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普通人如何迅速制服泰森一样的敌人? 第1页

  

user avatar   li-de-bao-99-69 网友的相关建议: 
      

当然是找甄子丹,学习咏春啊。


user avatar   liu-liu-da-qiu 网友的相关建议: 
      

泰森就是个傻大个子,中华武术博大精深,对付这种莽汉还用偷袭和器械?

你面对泰森时,要不卑不亢,双腿微屈,沉肩坠肘,蓄力于脊,气运膀胱……不是,说错了,是气运丹田!

泰森当胸一拳打来,切忌与他硬碰硬,不然不符合以柔克刚,以弱胜强的精义。

这时你要双脚足跟不动,双脚脚尖左磨,身子随之左转,成“右引弓箭步”,轻轻巧巧卸开他这一拳,泰森用力过猛,收势不及,右臂完全暴露,你跟着左手握拳护腰,右掌切击而出,只取泰森臂弯的“尺泽”“小海”两穴。这是少林拳最基本的一招“右穿花手”。

一击得手后,右臂向斜上方横切,泰森以为你要攻击他的面门,他受过专业训练,头部必然会左右躲闪,其实这一招只是虚招,右臂挥到半途,小指和无名指拂向他臂膀的“关白”穴。泰森顿感右臂酸麻,一头栽倒在地。

以泰森的抗击打能力,这几招是不能让他完全丧失反抗能力的,我们的目的是激的他心浮气躁。

泰森此时已被激怒,双拳虎虎生风,雨点般的拳头向你攻来,速度快的看不清。

这时不要慌,你右脚轻起成“寒鸡式”,双手举过额角,左手虎口与右手虎口遥遥相对,这是一招“双圈手”,不论泰森从那个方向出拳,都在你的双圈手笼罩之下。

不出意外,泰森已然暴怒,却无计可施,只好用他的右勾拳,全力向你攻击,妄图将你一举拿下。

你要右脚实,左脚虚,运起太极拳中的“挤”字诀,粘连粘随,右掌搭住他左腕,横劲发出。

这一招要点——用意不用力,太极圆转,无使断绝。当得机得势,令对手其根自断。一招一式,务须节节贯串,如长江大河,滔滔不绝。

这招用出,登时便套得泰森跌跌撞撞,身不由主的立足不稳,犹如中酒昏迷,在原地不断的转圈,背部空门大开。

这时你有上中下三策应付。

上策:趁机收势,双手抱拳向泰森朗声道:“切磋武艺,点到为止,泰叔拳法精熟,令小生大开眼界,今日就算你我平手如何?”

中策:趁泰森迷迷瞪瞪,背部空门大开,引步上前,左掌按其腰部向前推出,右手搭其右肩向后牵引,右脚拖其双足足跟,这一招是太极拳的“手挥琵琶”,泰森中招后身子横飞而出,只摔的七荤八素,筋断骨折,再无还手之力。

下策:双手左手高,右手低,成圈推出,乃是太极拳中的“云手”,随即左圈右圈,一个圆圈跟着一个圆圈,大圈、小圈、平圈、立圈、正圈、斜圈,一个个太极圆圈发出,便似一道道铁箍紧紧的缠住泰森,此时泰森已如砧板之肉,如你还不收手,泰森的双臂双腿便会在一阵“咔嚓咔嚓”声中一一折断。此招过于歹毒,泰森一旦中招,必将终生残废,且不符合中华武术中的“仁者无敌”之意,所以术高慎用!


user avatar   dong-men-chui-niu-72 网友的相关建议: 
      

很难,讲一个同事的故事吧,是逮捕一个三流拳击手。我在执法记录仪视频里看到他们的逮捕记录。

在一次星期六,我们局支援组集体出动去酒吧街巡逻,结果接到报警有醉汉在打人。我们事后才知道这个醉汉是一个退役的职业拳击手,不过是个三流人物。

但我们同事没人知道啊,大家看这个醉汉也不是多身高体壮的感觉,体重目测应该是一百六十斤左右,要知道我们警局一百八九十斤的壮汉大有人在,也没人想着掏枪,六七个人就以一个分散包围的状态把他围住了。

醉汉看着一点都不害怕,双手握拳也没有采用抱架,就是在胸腹间晃悠着在警察组成的圈子里快速的转着圈子。

其中一个同事甲离得近一点,双手微微前身的想安抚醉汉,结果醉汉嗖的一下就窜过两米多的距离刺拳一拳打在了同事的脸上。在帧数不足的执法记录仪里看着真跟瞬移一样,我同事来完全没反应过来两只手还在身前伸着呢就直挺挺的向后倒了,当场KO。

同事乙外号吸尘器,见状立刻抽出电击枪就发射,结果不知道是醉汉身体太好还是衣服太厚,电击枪无效。醉汉反而继续朝吸尘器逼近。吸尘器弃枪后退,同事丙此时掏出催泪喷雾对着醉汉脸上一阵猛喷。

醉汉捂着眼睛喊着往后退,同事丁立刻飞扑上去从后面就是一个裸绞。因为身材矮小直接挂在了醉汉身上,正常在我认知里裸绞一旦成型基本无解。但同事丁是这么描述的:我感觉就像抱住了一条不停在扭动的蟒蛇,根本控制不住他的脖子。

这个时候几个同事扑上去用警棍对着醉汉四肢一阵猛抽(头部躯干不让打),但醉汉并没有受到明显伤害,反而挣脱了同事丁让他摔在了地上(同事丁说好像是被警棍误伤了)。

醉汉推开同事想跑,被一个同事戊(身高体壮的跟狗熊一样)从后面扑过来抱住两人一起摔倒在地。大家一拥而上按手按脚才把醉汉按住。同事乙从其他同事身上抽出电击枪又是一阵猛电,一个热心的围观群众捡起他之前丢下的电击枪,他换了个头之后两把枪一起电,赢得了双枪吸尘器的外号。

一个退役的三流拳击手,还喝醉了。六个警察,大多数都有锻炼习惯,全部接受过逮捕训练,每年都要重新集训的的警察,在不动枪的情况下受伤二人,才制服了这个醉汉。

对了,您想制服谁来着?


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user avatar   xiong-mao-xiong-mao-ba-xi-rou-zhu 网友的相关建议: 
      

开车撞,拿枪,用特殊道具(防爆喷雾之类的)……总之一切能拉开距离或者能保护自己不挨揍的方式都行,就是避开正面硬刚,避免自己挨打,不要尝试和他硬刚,哪怕有所谓的“优势”“有利条件”也别上。

别相信某些贵物和你说啥捡块砖就能拍倒练家子拿把刀就能砍死啥世界冠军之类的蠢话,那都是马后炮,你把人家干趴下了那自然有用,要是你先挨两下试试?

你拿的只是武器,不是耶稣他老人家的裹尸布,他只是给你增加了一定的战斗力,并不会提高你的身体素质和抗击打能力,真要让你重要部位挨两下你照样得嗝屁。任何鼓吹稍加一些看上去有利的条件就让你和别人硬刚的都是戳傻狗上墙,典型的非蠢既坏。

真要较真的话,其实你完全可以逃跑,没必要去对抗,只要你人没事就行。安全才是第一的,不要妄想武松打虎式的结局,除非你一开始就是奔着打死老虎的名气和随之带来的各种收入去的。但是后果你得自己承担,并且没人会同情你。

最后再较真的问一句:

你丫为啥就硬得和人家打架呢!


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user avatar   morgancheng 网友的相关建议: 
      

增补:

关于具体多大的伤害数字比较能够引起玩家的好感,可能会有许多不同的答案。

对于我自己来说,日常10-20万,特定的斩杀、高伤害技能或者易伤环境可以达到100万+,这样就很棒。

但是这样做的问题在哪里?如果你看完了整篇回答你就会知道:

魔兽世界作为一个已经持续更新了十几年的游戏,数值永远不可能停滞不前。

如果碰巧在某个资料片的末期,我达到了上述所说的理想数字,那么按照简化的3倍膨胀系数,下一个资料片末期,我的伤害就会来到日常30-60万,高伤害300万+,从视觉上来看并没有与上一个资料片拉开数量级,反而会让人对数字快速疲劳。

因此频繁的数据压缩,其实也是给设计团队喘息和施展的空间。

而且这些年过来了,大家多少也都懂:在机制面前,数值是一个热修就解决的渣渣问题,反过来,在绝对的数值碾压面前,机制也是渣渣。机制契合当前版本的节奏和环境才是最重要的。因此与其纠结于数据的缩放,不如一直跟风一直爽,手动狗头。

(虽然我是个铁头娃牧师玩家吧)

另外,关于隔壁暗黑3的大量讨论,暗黑3我也玩过许多个赛季,尤其是上个可以任意选择萃取的赛季,玩了个死灵法师,可以说是这几年来暗黑3玩的最爽的一次,因为使用了游戏内置的科学计数功能,所以最后实际上对于我究竟打出了多少个0并没有直观概念,毕竟装备追求还是停留在太古1000智力那个水平。

为什么暗黑3并不能直接拿来跟魔兽或DNF这类传统网游来对比?因为本质上,暗黑3的内核与流放之路、恐怖黎明和火炬之光并无区别,其实是一个可以在世界范围(国服不在地球上啦,莫杠)内开局域网房间的ARPG单机游戏。甚至暗黑2的pvp模式都因为温和的数值膨胀和粗陋的机制而严重失衡。

暴雪历来注重平衡,近几年尤甚,那么一款数字可以从出生的时候十几点膨胀到末期十几京的游戏,人物血量尚不过百万,这样的游戏注定是突破了pvp可以容纳的范畴,而天梯本质上也不过是玩家们挑战自我的舞台。反过来说,因为没有了玩家互相之间巨大差距的平衡限制,设计师可以放开手脚放飞自我,动辄10000%的倍率一顿叠乘之后自然是恐怖如斯。随着你逐步挑战更高的大米层数,这些爆炸数字带来的快感其实也在被同样爆炸的怪物们压制着。本质上,你面对一个1京血的怪物,对它造成了2兆的伤害,跟你面对一个10000血的怪物,对它造成了2点伤害,是没有区别的。



隔壁DNF了解一下?

目前伤害上限到了999999999,也就是九亿九千九百九十九万九千九百九十九。

然而这个上限已经远远跟不上目前实际的伤害了,以我的装备,理想情况下一次三觉技能大概会直接造成大约五百亿的伤害,还有五百亿分散在一串小数字中。

实际游戏体验嘛,看久了也都麻木了,因为根本不会去数到底是多少。如果魔兽始终没有进行数据压缩,只怕要比DNF膨胀的还要厉害。

回头看看魔兽的三次数据压缩,虽然但是吧,熊猫人末期是因为早年间的底层代码限制,小吼总生命值已经超过了上限,于是设计了频繁的转阶段。第二次是发生在7.3末期?记不太清了,好像是配合神器的能量被导入萨格拉斯之剑导致脚男们身体被掏空?

眼下这是发生了第三次,但公平的说等级压缩是大胆的尝试,魔兽作为一个十几年的老游戏,客户端都已经膨胀到了80G,隔壁怀旧服已经更新到安其拉了,早期下载的时候才3G多。曾经螃蟹还在暴雪的时候,第一次数据压缩他就提到过,按照当时数据的膨胀系数,在两个版本之后就会变成装备上有数千属性的时代,他的预言成真了,BFA版本末期的特质装备真的到了那个数量级。

再举个简单的例子吧。

60级寒冰箭打1000,70级打5000,就假设每个资料片这个数字翻5倍。当然实际膨胀曲线没有这么平滑也没有这么陡,只是为了给大家演示所谓的指数级增长。

80级25000

85级125000

90级725000

100级3125000

110级15625000

120级78125000

130级390625000

130级到了暗影国度版本了,单一个寒冰箭伤害就上亿了。保守一点,如果是3倍呢?这个倍率就很接近实际的膨胀曲线了。

60级1000

70级3000

80级9000

85级27000

90级81000

100级243000

110级729000

120级2187000

130级6561000

单个填充技能就是这个数字了,那么这个法师去打的10人团boss大概多少血量?

假设战斗时间4分钟,2T3治疗5输出标配,两个T算一个dps,6个dps,boss战斗是纯单体木桩,除去转阶段,boss废话,跑位,有效输出时间80%,每支寒冰箭1.8秒施法时间。

在这个战斗时间里,这个法师读了大约107个寒冰箭,30%暴击率,造成了总计9.1亿伤害,6个dps平均一下,boss总血量达到了54.6亿。

好了,这真的是你想要的游戏吗?


user avatar   qia-qia-63-54 网友的相关建议: 
      

算了,不说了 。


这就是答案。


user avatar   zhe-xue-jia-35 网友的相关建议: 
      

最新消息:陈小武的学生们已经被排成一排,挨个查手机了。




  

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