接下来我顺便说一下,过程中的一些注意事项。
黑棋这局部的困扰在于,每当黑棋想要去延气时,白棋就可以用一路点的方式抓住黑棋。
黑棋即便换一种方式,但却依旧难逃一路点的魔爪。
因此黑棋需要想一种方法,来正面对抗白棋的"点"。
于是黑棋可以通过3和4的先手交换,使白棋的一路点"失效"。
而白若是拦不住黑棋,放任黑棋自由延气的话。那么对杀结果,自然就变成黑棋有利咯~
值得注意的是:黑2这个小细节,其实也很重要!
过程中虽然直接收气,其实也能搞定白棋。
但那样白棋已经是将▲提掉了,黑棋并未做到最好。
而黑2若是在一路先交换一下的话,白棋▲那里只有半只眼。
所以这个变化图,才是目数/眼位最完美的"正解"哦~
可能有的小伙伴会好奇:做题/对杀时能把对方吃了不就行了吗,干嘛要注意这些小细节呢?
这是因为我们平时在对局中,"吃几个子"其实是件很正常的事。
所以"吃几个子"既不会像死活题那样,直接宣布胜利。
有时甚至可能还会出现,"吃了未必便宜"的情况。
于是如果我们能养成“精益求精”的好习惯,在对杀时尽量做到吃的/活的好一点的话。
那么多出来的这2/3目或相差半只眼等东西,其实是会提高我们对局时的胜率哦~