谢邀,同时也感谢小伙伴们的关注,作为旧手表的制作人,这里也正好借着这个机会,跟大家简单介绍一下我们的作品以及一些大家可能不太知道的小花絮。
《旧手表》这个故事是基于一个早在2011年的另一款作品—《hallucination》的前传,主要讲述了正传《project I》系列中男女主角的父辈们之间发生的一些事情。主题主要围绕着“脑神经覆写及人脑制作的人工智能”展开。整个故事以轮回系作为基石。主角因为有了可以把未来自己思维传送回过去的能力,从而实现了逆天改命的结果。最初写这故事的动力主要是来自于阿汤哥演的《明日边缘》,当时电影后期阿汤哥看到丽塔死的眼神从伤感到平静给到了我不小的震撼,正巧当时《神明的一天世界》已经发售,有空可以来把以前的坑给填了,于是就制作了这部作品。前前后后,我和小伙伴们总共花了大概1年半左右的时间制作了出来。
关于不少人评价的致敬石头门,我或多或少也是有所耳闻。虽然实际情况其实出入挺大的(笑),不过我还是小小有些惶恐。毕竟石头门也算是日系文字冒险类游戏的标杆之一,我们小组这非商业作品能有资格与其类比,可能多多少少蹭上了轮回系列设定上的光,能得到这样的评价,实属极大的荣幸。
至于前作早于正传先出的情况,实属因为老作的资料大部分意外被毁所导致。大家如果有兴趣的话可以微博搜索“灰烬天国Game”找到第一条微博,那里有在百度网盘里幸存的project I系列第二作,hallucination续作hInt的demo黑历史。
从我个人角度来说,最喜欢的部分应该是故事的主题,“就算付出的一切全部白费,也会成为人生命中的一部分,在以后的路途中回报给我们。”这其实也是我的一点小小的私货。毕竟这是平时我一直用来鼓励自己的话。然而可能是由于各方面捉襟见肘太过厉害,导致结局部分没能形成大家的共鸣,实属整篇作品最大的遗憾。我也会尽力在之后的作品中改进这一点。
由于都是利用业余时间弄的,难免不少地方会有很多瑕疵,还让大家见笑了。制作的时候也是各种手忙脚乱的,特别是临近发售的时候还遇到了一堆问题,所有人顶着明天还要到公司正常上班的压力通宵修改(制作组当时全员兼职),场面堪比动画《白箱》的“万策尽きた”,不过也留下了不少美好的回忆。例如好几次凌晨2点本以为大家都睡了,结果一个个都冒泡出来东一嘴西一嘴发出了自己的进度。还有就是程序A菌知道我布展时出了点事故,他一个人担下了所有的活,通宵修改,让我休息养伤。可以说没有他们的付出,这作品恐怕也诞生不出来了。
当然,也感谢每一位购买支持了我们作品的玩家,没有你们的支持,我们也走不到现在。能被你们所支持,是我这辈子最大的荣幸。
谢谢你们。