崩三骗不骗氪这是个主观问题,不好评价。
但要比较崩三跟原神的话呢,应该说崩三的骗氪力度远远比不上原神。
简单说就是:
崩三的初始A以及初始A的SP一般可以在相对比较短的时间内肝到SSS(相当于原神满命),不花一分钱。
崩三每个角色都有多套装备可以选择。只要不是选择顶级毕业装备,其它都是可以肝的。就算你选择顶级毕业装备,资源也有冗余,毕竟「崩三一年只有四个初始S角色需要抽,另外四个角色都可以肝出来」,而原神「一年17个角色全都是需要抽卡才能获取的」。
至于入坑崩三是否有必要,我觉得还是看你玩游戏的目的是啥。如果玩游戏玩的就是PVP,玩的就是人上人,那我觉得你入坑啥游戏都不会开心。
如果玩游戏是玩的游戏本身给你带来的体验,我觉得崩三是完全没问题的。
像我这种深渊从来不凸,随缘甚至懒得打,战场10次拿低保走人,乐土有空就打没空就摆烂的这种佛系玩家,ch目前所有的作都不影响我,毕竟我是从来不追求任何挑战,只追求陪伴与收藏。
就我这种「只要打不过的副本跟关卡就一律放弃,直接忽略」的玩家,目前也已经是皇后收藏家,无论角色池还是装备池的丰富程度,在玩家中都应该是前列的,这基本上说明,其实所有的挑战带来的资源都不造成质变,ch想要恶心到我这种人,是真的不容易,(当然如果一年多出一倍的初始S角色那就是真的恶心到我了)。
所以我的结论:崩三骗氪节奏,对重氪来说更骗氪了,对低氪来说更良心了,平均起来四舍五入算是没啥变化。属于那种越是顶端前排玩家越闹心,越是咸鱼玩家越快乐的那种游戏。
与此同时,崩三零氪体验增加了,因为原先很多不可肝的元素,现在基本都可肝可送了,也就是说新玩家的起点比老玩家是高了很多的。
崩三可玩性其实大有提升,比如乐土就完全属于零PVP内容,而且可以无限挑战,想肝一整天都没问题。传统的深渊战场,现在深渊基本没多少人打了,战场可以拿10次低保走人(有战场减负之后,实际上一周只需要打两场就可以走人了),乐土没PVP也没啥可生气的,顶多气自己运气不佳。
氪金方面,崩三现在性价比最高的应该还是 60 元的大月卡,这个类似原神纪行,但比纪行良心很多很多。因为崩三大月卡是能够直接拿到人权卡角色与毕业武器以及毕业圣痕的。比如云墨这种T0人权卡能用大月卡拿到手,这种事在原神恐怕根本不能想象。你能想象原神充两三期大月卡就送你一个万叶+班尼特+雷电将军的结合体吗?你能想象角色毕业五星专武充大月卡就能换吗?你能想象类似温迪这样强力持续聚怪的角色在崩三属于开服直接送的吗?
好了,关于崩三,我就只说这么多,在我心目中,崩三依然是一个比原神更优秀的游戏,虽然以成败论英雄来看,它只有原神十分之一的流水。但,有更多被众人吹上天的游戏,连原神十分之一流水都不到呢,这依然并不影响我认为他们是好游戏,不是么?
流水更高除了可以用人气来解释以外,是不是同样还可以解释为更骗氪呢?如果原神流水是崩三十倍这一点能够让你认识到原神其实比崩三更骗氪这个事实,那么好像别的也不用啥解释了。