这个人太耿直了。要是这么说我,我立马顺着网线爬过去打他一顿。
但是看了下图,似乎没这个底气呀。
换位思考下,你愿意花10r,20r买这个稿子吗
这图的表情一看就很丧
约私稿花钱,图的是快乐。
买个不好看又丧的图回来,给自己添堵吗
虽然10r不多吧,但也能犒劳下自己了
同样是花钱,我想无论是谁,更喜欢也更愿意为这些作品买单
对绘画基础要求也没有多高,但胜在可爱讨喜
几R的要价,也不贵
10R的稿子,还过得去
20R的稿子,表情生动了些
再来看看你的
“你这种水平我是不会约的,哪都崩”
这句话确实让人伤心,但是想要靠绘画技能赚钱,首先就得让自己画的作品,受大众喜欢。
只有大众喜欢,才会愿意掏钱购买。
在刚学画画的阶段,在约稿市场,更是买方说了算。
你的水平不到位,画出来的作品,连外行人都看得出来结构崩,色彩垮。
这种作品买回来也没有价值,那么就没有人愿意掏钱!
所以,别把挣钱这件事想得太简单!
想要靠绘画技术水平赚钱,老老实实练基础。
把基础练好了,画出来的作品才不会崩。
想跨过基础练习阶段,想轻轻松松赚钱走捷径,最终都是赚不了钱的。
要练哪些基础?像人体,色彩,表情,头发,光影氛围设计、透视等等。
比如说这张图,眼睛透视错了,看起来有点奇怪。
对比一下就很容易看出来
你可以试着想象成一块布球上开了一个小口,确定出眼睛的菱形形状后,注意眼角的位置去画眼睛
眼睛透视方面,你的右眼画的太小,左眼画的太大
在这个角度下,眼睛不应该产生这么大的透视,所以你眼睛的透视就与整体的透视不相符
头部造型画得也太随意了,就感觉像个秃头少女
看看其他画师的作品,头发都是丰富生动的
这表情也太丧了,看了一眼不想看第二眼
像表情还是比较好处理的,
最基础的,一般只需要去改动眉毛以及嘴巴就能把情绪表达出来
比如生气的时候的内八字眉以及长大/咬紧的嘴巴
开心的时候舒缓的眉毛以及倒三角一样的嘴巴
细致一点的话
生气的时候可以再配上泪珠 配上红晕
开心的时候可以把眼角翘起
对应的参考也是很多,上网随便找找图就能找到你想要的了
也适合平时拿来临摹练习
.
除了表情,人体基础也是有待加强
二次元正常体格女性的肩宽,一般在1.2~1.5个头左右最好
说了那么多,其实最关键的还是要练基础。
多练基础,把基础练扎实,把手头功夫练好,才能画出好看的作品。
而基础的学习,最重要的还是要有一套学习流程跟学习方法
而且训练的目的必须是具体化的,要明确训练哪一个“点”,并且“点到为止”
比如,今天我就训练画好手部结构
就专注这一个目的,达不到,那就做总结,下一次再画时就改进
想要提升,还需要去做各种类型的训练
1、体块结构、人体动态训练
2、体块体积训练
3、光影练习
4、配色练习
5、人物剪影、构成分解练习
……
人体的各种动作、体积的各种角度、光影的各种情况、颜色的各种搭配、各种构图、设计的各种构成方式......
有这么多那么多的可以思考、需要练习的内容
你不画快点,用速写的方式练习、总结的话
怎么快速进步?怎么跟别人比?
要是你在一张里面反复修改,能一张里面全部训练到吗?
太执着于单张的完成度,对于长期的训练跟提升来说,是因小失大
所以……基础薄弱的话,不推荐去画成图
毕竟基础薄弱的情况下画出来的都不叫作品……
你懂我意思吧?
如果绘画追求约稿求职,相比自学,推荐系统学习。
首先自学的劣势,想必你也是能感受到的
在网上到处找教程去学,东学一点西学一点,知识点太散,碎片化不成体系
没有具体的练习方法,只能自己凭感觉去瞎画
而系统学习的话,你就能知道绘画要学习的一个知识体系:
【造型基础】透视—素描—静物—人体—色彩
【设计基础】设计—构成—构图—最后才是创作
当你一步步学习完这些知识,扎实了基本功
再完善入门阶段的知识体系,逐步学会独立原创出符合大众审美的作品的能力时
就具备了基本的求职和约稿的条件了
如果不想再没有头绪的自学,想知道如何系统去学习
这里有详细的绘画学习指引,可以看一下↓↓↓
他说的不对,他大概自己也没有试试去挣过十块二十块是什么感受,但凡他知道知道钱不是大风刮来的,他绝不会在这种垃圾上花一毛钱。
一个活想要换钱他得达到一定的质量,哪怕是去搬砖,你不把砖给码整齐了老板也是不会给你钱的。