地铁上的普通车厢仍是法内之地,晚上荒郊野岭是法外之地,这就是本质区别。
法内之地,人都是社会人,默认谁也不该做出什么违法乱纪之事,如果发生,众人有义务协助、制止。法外之地,人看着是人,可能皮囊里就是个禽兽,即使发生什么事,只能事后追查,当时是无人可施加援手的。
劝女性(男人也一样)不要晚上一个人去荒郊野岭,是人之常情。
劝女性上专用女性车厢躲避咸猪手,言外之意是,普通车厢被揩油是你活该,自找的。
如果你看不出其中的区别,说明你已经默认,普通车厢,已经与晚上的野地一样,站的都是人形禽兽了。
我觉得,这很可悲。
延伸开来,衡量一个国家或地区的治安情况,不要看天网覆盖度,不要看警费支出,应该看看,它留给女人孩子的法内之地,究竟有多大?
其他也不好说什么,毕竟这个话题太大,以点见面谈一点,最近看天国之秋这本书,里面讲到一句话,第二次鸦片战争期间,英法舰队停在大沽口外的海面上,清政府派人谈判,英国某军官写到,清政府的官员表示根本不在乎英法攻击不攻击大沽口炮台,因为守炮台的全是汉人。就这种民族政策,天天不关心自己百姓的死活,只在乎礼仪的王朝,能好到哪里去
从简单的说,“渲染多内容”的优化主要方法是剔除(culling)和细致程度(level of detail, LOD)。
不在视角范围的物体可剔除、被其他物体遮挡的物体可剔除、占据屏幕面积太小的物体可(有损地)剔除。
LOD 则是(有损地)缩减较远距离的物体表示方式,除了减面,可用较简单的 shader,也可换成 billboard/imposter 等。
还有一些要改变渲染器的架构。详情请看RTR3 和 GEA。