很小的时候玩过一个游戏,叫问道,我想应该很多人玩过
那个时候不懂怎么分配属性,就每个属性加一点,结果最后物理伤害不够,法术伤害不够,速度也慢,毫无长处
后来才知道,玩物理的是4力或者3力1敏,玩法术的就4灵或者3灵1敏
从那以后我就记得了,多面手必然有其短板
不可能,不符合经济定律。