文明2、3时代的席德梅尔团队,对古代中国的看法跟现在很多网民正好相反,那就是很会打仗,反倒是不会种田。
文明2、3原属中国的两大奇迹都是军事类的,长城自动给所有城市一城墙,电脑每次外交谈判必须求和,孙子兵法则自动给所有城市一兵营(即全国部队自动升老兵)。无论是哪个,都是早期扩张的大利器,即便是神级难度,造好了这俩奇迹的文明也很容易灭掉周边一两个文明建成大帝国。3代的中国则有“军事性”属性,特有兵种“铁骑”是重骑兵时代的最佳兵种之一,速出骑士科技后,用唐公的九鼎铁骑打电脑的长矛兵当然也是打下大大疆土的一大法宝。
但是,文明2、3中大清的典型情况大概是这样子的,幅员辽阔,并且几乎每座城市都是12规模(工业时代前城市规模不能超过12),但甚至都没有造图书馆(理论上是有,但里面大多是儒家的书,跟地中海图书馆起到的不是一个作用,加之百姓识字率也低,所以可视为没造),更不要说大学了(而法国在1150年、英国在1167年就造好了),银行、证券交易所之类的商业化建筑就更别提了。而且显然科研投入也很低。
3代我没试过,2代世界地图我试过一次,这样子的确科研会很缓慢,因为2代高难度之下的时间过得太快了。倒是西方的奇迹很多都是种田发展型的,尤其像英国(大学+牛顿学院)、德国(大学+哥白尼天文台)之类的基本一座城就能保证科研。
现代中国就正好相反,以文明的引擎,大概要算非常擅长种田了。文明2、3时城市人口的计算方式是5000*(城市规模^2)+5000*城市规模。24级城市,人口为300万。
以这个标准,中国现在至少有25个24级以上的城市,分别是重庆、上海、北京、广州、深圳、天津、东莞、佛山、成都、沈阳、武汉、宁波、香港、南京、长沙、杭州、西安、苏州、汕头、哈尔滨、郑州、厦门、合肥、中山、温州。其中上海甚至可能有70级(市区2400万)。并且从中国工业值世界第一来看,不仅该补上的近现代建筑都补上了,并且每座大城都造了制造厂,当然,污染也是非常严重。
现在的Civ,城市规模100以上都有可能,但在那时候,超过30就非常困难了。可以对比一下,美国2个24级以上的城市,纽约40级(830万)、洛杉矶27级(397万)。
以上摘自wiki:
此外文明2时还有一个根据史实制作的“二战”剧本,当中1940年的苏联被设为文明完成度44%。文明完成度这个指标主要取决于人口和奇迹,那个时候的制作组没有设定任何原属俄国的奇迹,所以完成度基本全靠人口,游戏中人口2000万(现实2亿,游戏中只考虑了核心大城的人口,轴心国人口游戏里设为1400万)。以此来换算,5亿人口左右就可以达到完成度100%,二战时欧洲人口5亿,制作者大概意思是当时如果统一了欧洲那肯定可以算100分的文明了。
于是,放眼现在的世界,两个达成了完成度100%的国家其实是中国和印度。。。
其实,席德梅尔这人确实是挺左的,2代的评分标准主要取决于人口,也就是生存权,财富收入之类的他看得并不是很重要。这点从2代苏联没有腐败和很不快乐人口也可以看出来。2代共和制腐败还是很严重的,君主就更不用说了,民主和共产主义却绝对没腐败,我估计是一是因为那时候信息不发达,制作组还不知道美国和苏联腐败的事例,其二,核战阴影+世界霸权争夺的压力之下,贪污浪费肯定也跟古代与和平时代没法比。