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《火影忍者》里,为什么同样是第五代火影纲手的徒弟,井野没能像小樱那样使用怪力? 第1页

  

user avatar   dandoliya 网友的相关建议: 
      

这个问题除了 @锦曦日 老师非常优秀的考据式回答之外,其实也符合成熟(不一定优秀)的商业作品所需要完成的对立轴理论

本回答建立在锦曦日老师的回答之上进行展开,他的回答见该链接:《火影忍者》里,为什么同样是第五代火影纲手的徒弟,井野没能像小樱那样使用怪力?

对立轴人物

按照贵志祐介论小说里的讲法,要将一个小说里的诸多人物尽可能构筑出联系,除了采用剧情推进以外,还需要为各个人物之间设置不同的对立轴,以便读者能够在有参照系的前提下完成对人物的理解。

对立轴的出现能够较为容易地降低作者在创作人物过程中的难度,作者可以以某位人物为参考系,修改其中部分元素,然后与其他人物关系相适配,就会产生很多个看似相似、实则不同的人物。

作家不是万能的,如果要塑造出丰富多彩的人物形象,除非他是天才(富坚义博),要么就必须要频繁地取材(井上雄彦、古馆春一),要么就是从自己的经历里修改原型(曹雪芹、JK罗琳)。

如果你写的是幻想题材的作品,在选取素材的时候可以挪用数据库消费组建地图(神龙斗士),但地图上还是得有故事,那作者还是得依靠大量的对立轴人物、场景和剧情来保证故事具有呼应(真岛浩)

格雷马斯符号矩阵

对立轴设置最早可以追溯到格雷马斯的符号矩阵,一个人物理论上是有三个相对人物的,分别是非A、反A和非反A。

非反A乍一看很难理解,我们可以将其认识为人物和主题之间的关系(比如英雄叙事里的英雄内部成长和拯救世界的过程)。但放到人物分析里也不是不可以发现,其中最重要的是三种角色,华生-读者、吐槽役和旁观者

华生是用来表达和读者一致的看不懂故事的疑问,吐槽役是用来帮读者提出故事的不合理之处,旁观者大部分时候是用来解说故事的。

对立轴环境和选择

对立轴理论不仅仅只在讲人物,它同时也涉及环境(舞台)和选择(结局)。

一般情况这三者中会有一个变量。

比如两个几乎完全相似的角色,在同一环境下却做出了不同的选择。是因为什么更加外来的因素迫使他放弃呢?

其实更重要的原因是,如果两个角色也相似,环境也相似,选择也相似,除非是利用双生子或者说镜像模仿作为卖点(蕾姆、常陆院兄弟),要不然观众和故事的其他角色一定会混淆。

比如不管环境怎么改变,这两位角色的选择似乎都是被注定的。纲手的梦中梦里谈到自来也写的书里,鸣人和佐助都是父母双全,但他们重大节点的选择是相似的。

比如不同的角色做出不同的选择,但故事的结局是趋同的。要么会体现时代压迫感,要么会体现强烈的宿命论。在火影忍者里,就是因陀罗和阿修罗之间的兄弟相争的不断轮回。

处于多对立轴下的小樱

回到小樱这个角色,在她身上至少有4条不一样的对立轴可以相互呼应。

这个问题里谈到怪力和井野,其实是两条不一样的对立轴,所以她们之间没有关系。

使用怪力是小樱的设定,但这个设定同时也是呼应继承自来也、纲手、大蛇丸三忍系列的对立轴,纲手就是使用怪力的高手。能够调用该对立轴的还有蛞蝓百豪之术

但是井野和小樱的关系,最早是(长得)相似和恋爱竞争对手。在相似这件事上,井野确实做到了极致,(作为长得像小樱的)她嫁给了长得像佐助的佐井。然后读者在《博人传》里就会看到这对关系的新对立轴。

当然井野也有自己的对立轴:猪鹿蝶。同一个设定被使用了三次,除了她以外,还有父亲亥一和儿子井次。

这里可以多句嘴谈谈井次,井次在漫画/动画早期有个属性是毒舌(还不能叫吐槽),但因为缺乏能足够呼应的对立轴,这个属性在中期(川木出现之后)消失了,读者也很快记不得井次为什么会毒舌了。

井次的问题代表着,即便毒舌(任何一个设定)作为可被调用的数据库元素安置到某个角色身上,但如果一不展开元素安置的理由,二不找到可以呼应的对立轴,这项元素就会失去生命力。

静音:解说/吐槽

至于说起医疗班就会谈到静音。

静音在医疗班里,如果硬要说和小樱关系,更多是作为吐槽役和解说出现的。

读者们都很熟悉在《小李忍传》里的天天,最大的性格特点就是吐槽役。这个角色功能在《火影忍者》里最早由谁担任呢?

是小樱的内心独白+第二人格

但是在《疾风传》里,小樱长大了,她很少再有内心独白和第二人格(原因不明),但一部现代的商业作品,总还是需要某个吐槽役角色,主要作用是通过吐槽故事的不合理性,在拉近与读者的亲切感的同时(就和华生起到的作用差不多),降低读者的期待。

静音基本上可以说是正片里使用吐槽功能最多的角色,在忍界大战里负责吐槽的是千手扉间,静音改为解说角色了。

下面的配图里可以看到很多场景的解释,是透过静音完成的。

当然,除了这点以外,静音也可以与小樱形成其他的对立轴关系,比如血缘与羁绊的关系,作为参照系(静音是一个医疗忍者的正常水平)和优秀者的关系。

如果我们不只是把眼光放到医疗班里,火影里还有谁有,或者说像有怪力的角色呢?

当然是宇智波的末裔,未来的火影,佐良娜了。

还有红发的少女,第二任九尾人柱力,漩涡玖辛奈。

佐良娜有怪力一点都不奇怪,但是玖辛奈带给读者有怪力的印象(公式书里没写)就很奇怪了,对不对。

是很奇怪。就连波风水门遇到小樱之后都对鸣人说,这个女忍者力气好大,让我想到了你妈妈,该不会是你的女朋友吧。鸣人只能是打个哈哈就过去了。

所以对立轴也不要乱放,一定要想清楚之后再选择。

要不然你这里是做了一个像曹雪芹一样的草灰伏线,后期要想再改动可就不如曹雪芹容易了。

毕竟《红楼梦》感觉处处都是毫不违和的对立轴,那是因为人曹雪芹反复修订、五易其稿才得到的。而一个连载作品,在采用对立轴的时候一定要提前做好大纲,尤其是你已经确定会形成某个中长篇的时候。

对立轴画面

这时候最好的补救措施是什么?

是大量采用对立轴画面,冲淡对立轴设定。岸本齐史在画彩页、封面的时候就竭尽所能去补救了。

是的,前面谈到的对立轴大部分只在故事方面,用到视觉方面也是能成立的。成熟的漫画家会通过相似性构图完成视觉效果上的对立轴,如果你的作品长度足够出单行本,那构图的重要性就会大幅度上升。

在火影里相似构图可就太多了,不用一一赘述。

于是很多人会觉得岸本齐史是一个对称狂魔,甚至还出现了相对应的知乎问题:zhihu.com/answer/122201 @锦曦日 老师还写了一个“对立化”的回答。(但是这个问题提得不好,对称狂魔的不对称行为是什么意思…)

其实岸本齐史是在最大限度的利用画面的对称轴让读者能更好地完成对这个角色的情感呼应。

比如和小樱相对应的角色还有野原凛。这两位角色之间设定上唯一的共同点就是都是医疗忍者,但是她们都有广为人知的三人合影。这种画面的呼应,能更好地加强读者对凛的情感认同——尤其是作为一位中后期出现的角色。

相比之下西修的《入间同学入魔了》就对立轴搞得比较好:前世隐喻、人物关系、对称画面——但是剧情时不时会拉胯一下,比如入间一下就变成了位阶5,这是后话了。

全文完。




  

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