首先王者荣耀是毫无争议的抄袭,原神在我看来连疑似抄袭都算不上。
游戏玩法就那么几个,如果原神算抄袭,那世界上就没几个不算抄袭游戏。
王者荣耀多少年出的我不记得,但是15年左右,最多16年我就玩过这个游戏了,那会的王者荣耀是一款彻头彻尾的抄袭拼接怪,论文查重接近百分百的那种,就技能图标都不改的那种,tx为洗白这一点后期没少下功夫。
刚开始的王者荣耀就是一款粗制滥造,靠ghs吸引眼球,准备捞一笔就提桶跑路的游戏,凡是早期玩过这款游戏的我想都不会有疑义。
甚至到5年后的今天,这都算不上一款合格的游戏,5年来tx靠王者荣耀捞了多少钱我们心里也都大概有个概念,但是王者荣耀这些年有进步吗?几乎没有。当然你不能和5年前比,整个行业都在进步,但是王者荣耀有什么突出的进步吗?没有。
没有任何独立创新的玩法,自走棋火了就抄自走棋,大逃杀火了就抄大逃杀,当然说了玩法抄袭不算抄袭,但是作为中国目前玩家最多的一款游戏,他在玩法上没有任何的创新。
画面优化,对比5年前确实优化不少,但是对比同时代的其他游戏,依旧跟坨屎一样,我都不好意思那他跟原神对比,就连网易游戏他都比不过。
英雄设计……这游戏有英雄设计?前几年基本上是靠抄袭,今年新出的英雄机制上确实有点意思,但是不是抄袭这个我确实不是很清楚,毕竟抄袭的门槛也越来越高了,不再是草丛三…那样简单的机制就行了。
至于英雄长相,建模。有的人嘲讽原神靠角色支撑,殊不知王者荣耀早期女角色多么“有趣”,哪怕到现在,依旧会被政府强令加衣。
一款吸附在玩家群体身上吸血,导致中国游戏行业迟迟没有进步的最大毒瘤。
一款是让世界玩家重新认识中国游戏的新星之作。一款让我惊讶到不敢相信这是中国制造的游戏。
放在一起对比?
哪怕光蒙德都不是王者荣耀可以碰瓷的。
最后,王者荣耀有路人缘?