百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



以游戏制作人的视角来看,说服投资人给你钱让你做主机游戏或pc端单机的困难在哪? 第1页

  

user avatar   GOUKI9999 网友的相关建议: 
      

相当简单,你要做的是一个面向用户的游戏产品,其本质是商品,商品的最终目的是为制作方代表的资本盈利。所以说服投资人的要点是“您给我这么多钱,我能让这个游戏上市后挣到足够多的钱还您还翻好几倍”

你无法或极难证明这一点,就目前而言,游戏行业的规模虽然超越,但其作为商品的成熟度和其消费者的规模还没有达到电影工业的程度,即游戏仍然是回报投入比期望低风险高的投资。

所以我非常欣赏你对游戏的理想,也希望你能正视一个游戏行业的现实,那就是1个盈利游戏下面有9个不太盈利但能活的游戏,下面有90个没怎么盈利但是好歹制作出来发行了的游戏,下面有900个制作未果最终夭折的游戏,下面还有大概9000个停留在想法上没法投入制作的游戏。

当然还想说一句就是,上来就3A,三上真司小岛秀夫,起点放得有点太高了,务实一些从小型独立游戏制作作为参考会好些吧。




  

相关话题

  中国游戏行业的发展缓慢与畸形主要原因是归咎于游戏机禁令吗? 
  2019 年买 PS4 晚吗?还能用几年? 
  如何看待网传某企业两名男员工上班时间在女厕所摸鱼打游戏《怪物猎人》,一位被降级一位被开除? 
  求一款小众日语回合制战舰游戏,背景是各近现代海战,需要每回合航向,主炮副炮射击对象,然后随机命中的? 
  网吧住一个星期大概多少RMB? 
  你在刺客信条里干过什么奇怪的事情? 
  十里坡剑神的可信度有多少? 
  如何看待腾讯申请的「游戏手柄」外观设计专利疑似高度缝合?和此前的「游戏掌机」专利有什么关联? 
  暗黑3 国服100万的销量背后有哪些值得国内学习? 
  如何评价游戏 factorio? 

前一个讨论
《La La Land》这个电影的缺点在哪?
下一个讨论
如何评价网易的《阴阳师》?





© 2025-01-30 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-01-30 - tinynew.org. 保留所有权利