期间日军很少装备冲锋枪? - 知乎 为什么二战时日本不给德国零式战机? - 知乎如上所言,日本轻武器和世界先进水平大致有10-20年差距,而日本航空工业在工艺上也有大约10年的差距。
当然,具体反映到产品上来,虽然蛋蛋造价是BF109的3倍,性能也相差1~2代,但纯粹就产品来说,还不至于差到10年去。毕竟蛋蛋还是可以刷I-16这种典型30年代前期机型的人头的。那么,为什么在行业整体工艺落后这么多的情况下,日本人是怎么做到的呢?
答案就技术转移。本子在二战中应用最广泛的航空发动机是金星发动机。如果不是掘越二郎脑袋浆糊了一下,蛋蛋本来也是应该用金星机头的。蛋蛋原配的瑞星发动机,也就是一种小号的金星发动机。这个所谓的金星发动机,实际上就是买的美国黄蜂发动机。对,就是野猫上用那个,也是二战牛逼冲天的R2600的前型。其实不止金星家族,日本所有的星型气冷机都和美国技术有关,蛋蛋量产型A6M2和A6M3用的荣系发动机部分零件都还可以和野猫的黄蜂发动机共用。SO,太平洋战场上日美双方战斗机可以说是兄弟阋墙。
当然远远不止发动机,日本航空工业整体就完全是在欧美国家的技术转移基础上发展起来的。《起风了》里面就有日本团队到欧洲买航空技术的情节。像日本的舰载轰炸机整个就是在德国亨克尔公司的技术转移基础上搞出来的。德日之间的航空技术转移在30年代是公开的秘密,所以当初美国人第一次看到蛋蛋时一口咬定这货是德国人搞的。
当然这还不算完,德日之间最后一次技术转移是在大战中靠潜艇实现的,其直接成果就是KI-61飞燕式。该机对日本航空工业其实非常重要。正是通过KI-61的研发,日本在航空工业上实现了一次跨越式发展,初步搞明白的工业化生产战斗机的方法,不至于像搞蛋蛋时那样坑爹了。KI-61是在HE100战斗机基础上进行日本化改进的结果。通过吸收KI-61的生产工艺,本子KI-84和KI-100的工艺特征基本达到了30年代末世界先进水平,生产速度大幅提升而造价大幅下降。本子一直很怨念地震打断了KI-84的生产否则巴拉巴拉巴拉,虽然其实就算他能多造几架飞机也没那么多飞行员最后还是只能当神风机用。
当然,德国转移的喷气发动机和火箭发动机,本子实在吃不透,最后只能拿来造八嘎弹了。
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20~40年代航空领域的全球十分活跃的技术转移,受益者当然也不止本子一家。就单发机来说,连罗马尼亚都能攒出一架像模像样的IAR-80呢,其最大平飞比蛋蛋还快点。当然本子比只能用德国发动机凑点组装货的罗马尼亚还是强不少,个人认为水平应该可以和意面比较一下。意面的工业实力其实比本子还差一档,钢产量只有1/3,发电量只有1/2,但是谁让意面离德国近呢?离德国近就能更方便地获得技术转移,甚至可以直接给自己的飞机用德国发动机和机炮。意面的MC202,MC205甚至能做到和同期的BF109大差不差的地步,比蛋蛋强多了。以至于德国人甚至动过心思要不要我们也来点MC205?
得知MC205的生产要15000工时之后,三德子果断放弃。
穷逼帝国主义始终是穷逼帝国主义(话说意面的穷逼帝国主义是列宁御封的),这一点本子和意面并没有啥本质上区别。
但是那些不能依靠国际技术转移的门类,本子就比较悲催了。
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相比起十分凑合的航空工业,本子的坦克工业堪称烂的一逼。一个45年还在搞多炮塔我能怎么办?我也很绝望啊……
也不能说本子军费不向陆军倾斜,本子陆军可是一向以毛子为假想敌的,陆军军费从来不比海军少。问题是你让97式这种破烂去跟T-34卖萌不说,一直到1939年,全日本陆军只有一个23师团勉强实现了摩托化,其他上百万鬼子清一色的骡马化部队。八匹骡子拉门野炮,跟一战没有任何区别。
话说23师团可是为了跟毛子干仗把全关东军的技术装备集中到一起搞出来的超豪华配置,虽然跟毛子一比仍然是穷逼叫花子但是精日们非要把23师团说成是三流师团?那一堆驮马师团挽马师团咋办?不入流吗?
这一方面是本子确实是穷逼帝国主义,而另一方面则是因为相比起航空工业,坦克及军用装甲车辆的国际技术转移要少得多。间战期卖得最多的坦克是20年代技术的维克斯6吨,N多国家的坦克装甲车都是在这玩意儿基础上开始整的。但从维克斯6吨之后,国际上就再也没有发生过大规模坦克制造技术的转移了。所以和航空工业不同,全世界的坦克工业自从维克斯6吨以后,基本上各自凭本事吃饭。
很长一段时间,国际市场上航空技术的技术转移总是比坦克技术活跃,这一点挺有意思的。一直到60年代包皮佬还在抱怨自己能买到世界上最先进的战斗机,坦克却只有M4和百夫长。
当然包皮并没有任何可抱怨的。对面的骆驼还在用PanzerkampfwagenIV。
所以说二战其实最能体现一个国家工业技术水平是坦克,因为大家基本都是在维克斯6吨这一条起跑线上开跑的。德国苏联很快一骑绝尘,米佬依靠其强大的汽车工业后发先至,捷克匈牙利瑞典等小强工业国虽有亮点但后继乏力,意面和本子这对难兄难弟就只好一起哭去。
额,唯一例外是牛牛。这帮货技术是有的,劳斯莱斯的发动机,OQF的炮,都是好东西。可自从维克斯6吨的设计师卡登摔死以后,全英国的坦克设计师集体脑残你又有啥办法?
但除了坦克设计师集体脑残以外,牛牛二战16个装甲旅8个装甲师,全军基本实现摩托化,还是相当能够体现其工业实力的。
相比之下,本子陆军基本上是一支一战水平的骡马化军队。1940年以后编制的所谓“机械化师团”也不过是一个师团150辆汽车加十几辆轻坦克/装甲车的半摩托化部队而已。哪怕是诺门罕后憋着找毛子报仇的所谓“关特演师团”,也还不到300辆汽车。
而同期德国步兵师平均每个师有1000辆汽车。
还别忘了德国步兵师的兵力规模比本子师团小得多,大概1.7万人对2.3万人。
而毛熊步兵师是1万人配400辆汽车。
穷逼就是穷逼。
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而相对于坦克工业的烂,日本的舰艇工业就是另外一回事了。日本从CV、BB到CR、DD乃至SS,都可以说造得有模有样。虽然防空一坨翔,反潜靠信仰,舰体强度多数一泡污,抗浪性一团糟,舰长还要兼职下厨房,但至少人家火力堆得高啊。本子的BBCRCLDD都堆出过同期最强火力,这是战斗机也好坦克也好都没有做到过的。
为啥?因为本子造船工业本来就很强啊。本子造船业可是牛牛手把手教出来的徒弟,从主炮到主机清一色的牛味儿。只有那个废柴25mm高炮是髮(四声)味的。其实我也没搞明白为啥本子不引进博福斯炮?其实博福斯在当时也是货架产品,苏德美英各国37-40mm高炮都和博福斯有血缘关系。天知道为啥本子就是死抱着髮(四声)国佬干嘛嘛不行的废柴25mm高炮不放。1919年本子造船工业总产量就已经位居世界第三,仅次于英国和美国。50年代以后,本子造船跃居世界第一,很多年后才被南棒和土鳖超过。
前面说过,蛋蛋是个超级贵的飞机。但日本战列舰却很便宜。长门大萌神造价4300万日元,当时日元美元汇率2:1,合2100万美元。同期的老衲造价750万英镑,合3600万美元,科罗拉多2700万美元。大和号造价大约为2.8亿日元,当时日元美元汇率4.2比1,合不到7000万美元。老美那边,南达7700万美元,鸭滑1.2亿美元。
所以本子穷逼帝国主义也造得起大舰队。
造船这行当属于劳动密集型产业,天生适合劳动力成本相对低廉的后发国家。包括土鳖在很长一段时间内也就指着造船业挣外汇。所以本子也好土鳖也好,在工业化爬坡过程中都是先在造船业上进行突破的。
还有一个南棒子也是走的这条路。
但土鳖并没有一个牛师傅手把手教燃气轮机和宙斯盾,反而面临着巴统和瓦森纳协定的重重壁垒。无论346雷达还是QC280燃气轮机,都是中国人自己咬着牙一点一点啃下来的。所以虽然民船市场占有率中国早就是世界前三,世界第一也早已拿过,但一直到2017年,中国人才第一次尝到地表第一舰的滋味。
很多同学每想到这里觉得心有不甘。凭什么本子崛起时就有这么好的技术转移条件?凭什么中国至今仍然不能购买光刻机?那光刻机又不是你美国生产的凭什么你要横插一杠子?本子吹个屁的工匠精神,他们家的质量控制是50年代美国人手把手教的!一样是技术转移的结果!凭什么他本子什么都能在国际市场上买到,中国就永远被针对,永远被歧视?
嘛,这就是大国的宿命吧。
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WELL,还是更正一下错误吧,太尴尬了……
感慨一下,各位把日本答的这么不堪,我们却依然被日本最不堪的陆军占了半壁江山,3500万同胞牺牲战火。
可见富国强军必须不能停,下饺子永远不能觉得快,宁愿现在苦点,也永远也不要和别人有代差。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
这个事发生在上大学的时候隔壁寝室一哥们身上。
这位老哥睡上铺,沉迷LOL,开起来天昏地暗日月无光,什么吃的都让人带。以上是前提。
有那么半个月吧,因为某专业课老师病了,没人上课(后来补了),于是这位同志盘算了一下,差不多连着两天没有课。
那还说什么?来呀快活呀!
于是这老哥就连着打了两天多的LOL。我们当时是五月,广西的五月差不多全是回南天,潮得一天不关窗床上能长出毛来,他就这么在床上奋战了两天两夜,期间一直靠他室友给他带螺蛳粉活着。
但是我们知道,吃饭能在上铺解决,内急它不能啊。
老哥在两天之后开始纳闷:怎么到饭点了不觉得饿呢?
哦~他一拍脑袋,原来是没去厕所啊。
随后他就爬下床,一溜小跑去了寝室里的厕所。
这时候高潮来了。
两天没排出去的螺蛳粉尸体,加上各种各样的肠道菌群,发生了奇妙的反应,产生了大量气体,这些被压缩了两天的气体在他蹲下来的瞬间开了闸,如同泄洪一般喷涌而出,声音居然如同放炮一般,瞬间溅了他一身!
我们当时在隔壁,就听到砰的一声闷响。当时我们寝室比较传统,在跟对面寝室连dust2呢,大家伙还以为是谁扔雷了,也没在意。
十秒钟以后,二轮打击降临了。
我下铺的山东大汉突然发出了雄浑的怒吼:
卧槽!
然后一溜烟就顺着大门跑了出去……
我们全寝室都惊醒了,一股又酸又臭还沉重的气味以迅雷不及掩耳之势直扑而来,避无可避,所有人也都顾不得只穿了裤衩了,跳下床来就夺门而出啊,在他那寝室两侧连带自己寝室的二十号人全都跌跌撞撞连滚带爬冲了出去,有的还在干呕。
这不怪我们怂啊,那个味你闻了你也吐啊。
至于当事人呢?
他因为正处爆心,加上两天没下床腿发软,当场就昏了过去,后脑勺咣一下就撞在水管上……
隔壁的大兄弟们过了半小时才敢捏着鼻子进去,撞开门发现这同志不省人事了,浑身都是那玩意,于是又捏着鼻子跑出去找水桶,照着他身上浇了两大桶,才敢打120送他去医院。
后来才听说,这动静楼上楼下都听到了,楼下还以为是粪车炸了。
那大兄弟还好,居然奇迹般只是后脑勺肿了,连皮外伤都没有,不过他那个满身黄金甲的形象被我们班的人拿来取笑了一年多……
反正从此以后他通宵都去网吧了。