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怎么解读A岛上的动物园规则怪谈? 第3页

           

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写一下自己的理解 11.28更新 排个版

先说一下表世界:也就是动物园

先来明确几个概念 ,为了方便理解我会把具体的应用规则列出来

1.代表游览指南的第一条(正面规则,保护大多数人)

2开头代表员工指南(正面规则,保护大多数人)

3.代表海洋馆门口的告示(黑衣人行为守则)

4.代表游客纸条(兔子行为守则)(作者QA表示规则4和规则9出自同一人之手)

5.代表海洋馆内部告示(保护兔子)

6.代表海洋馆员工守则(保护兔子)

7.代表大象馆园区保安文件(正面规则,可以说是最正面的一条,甚至可以说是开了上帝视角,他有着全篇里面最全的视角可以同时看到三色员工,可以看到大象区异常,也可以看到山羊肉,但是却能活下来并且正常上下班。牛逼MAX)

8.代表园长守则(正面规则)

9.代表海洋馆客房留下的纸条(非黑衣员工兔子守则,而且还活了挺久。)(作者QA表示规则4和规则9出自同一人之手)

先把这几条规则的优先级和分别代表的势力确定一下,

1.规则1和2可以说是为正常人服务的规则。根据规则1疑似正常的人是可以慢慢的走出去的。

2.规则3明显和1 2相悖,可以视作是黑衣人的生存守则,选择遵从规则3行动,其实就代表着你已经投靠黑暗阵营。同时规则3-5的明显恶意满满,所以规则3 前四条要么是黑衣人生存守则不要做第五条,要么就是完全是被“它”创造来误导人用的恶意规则。

3.规则4应该可以看做是变成兔子的人要遵从的规则,很多人的解读是黑衣员工留下的,但是我有不同看法,确实是非正常人留下的纸条,但是应该没有穿黑衣服(穿上了黑衣服就不可以在海洋馆留宿)可以看作是比较迷茫的玩家尝试着摸出系统规律,是作为兔子方的生存守则,最后在规则4-8把奇怪的东西当成大象以后,彻底的被转化为山羊。

4.规则5,6也就是海洋馆规则,这里面的规则服务对象是那些还有救的兔子,通过引导他们在海洋馆过夜,员工守则指引员工净化兔子影响,并且在夜晚1点15分到6点创造水母房间安全区。也给出了明确的上下班时间。给出了下班这一个逃脱提示。并且规则5.6只出现了大象这一个不属于水族馆的动物,没有猴子没有兔子没有山羊,所以可以间接判定,水族馆里面的人是不会被认知妨碍的。这也就是为什么说山羊肉是兔子血,也许本体就是山羊肉,只是在动物园看是兔子血。

5 .规则7 8可以说是从另一个角度补完动物园设定,揭露了它的存在,以及大象区究竟发生了什么,园长规则和海洋馆员工守则一起创造了这个动物园相对的安全区。并且也明确的提到了园长会下班

6.规则9应该也是被妨碍了认知的人留下的。作者已经确认和规则4是同一人留下。较为特殊首先他是在海洋馆水母客房发现的,那么不可能是黑衣员工留下的因为他们被规则6驱逐,禁止留宿。而且这条规则沉着冷静,文笔清晰,看上去对系统规则摸的最透。同时肯定了大象区保安的正面身份。同时给出了半夜一点前向大象保安求助这一个脱出提示。(这游戏的所有求助,都有说后果,或者说目的,只有这一条没有,可以视作是大象保安可以提供庇护,但是能不能带你走存疑)

接下来解析一下各个身份的人或者动物。

普通人:指没有被妨碍认知,可以愉快浏览动物园并且正常找到出入口结束游览的普通人(规则9.8),有的看法认为这个动物园是没有出口的,所有人都会被困在里面,我认为是不对的,作为本市最大的动物园不可能在只有人进没有人出的情况下还能做到最大,同时这不符合大多数恐怖规则“看似阳光明媚的表象下暗藏杀机”的世界观。

非正常人:已经被妨碍了认知,开始意识到动物园不对头的人。并且自身由于“它”的影响,慢慢的会开始觉得自己是兔子,从而在他人眼中变成兔子的样子。(规则1.3等关于扭曲认知的规则)

:幕后黑手,会渐渐盯上察觉到动物园异变的人(规则8.1 ),可以妨碍干扰他人的认知。(把一个生物变成别人眼中其他的样子,比如把你变成别人眼中的大象)。并且会用兔子血和山羊肉去试探人类是否已经察觉。只有发现不对头的人才会被他影响认知。并且在他的影响下,认为自己不是人的非正常人,会渐渐变成他人眼中的动物。常年呆在园长办公室门口(因为他失败成功了会哭会笑,地图内只有院长办公室有提到哭声笑声),晚上会喜欢有灯光的地方,并不是因为喜爱光线,而是因为在夜晚没有太阳,只有灯光可以创造影子。据2-12和1-12可以表明,未成年人似乎免疫“它”的影响。同时它大概率会变身,但是不能完全变身,有兔耳朵的大象,兔子头饰的游客,估计都是他干的。

兔子:介于非正常人与黑暗阵营之间的过渡状态,他们也是人,大多数下场是被人引到狮子园区被狮子吃掉。有幸在狮子园区没被吃掉或者没有碰到工作人员,则会在园区内游荡的时候,看到海洋馆路口。这时候可以选择直接进入海洋馆或者根据规则3穿上黑衣服自救(向黑暗势力献身,逃脱概率存疑)

狮子:类似于动物园的某种判定机制,是用来区分正常人与非正常人(兔子)的。(猜测)吃了山羊肉的其他非正常个体,就会变成白色狮子,这就是多出来的狮子的缘由,也就是为什么他们会对兔子血(实际上是山羊肉),有反应。

山羊:可以理解为完全的黑暗阵营,应该是所有妨碍认知的终结阶段,兔子随着污染的加重最后会彻底认定自己是山羊。

大象:也是黑暗阵营的一员,或者说是“它”用来精神污染普通人的工具。但是应该不是自愿的或者说是还在反抗中的,所以被折腾的最惨。(规则9-1和9-10)


水母:根据规则7表明,水母是没有脑子的,那么水母也许就是拒绝相信任何规则放弃了思考的人,变的。水母可以通过牺牲自己来安抚“它”,所以才会有那么多干涸的水母和规则9的感谢干涸水母。

兔子头饰:猜测应该是”它“或者它派进去的小弟,进去目的未知(估计是引发大面积的精神污染),但是正常的大象应该在里面做了战斗,并且大象死了,所以出现在鲸鱼馆里面,规则9-10也表明溺死的大象是为了保护人类牺牲的。触发条件疑似为在兔子区有人的虚线被吃掉后,“它”发出笑声,然后蓝衣员工报警后触发。因为全篇没有其他任何涉及大象区的突发事件,只有可能是这个了。

蓝工作人员:主要工作负责处理兔子(引导兔子去进行狮子测试规则2-1),减少兔子影响(规则2-4 2-8),减少园内阴影(规则2-5)和引导正常人游玩,同时向大象区发出警报(规则2-9)本身也会被“它”所影响,所以规则2-14表明了五分钟以上的异常,眼睛红肿就是被妨碍认知的表现(变兔),规则2-14会引诱已经异常的工作人员去狮子区接受判定,如果没救就当场死亡,如果有救则不会死亡,并且在规则2-15的指引下来到海洋馆穿上黑色衣服。(其实这里算是多此一举,因为根据规则3的情况怎么都是死,也许唯一的出路就是规则9-4的找大象区保安),蓝衣服全篇没有提示明确的下班时间,我们就视作是全天三班倒。(作者QA指出,没有及时去找狮子的员工,会直接变成兔子)

红工作人员:类似人类方最后的防御阵线,负责吧没有穿上黑色衣服并且来海洋馆寻求庇护的人引导去水母客房,同时净化有关兔子的影响。并且似乎从规则6来看,红衣员工并不受“它”的影响(不会眼睛红肿变成兔子),因为没有对应的处理机制,或者说被“它”影响仅限于会看到山羊肉。

黑色衣服工作人员:指已经异常5分钟以上,并且经历过狮子的袭击没有死的蓝衣员工。他们会在规则2-16的指引下,白天看到海洋馆的入口(规则3的开头)。或者是在外游荡没有被人发现的兔子,也会在游荡过程中发现海洋馆入口。黑衣人和海洋馆方是对立状态,和动物园方是被无视状态,身穿黑色衣服并在半夜进入海洋馆被赶出去(规则6-9)。结合规则3来看,黑衣人可能的自救手段是在海洋馆骗取他人的地图虚页,丢到兔子区然后从猿猴区往右走出去,但是结合规则9-11,表明猿猴区右转不是出口。如果按照规则3-5去做的话,普通人大概率就是把自己往死路送(或者说猿猴通道并不是非黑衣人出口)。蓝色和海洋馆阵营都表明了拒绝和黑衣人接触,那么全篇唯一还可以和黑色员工有互动的人只剩下停电了的园长(规则8-1),目测唯一的活路就是变成新的园长。原po更新的设定是每一条规则都是真的,那么可能规则3真的是黑衣人脱出的路线。(作者QA指出,被狮子咬以后幸存的蓝衣员工,必定会穿上黑衣。所以黑衣员工有稳定的转化途径)

大象区保安:大象区保安是这个设定里面最正面最强力的存在,他活了很多年,但是又能看到山羊肉,以及看到这个看到大象区里面吃人现象,也和园长一样,同时可以看到三种颜色的员工。保安却至今没有被”它“盯上,来源于他强化了个人认知,以及对”它“投放出的诱饵山羊肉无动于衷,不表现出任何异常,就不会被盯上。同时可以给大多数势力的人在半夜一点前提供庇护。


这里再来详细讲解一下各个设定

地图虚线/员工守则虚线等等任何涉及到虚线的部分:地图虚线在规则里面唯一的用途就是在兔子区被吃掉,然后“它”发出笑声,蓝衣员工用员工守则虚线去大象区报警,随后引发兔子头饰人攻击大象区事件。这里可以简单的视为人的灵魂,或者与现实世界的铆钉,丢弃了虚线部分被吃掉了以后,就会被盯上or更容易被影响认知(作者QA否认了虚线丢失或者被吃和被影响认知有关系),那么引入下一个猜想,虚线被吃,这个行为仅仅是作为触发兔子饰品攻打大象区的条件or猿猴区第二条道路出现的触发条件。

“它”的行动逻辑:不喜欢阴暗幽闭的地方,喜欢呆在阴影中,晚上喜欢找光是因为有光才能有影。他的目的达成了会笑,失败了会哭。白天大概率是呆在空旷并且开灯的海洋馆(所以提示说海洋馆白天最多停留半个小时),还有兔子区域的阴影中。分不清人和猿类。

下班:下班算是一个比较热门的猜测脱出点,因为规则中除了规则1的狮子判定和规则3的猿猴通道没有任何官方提示的脱出路线,但是这两条规则明显不适用于所有人,所以应该还有其他的生存条件,很容易让人联想到跟随各个员工下班。

山羊肉/兔子血:其实是同一个东西,在蓝衣员工,正常人或者轻微污染者视角就是兔子血,在兔子,黑衣员工,海洋馆内部,则被看做山羊肉(但是大象区保安也能看到山羊肉,是否是因为他开了上帝视角,还是说他本身也已经被严重污染。)也是"它”投放出来的重要污染物,注意到兔子血山羊肉异常并且表现出来的人,就容易开始被”它“盯上.(再次感叹大象区保安的NB)

大象区的突发事件:大象区有3个突发异常事件1.兔子头饰进攻 2.大象溺亡 3.蓝衣员工把员工守则虚线丢到大象区。这里先后顺序比较好判断。先蓝衣员工发出警报,然后兔子头饰进攻,然后大象溺亡。猜测是兔子头饰在里面有什么目的被大象以死亡的代价阻止了。(规则9表示大象是为了人类才死的)

吃人:所有有吃人的设定,都来源于被影响认知的人的视角中,1.狮子吃人:代表着兔子没有通过狮子判定被吃掉了 2.兔子吃人(未知) 3.大象吃人,代表着白色的大象(怀疑是山羊或者兔子 如果是兔子的话第二条就有的解释了)在大象园大杀特杀。 正常人眼中应该根本看不到这类事情。这也说明大象区保安有多么的特殊,他身为活了很久的人,保持了自己的认知,却还能看到比蓝红衣员工甚至园长多那么多的信息。


接下来说一下各个区域的作用

动物园:

狮子区:是类似于一个安全鉴定区域,4只狮子可以理解为是某种鉴定机器,如果被妨碍认知变成不正常人的被带到狮子区域就会被吃掉,就直接GG,如果是正常人,等判定结束,会由工作人员把你带出动物园,你也可以活命。但是一般来说你不做开头那一堆事情,你是不会找工作人员带你去狮子区的,所以这算是给少数迷路但是还正常的正常人留下的生路。(但是如果你并没有不正常,应该完全可以跟着地图直接走出动物园),所以这里存疑,也许当你会被带来判定的时候,逃出就没这么简单了,这里狮子吼叫之后你可能已经死了.jpg。同时关于第五只狮子,作者承认山羊肉和兔子血是同一个东西,那拿出山羊肉的跑过来的应该是变成狮子山羊,以此来判定真假狮子。因为狮子看山羊肉应该还是兔子血,只有被深刻影响的,才会看到山羊肉。

兔子区:任何人的地图虚线可以理解为是你的灵魂,丢到兔子区被躲在阴影里面的“它”吃掉(不可能是兔子,因为规则1-1说过普通兔子都被关起来了)。听到“它”的笑声以后,代表"它"成功了,这个正常人被影响了。很大可能性,是兔子区域是为“它”进攻大象区提供能量或门票之类的东西,能量或者门票就是某一个人的地图虚线在这里吃掉。以后它就获得了实体化的能力戴着兔子头饰出现在人群中。


大象区:也是用来污染的,而且污染的更严重,所以园长特别表达说大象区域的员工无论要求多么离谱都要答应他们,规则1-3和2-3也说明了,大象区里面存在着大量的认知妨碍情况,同时兔子头饰的人会处于某种目的进攻这里,这里有一个佐证就是兔子区有人的虚线被吃掉了以后,“它”会发出笑声,这时候根据规则2-9,蓝衣人员要去大象园区通报这个事情,全篇关于大象区再无其他突发事件,这就是兔子头饰要进攻的标志,大象的溺亡便是进攻的结果。


猿猴区:送死的地方,正常情况下只有一条路,当有人的虚线部分被兔子吃掉的时候,"它"会笑,说明”它“的某种目的达成了,同时就会出现第二条道路。这时候如果有听信3-5规则的倒霉蛋走右边,估计就是死了。(也有可能真的活着出去)但是如果猿类右边通道被打开了但是没有人去送死,”它“就会戴上兔子头饰去进攻大象区。当然也有可能,规则3-5的上下两个部分是分开的,并没有因果关系,由于规则4表明兔子不可以在猿猴区只有一条道路的时候进去,间接说明第二条道路的触发条件也许就只是单纯的兔子进入。



山羊区:全篇只在纸条里面出现,只说了山羊区里面都是大象,还画了兔耳朵。意义不明,也许压根就不存在只是用来指代非正常人眼中全都是山羊的大象区。

那么一个普通人如何安全的活着走出动物园,

1.不接触任何关于兔子有关的东西(规则1-1 2-1等关于兔子的)

2.猿类馆不走右边的道路(规则1-2 2-2)(正常情况下你应该也看不到)

3.去大象馆参观的时候保持自己的认知,不要把其他东西认成大象,不要和待着兔子头饰的人一起游览,

4.不要呆在兔子区阴影处

5.不要买海洋馆门票,拒绝接触海洋馆的一切

6.地图的虚线处保留好不要乱丢。只要你做到这6点 你就还是普通人,还没有进入不正常的人的领域,可以正常的游览并且跟随人群愉快的离开动物园。如果万一觉得自己有这个倾向,或者看到了水族馆,请在16点以后进入,不要换衣服,并且在水母房间关掉灯过夜第二天天亮6点前趁着院长办公室的灯没灭之前,和红衣员工一起下班,即可逃出成功。为什么没有选择去狮子区,那边的诡异设定我觉得并不是让人逃出去的,只是为了处理已经变异的人,减少损害。

相反的,我们可以看看人是如何堕落的,兔子血,猿猴通道都只是试探,察觉到这些地方的人就已经开始有被影响认知的倾向了,然后在规则1的描述里,所有异常都有对应的处理方式,只有大象区跟随兔子头饰的人进入,没有任何解法所以我认为在大象区域跟着兔子头饰进去才是被污染认知的胜负手。和兔子头饰呆在大象区会百分之百被污染,更有可能的就是当场死亡,规则1规定出的其他可疑行为,都只能算是一步步把你往兔子那边拉,人类方有几次拯救你的机会

1.你遵守规则,不去做你不该做的事情,顺顺利利离开园区

2.如果你察觉到自己被感染了,找员工去进行狮子判定,如果感染轻微会被直接放走(规则1-10),工作人员甚至会帮你把家里人喊过来

3.如果通过不了狮子判定也分两种情况,一种是感染过重当场死亡,一种是被水母救下(存疑),或者感染不太严重,咬了以后没有死,会发现海洋馆入口。

4.海洋馆门口又分为两种情况1.听从指示穿上黑色衣服,开始按照规则3顺应黑暗阵营的规则,但是没有进行3-5规则,那么根据规则4大概会慢慢的变成山羊。2.穿上黑色衣服,进行了3-5规则,走入猿猴区右侧道路,死亡。

5.如果你没有听从海洋馆门口的指示,直接在白天进入了海洋馆,根据“它”白天在海洋馆游荡,(规则4有说明没有人的时候不可以进入海洋馆,海洋馆白天是不工作的)晚上满世界找光的习性,呆太久就会被秒杀,所以要求不能停留半小时以上,(这里有个疑问,为什么是16点为分界线,这个时间肯定还有其他含义,还是说只是简单的靠近赤道所以天黑早?我这边已经是中国南部,也要到至少5点半才会天黑)。

6.如果天黑后进入海洋馆并且过夜,开着灯的话,会被喜光的“它”干掉,根据规则9,“它”讨厌幽闭的空间,所以可以在水母客房安全的过夜。

7,白天醒来如果没有跟着红衣人员下班的话,作为兔子再出去进行下一天的游荡,直到症状越来越重最后彻底变成山羊(规则4)



这边再提一下规则3,这一条里面有说不是所有人都能看到,并且是为政府而服务。但是海洋馆规则里面有说海洋馆不服务于任何组织。所以规则3大概只有没有救的人才能看到,引导去触发规则3的规则2-15后面原文是被涂掉的,也许就象征着这段文字本身是不存在的,只有受到”它“的影响以后,才会被看到,规则3里面的所有内容都是向着讨好”它“,来换取自己获救。也许是从相信规则3开始,就已经是”它“手上的玩物了。

然后再说一下规则4的,规则4大概率是又没有穿黑衣(因为他说不可以在没有人的时候进入水族馆和规则3相冲突)没有按照规则3行动,可以看做是普通的兔子的生存守则,说明这个情况下兔子也并不是会死,还是可以活下去。如此反复了很多天最后变成山羊的人留下的,可以见得的是,在水族馆过夜并不是人被净化的条件,只能是寻求一夜的庇护。并且长时间在外面乱逛的人,最后会被彻底影响认知,变成山羊(可以视作是不可逆的兔子)。规则4有一条重要的就是说不可以在猿猴区只有一条路的时候进去,是否可以视作只要兔子进入了猿猴区,就会有第二条道路出现。


然后开始讲里世界 海洋馆


首先明确,正常人是不可能看到海洋馆的,会被海洋馆捕获的人只有可能是1.认知受到了妨碍但是没有去找工作人员的人,随着乱逛就会看到海洋馆入口。2.发生异变的员工遵从员工守则2-14去狮子区送死,但是没有当场死亡,会再继续被规则指引到2-15指引到海洋馆。海洋馆本身是一个不正常的空间,也许和动物园是平行时空的概念,接触点在鲸鱼区和大象区,所以会有溺死的大象(但是为啥只有大象过来没有鲸鱼过去),

海洋馆我的理解是可以看作是正面一方的,是给误入海洋馆并且没有穿上黑色衣服的人最后的自救机会,规则6可以看做是最后最后的一道保险,要做的事情有1.清理兔子周边(规则6-10)2.清理山羊肉(规则6-7)3.不让1.15分以后水母区的客房里面还有灯亮(规则6-2),这点非常重要,因为根据园长守则8-8表明,1.15分-早上6点之间园长室一定要有光,负责吸引“它”。这可以变相的看做是在保护在水母客房过夜的人。规则6里面记载的都是有效避免“它”影响的存在。规则9有说明,山羊肉是“它”用来试探的工具,如果你对这东西有反应,感到惊讶什么的,应该就会被注意到。包括动物园和海洋馆也是,他们本身应该知道对方的存在,从园长规则和海洋馆员工守则第五条都可以确定,但是他们却避讳对方的存在,想必也是不想被“它”注意到。

根据我的猜测,在水母房过夜并且没有亮灯,就可以平安的度过一晚,代价就是水母变干涸出现在动物园位面,但是这并不代表你安全了,你白天出去还是非正常人,所以规则9-10表达水母是为了人类而死的。

另一个假说,兔子和水母,规则2和规则6分别提到兔子7天喂食一次,水母灯每周天充电,也许就像鲸鱼馆和大象的关系一样,水母旅馆对应着狮子区象征着表里世界的庇护区域,同时水母也许是代替被咬死的兔子,才会产生被狮子咬了但是没有死的兔子,引导他们去水族馆避难,干涸的水母也可以这样解释。

再说说园长的部分,园长应该是长期和“它”接触的,他的守则上来看也应该是了解整个动物园布局情况的,但是也就仅限于动物园,他对海洋馆大概是没有什么了解的。或者说并不是主宰海洋馆的人(规则7-9)。只是由于规则7-8的限制他要在半夜维持办公室灯亮,间接的守护了海洋馆留宿的人的安全。并且园长本身也会被妨碍认知,特征就是沙发上出现了其他玩偶。停电也许就是"它"要进攻的号角,所以必须收好自己的灵魂(地图虚线),出去喊人修电(规则7-8)。如果园长做了奇怪的事情,有最后13小时来自救,所以园长开门的时候被提醒到一定要相信人类,并且识别对方是不是真正的人类。员工可以有很多个,园长只能有一个,所以可能存在着园长淘汰的机制,具体未知。

最后说说这个游戏的安全区

1.半夜1点15分到6点之间关掉灯的水母客房(绝对安全,绝对不会死)

2.半夜1点之前的大象区保安办公室(规相对安全,除开保安自身难保,因为保安守则里面有说不想再失去同事)

3.夜晚不开灯的水族馆(相对安全,在园长办公室没有停电的时候,大概率是不会碰到它)

4.没有奇怪玩偶并且亮着灯的园长办公室

5.对于正常人来说,狮子区是绝对安全区域。

所以这个游戏现在推测的逃出路线有5条 逃脱概率从高到低

1.正常人或者轻微症状的,通过狮子判定后被工作人员送出去

2.在16点之后进入水族馆并且在水母客房关灯过夜,在早上6点左右跟红衣员工一起下班(需要强烈暗示自己,水族馆外面不是动物园,否则出去以后又会进入循环)

3.半夜1点前像大象园区保安求助,并且和他待到一点一起下班(有风险,毕竟大象区什么妖魔鬼怪都有,并且根据规则9,他能总结出这个规则大概至少求助过很多次了,但是都没有被带走估计这条路也是不通的)

4..黑衣员工遵从规则3-5,骗取一个人的地图虚页以后,喂到兔子区,然后从猿猴通道右边脱出(规则9说不是出口,也许因为他不是黑衣员工走不了这条专用通道。)

5成为园长,作为园长进行上下班,园长根据设定应该是经常变动的,比较有可能的变动方式就是在停电的时候,拿着虚线部分出去,碰到的第一个员工就是新的园长。(但是我要是兔子变成了园长,我下班了绝对不可能再来上班好吧。)

还有一些部分没有想明白希望和大家讨论一下没有论据的东西我不太想乱猜,所以才在正文中引用那么多规则。


也许还有一个恐怖的可能性,一切的一切都会被推翻,只有规则3才是指引人出去的真正途径,园内的所有规则都是围绕着各种异常,正常人只要阅读了就很难不被影响从而被妨碍认知。也许只有一切反着来,才是真正的逃生之道。


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个人理解先上个认知污染流程图。

推测的世界观

存在一个会污染影响人认知的存在, 污染的方式就是“知道它”。 它出现在阴影下面,白天就是树荫之类的地方。 晚上出现在有灯光的黑影里。


污染等级

  • 人: 不知道它, 无影响
  • 猿猴:不知道它, 但是有被轻微影响的
  • 兔子: 知道它, 但还有救
  • 山羊: 没救了
  • 大象:知道,但假装不知道的人, 可能处于各种形态, 随时变死亡或变成山羊, 已经是玩物了
  • 水母:不知道, 被献祭掉的人
  • 白狮子:净化污染的人, 净化的方式就是杀死污染者,放轻微污染的人通过。
  • 蓝工服:不知道的普通人
  • 黑工服:被污染还有救的工作人员
  • 红工服:海洋馆的工作人员,周日被献祭
  • 动物园:困住“它”的地方,正常情况下不会发现动物园
  • 海洋馆:困住“它”的地方, 能看到海洋馆的人除了红工服外, 就是被污染的黑工服、兔子、大象, 被污染的人进入狮子园区会被吃掉, 因此海洋馆会提示不要去狮子园


告示解读

所有告示都是为了让处于该阶段的人能存活下去, 如果告示相互矛盾,是因为被污染的程度不同导致的。

  • 游客守则: 写给普通人看的, 照着做不会被污染;
  • 员工守则: 写给普通员工看的, 照着做不易被污染;
  • 海洋馆门口告示:被污染了才能看到, 给进入海洋馆前的“兔子”看的, 告示第一条就是换衣服, 然而一换衣服就可能被它发现, 就能看到兔子,自己也就成了兔子;
  • 海洋馆内部告示:给兔子和大象看的,照着做能避免遇到“它”,被更严重的污染
  • 海洋馆员工守则: 给海洋馆不知道的员工看的,照做不会被污染,但是会被周日献祭成水母灯
  • 保安便签条、园长办公室、储物柜纸条:知情但相信自己是人类的人留下的场外信息
  • 游客捡到的“逃走活下去”: 游客在兔子-》山羊的变迁阶段, 虽然一直谨记自己是人类,然而污染还是逐步加重, 变成了山羊。


怎么出去/活下去。

  • 普通人: 普通人被明确污染后是变成兔子,因此普通人要做得是远离一切得兔子。 这样就不会遇到大象园、猿猴区另外一条路、海洋馆啥的。避免被污染成兔子,不被污染能正常出去。
  • 蓝工服: 工作人员会难以避免的接触到兔子,但是要注意自己不要意识到这不是正常的兔子,否则就会被白狮子“净化”或者污染成“兔子”。净化的不彻底就变成黑工服。
  • 猿猴: 被轻度污染了的人, 接触到了但是还不知道“它”的人。
  • 兔子: 兔子是普通人和蓝工服污染而来的, 被污染的人要么被白狮子吃掉,要么进入海洋馆。 兔子的进一步恶化是大象、山羊, 退一步是猿猴/人。如果身边看到的是兔子, 那就说明还没有被彻底污染, 因此对于被部分污染的人来说,“兔子象征安全与保护”。如果看到的大象则已经混乱,看到的是山羊则已经没救。 兔子离开的方式是在兔子园区取悦“它”, 沿虚线撕下其他人的地图(类似献祭灵魂)满足“它”, 然后从右边街道尽头离开。左边街道是正常离开的, 右边街道不知道通往哪。 兔子持续恶化时刻谨记自己是人变大象,否则变山羊。
  • 海洋馆员工: 普通人, 不知道“它”, 不要去理解黑工服,山羊肉、动物园、大象等物品,保证自己不被污染。然后周日前辞职。否则要变被献祭成的水母灯
  • 大象:牢记自己是个人, 又没做献祭其他人的事情,被深度污染但还记着自己是人类的人,不得逃出,要么变为山羊, 最后被困死;
  • 山羊: 自我认知是山羊,没救了。


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“动物园”特殊收容项目对策部队收容失效挽救行动指导纲要

本纲要由▇▇▇▇▇编订,编订目的是为了指导相关特殊收容项目的对策部队在收容失效时以较低的代价重新完成对目标的收容,并尽可能挽救被困于收容场地中的无关人士。

海洋馆的水母与动物园的大象馆分别是昼间与夜间的收容计划的最后一道防线,一旦他们被突破,挽救行动立刻开始。我们将成为真正的最后一道防线。

保卫人民的生命财产安全是我们的天职,当讨论挽救行动的“代价”时,我们的生命从来都不在考虑的范畴之中。但无益于挽救行动的的牺牲仍然是不被允许的,我们是人民抵抗超自然力量的最后一道防线。请牢记:团结、勇气与毫不动摇的忠诚是人类最大的优点。

第一节:收容对象的信息

  1. 收容对象(在部分文件中使用“它”指代)被认为是一种暂时无法认知的实体。“它”不是什么精怪与鬼魂,“它”也一定不能超越物质规律,我们暂时无法认知“它”是因为我们的科技不足以认知它。不必对收容对象抱有恐惧之情。
  2. 收容对象的心智约处于6~12岁之间。许多受影响的人群(即其他部分提及到的B类、C类人群等)会听见收容对象的的笑声或尖叫声,他们均表示,这种声音类似于上述年龄的幼童。
  3. 收容对象极端厌恶黑暗与幽闭的空间。因此,“它”会在夜间被园长办公室的灯光吸引。同时,“它”绝对不会进入没有点亮水母小夜灯的海洋馆客房。
  4. 收容对象会扭曲你对现实的认识。举例而言,C类人群会认为自己是山羊,并将大象馆看成山羊馆。无论是B类人群还是C类人群均会将常人不能食用的兔子血(C类人群眼中的山羊肉)视作可用的食物。
  5. 收容对象会检查你的认识。收容对象只会伤害自我认知不为“人”的人,而不会或者无法伤害自我认知为人的人。专家组评估认为,这也许是通过检查你的脑电波完成。因此,我们会配发电磁屏蔽头盔(专利号:CN▇▇▇▇20961U),但该头盔的实战效果尚待检验,我们仍然强烈建议你每日完成自我催眠课程,强调你的人类属性。
  6. 收容对象使兔子成为了“它”的认知中介物。与任何认知中的兔子形象共处容易导致受到其注意与影响。
  7. 收容对象通过阴影行动。专家组认为,感性上收容对象也许看起来更像影子。因此,在昼间行动时请远离一切阴影区域。在夜间行动时请时刻注意灯光的位置。
  8. 收容对象可以扭曲现实。举例而言,猿猴馆自始至终都只有一条路,当你看见两条路时,说明你已经被影响,这时请按《14号情况指令》行动。

第二节:三类群体

  1. 三类群体分为A类群体,B类群体与C类群体。A类群体是无危险的正常人,他们并未受到收容对象影响,或者即使受到了影响,也因为接受过的训练而得以暂时保持理智。B类群体是受到一定影响的正常人,他们已经陷入精神上的恐慌状态,并开始怀疑自己是“人”的认识。这时他们已经暴露在了收容对象的视野之中。C类群体已经完全失去理智,而且可能受到收容对象的支配,并随时可能被收容对象“吞噬”。在必要的时候可以以战场纪律处决C类群体人员。
  2. 受过训练的B类群体会前往狮子园完成自杀检定。他们中影响较轻的B-1群体会被施加C级记忆清除手术,并被引导离开收容场地。影响较重的B-2群体会被遣送往海洋馆,海洋馆会对他们进行第二次检定,如果他们仍然理智地遵从了园区的规范,仍然可以在海洋馆园区员工上下班时跟随离开收容场地。但一旦他们遵从了《献祭条款》,穿上了黑衣,他们就成为了B-4群体。他们的挣扎是无望的,他们最终要么成为“兔子”或“山羊”,成为C类群体并被收容对象“吞噬”,要么误入狮子园被处决。抢夺地图上的人格稳定条带只能延缓这个过程,且条带的使用存在边际效应。
  3. 进入狮子园时遭到影响就已经足够大的B-3群体会被白狮子立即处决,无需对他们施救。对被咬伤的B-2群体同样如此。白狮子是真的狮子,但经过生化改造,是收容项目维护组的一部分,它们并不真的通过抓咬伤人,而是通过从牙齿隐藏的注射器注射药品来检查对方的生理状态。而该药品对影响不够大的群体是无害的。它们不会攻击受影响过于轻微或未受到影响的人类。
  4. C类群体随时可能被收容对象吞噬,无须对他们进行特别的救助。如果对方试图抢夺你的人格稳定条带,可以立即处决。
  5. A类群体、B-1类群体与B-2类群体在收容失效时将会由收容场地的员工们进行撤离,而后进行集体记忆清除。但12岁以下的幼童除非心智特别成熟的,否则无需进行此手术。收容对象无法影响不足够知性以认识他的人。(这个地方歪歪扭扭的写着某个士兵的批注:那为什么我们不找上几十个五六年级的小兔崽子让他们直接冲进去用皮带把收容对象抽成陀螺?现在的小屁孩一个比一个壮。)(后面补了一个批注:该死的,我已经认知它了,没法当指导员口中“快乐的无知者”了。小屁孩如果进了我们的部队还是会被培养出认知它的知性。

第三节:收容场地设施介绍

  1. 动物园:主要的收容场地。动物园收容场地的雇员穿蓝色工作服,完成昼间对收容对象的满足与收容。必须保持昼间时动物园人流密集,因为收容对象喜欢与人类在一起,一旦收容对象认为此处太过冷清,“它”就会离开,这比“它”主动冲击导致的收容失效还要可怕。
  2. 海洋馆:次要的收容场地。海洋馆收容场地的雇员穿红色工作服,在夜间与园长办公室一起完成对收容对象的收容。一般认为收容对象夜间会在海洋馆行走一段时间,有时会造成停电。而由于园长办公室灯光长明,且园长会与收容对象进行互动,剩余部分时间收容对象会被园长吸引。当海洋馆外部与园长办公室均停电,且未能在10分钟内重启的时候,吸引收容对象的最后防线是海洋馆的水母馆。荧光水母会在被“它”玩弄后被榨干。
  3. 动物园与海洋馆不互相承认彼此的存在,这是为了防止认知污染,并作为一种实用的影响程度检定程序。类似的,动物园与海洋馆设法隐藏与兔子有关的要素,也是为了防止它通过兔子注意并影响人的心智。但两个园区均无法直接禁止兔子要素,首先这会让游客感到异常,其次也会导致“它”感到疑惑,进一步增加对收容计划的注意。
  4. 狮子园:检定与处决场地。如上文所说,狮子园中的白狮子会对前来检定的群体进行注射检验,受到过大影响的群体会直接死亡,而较轻微的群体不会受到影响,在受到记忆清除术后离开园区。受到中等影响的B-2群体会得到重新检定与自我拯救的机会。不过收容对象时不时会派出C类群体混入狮子园,并通过认识扭曲让其他人认为这是白狮子。蓝衣员工会在出现第五头白狮子的时候进行白狮子的检定,由于C类群体只能食用兔子血(他们眼中的山羊肉),他们很容易露馅。
  5. 大象园:防御阵地。当收容对象试图武力冲击收容封锁时,会佩戴兔子耳饰化身为人,并跟随在人群中冲击大象园。因此,大象园是影响最严重的区域,布置了许多认识矫正装置(外形为标牌),但不幸的是仍然有许多人在此受到了认识扭曲,认为自己看到了兔耳大象或别的错误形象。在武力冲突结束后,与收容对象战斗的大象(真的是大象,但是经过生化改造)会阵亡,并被移送到海洋馆的鲸鱼区处理。
  6. 猿猴园:出口处,但因为物理上的位置,收容对象在突破大象园前不可能进入猿猴区。猿猴区没有第二条道路,永远走左边那一条路,右边那条路会让你随机出现在动物园任何一处。而且你会被收容对象注意并跟踪。
  7. 山羊园:如果你看到了山羊园,不幸的,你受到的影响已经足够深。我们没有办法拯救你。动物园园区从来没有山羊园。
  8. 兔子园:所有兔子都被严密密封在与外部隔离的展览区。如上述所说,兔子是收容对象的认识中介,我们必须养一批兔子来抚慰收容对象,但又不能让兔子成为收容对象的耳目与污染器,如此封锁是折中的处理。
  9. 水母区:夜间灯光失效时最后能抚慰收容对象的存在。当情况复杂时,在此处停留的员工也许会成为抚慰“它”的献祭品。
  10. 鲸鱼区:没有鲸鱼,但你必须把沉浸在此处的大象视同为鲸鱼。

第四节:挽救行动简略方案

当行动在昼间开始时

  • 当大象园宣告防御失败时,以要员来访的名义(该理由虽然牵强但是不会引起恐慌,而后的网络舆情不归我们管,这也不会让恐慌情绪波及已经在第二场地的游客),立刻疏散整个园区的游客。可以给他们发放第二场地的现金券并派遣大巴将自愿前往第二场地的游客送去,以使得一直限制客流的第二场地足以让收容对象感到足够“热闹”。专家组认为,这会导致收容对象陷入暂时的迷惑与混乱之中。在五分钟后,无论园区疏散情况如何,使用除草剂杀灭整个园区的植物,消灭不必要的阴影。而后,对策部队与大象部队开始进入园区。对策部队仅需装备最低程度的轻武器,主要是为了防止C类群体的冲击。物理攻击对收容对象没有意义。
  • 对策部队与大象部队进入园区后立刻开始清除园区类的任何兔子元素,以立刻清除收容对象的认知中介。在进入兔子园区后,启动管理员办公室内部的喷洒装置。喷洒装置将喷出急性休普氏乳头瘤病毒毒剂,在目前的临床试验中,该毒剂对人类与其他物种没有伤害。但仍然不建议队员在启动毒剂喷洒装置且确认装置正常运行后在此过多停留。
  • 大象部队立刻进入猿猴区进行第二轮防御。一般认为收容对象在失去了兔子的认识支援后会失去一定能力,且突破大象区时应当已经损耗较多。大象部队必须在猿猴区不惜一切代价击败收容对象。
  • 在目标失能后,对策部队中的一名志愿者将持兔子玩偶在猿猴区战场撑伞独自行走十分钟,吸引收容对象的注意。收容对象会很快注意到志愿者,当志愿者感到眼睛发红、身体不适超过五分钟后,可以确认收容对象已经开始跟踪志愿者。志愿者会登上一架客舱完全密封的无人直升机,并前往与第一场地布置相同的第二场地。
  • 志愿者必须独自保持自我意识的清醒,直到直升机降落。
  • 志愿者会在直升机降落后独自进入兔子园区,在那里,收容对象会重新感觉到舒适且重新拥有足够的能力“吞噬”志愿者。
  • 此时收容对象已经在第二场地完成了重新收容。
  • 在重新收容完成后,第一场地会成为新的第二场地,开始重建工作。而第二场地会成为新的第一场地。死亡的大象会被移送海洋馆鲸鱼区处理。
  • 由于本部队的机密性,志愿者不会被授予任何公开的荣誉。但我们承诺志愿者的家属会得到烈属待遇。
  • 向赴死者致敬!

当行动在夜间开始时

  • 当园长办公室熄灯,水母区的收容措施也失效后,对策部队与大象部队立刻进入园区。大象园区的保安此时已经下班,其余在海洋馆的红衣员工也会被疏散。
  • 大象部队将进入大象园区,与少数值班员工与场地内的大象汇合。
  • 而后,大象部队会在大象园区发射照明弹以吸引收容对象,对策部队将在通往大象园区的路上不断布置照明棒,确保收容对象能进入大象园区。收容对象此时并未遭到特别的削弱,因此在大象园区,必须毕其功于一役,使收容对象失能。
  • 对策部队此时应当同时开始修复动物园与海洋馆的供电。
  • 当收容对象失能后,重新将水母布置到海洋馆中。并让一名志愿者成为新的园长。由于对策部队与大象部队的进入,第一场地就是最“热闹”的场地,收容对象在恢复后不会离开此处。
  • 而后,处理大象尸体,并宣告行动结束。

第五节

(此页之后的内容被撕去,最后一页上工整的书写着三四个中文名。下面一行歪歪扭扭的笔迹写着:游客们的地图是他们的方向指引,也告知了他的游客身份,他的地图虚线就是他们的人格稳定器。而这些赴死者们的名单就是我们的人格稳定器。


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我想回答,可是这个动物园真的好好看啊

有大象,像非洲草原一样

小象,还可以摸。

海洋馆里的山羊在游泳

会叫的大猫猫。

刚买的羊肉,味道不错不错好极了。

哈哈哈哈哈。

哈哈哈。

哈哈。

啊啊啊,你是山羊,我是大象。

我是山羊,你是大象。

你是色孽,我是纳垢。


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离完美的全能本还差几步?——华硕 天选3评测(i7+3070版)

天选系列从诞生至今,一直有着极高的讨论度和不错的销量。无论是二次元属性的天选姬,还是备受好评的「魔幻青」配色都是一道非常靓丽的风景线。

此外,天选系列的前2代总有着特殊的引发讨论技巧:

1代面世时除了其首发AMD的4000系CPU之外,那块45%NTSC色域的144Hz屏幕也成功打破了「高刷屏都是好屏幕」的定律,QLC表面固态硬盘也是2020年华硕非常独家的特色;

2代改进了屏幕刷新率,换上了TLC固态,但性能释放沦为了2021年游戏本基石单位,不支持独显直连更是进一步奠定了其稳定的地位。

这些并没有妨碍天选系列不错的销量,也好在产品经理没有躺在销量数据和拥趸的支持之上,在这次的3代做出了不小的进步。

独显直连有了,性能释放好了,机身还更轻薄了,青天就有了!(x

购入渠道

这次的首发供货非常少,京东渠道出货不到1万台。我是从咸鱼加价400入手的。(可能是经历了去年,居然感觉加价400完全可以接受…)

配置一览

表格漏写了,机器网卡是Intel的AX201

对这样高功耗的i7-12700H、RTX 3070,同时还能有90Wh的电池,机身做到了2.05kg,重量控制非常好。某种程度上完全可以起到部分全能本的职能。

最遗憾的是不支持PD充电。

故外带时要带上1斤4两的240瓦适配器,出行重量骤增。

测试环境/跑分原则

室温保持在24.0°C~26.0°C之间(空调调温,没法做到恒温,望见谅)。

机器在控制台中有3个模式可以选「安静模式」、「性能模式」和「狂飙模式」,可用Fn+F5进行切换。

若无,测试均采用「增强模式」。

除了续航测试使用「集显输出」(iGPU)之外,其他测试均开启MUX的「独显直连」选项。

「独显直连」图形性能更好,「混合输出」续航更好。

所有跑分、帧数测试都会重复5次,每次跑完后静置5分钟再开始下一次,取最高分。

外观

英特尔版天选3的3070显卡只有「日蚀灰」配色可选,无魔幻青。黑色有个小缺点,就是手上的油容易沾染,看上去比较明显。幸好比较好擦。

A面有LOGO「TX」代表天选(和企鹅没啥关系),位于上部。

B面&屏幕素质

B面为一块2160*1440分辨率、165Hz刷新率的屏幕。没有采用16:10的屏幕稍有可惜,下巴2指宽。

屏幕来自京东方。

作为一块广色域屏幕,色域容积142.7%sRGB、101.1%DCI P3;色域覆盖99.9%sRGB、98.9%DCI P3。

sRGB基准下,色准并不理想。有条件的话最好自行校色。

屏幕最高亮度为310尼特,边缘仅250尼特左右,在同定位&同价位游戏本里明显偏低。


C面键盘布局

键盘布局方面,风格延续上一代,WASD采用了反色设计。方向键半高。空格左半部分的突出被取消。数字小键盘相对完整,Delete和小键盘切换按键被做到了一起,对我来说需要适应。键盘手感回弹偏软。

最大可开合角度如图。

机器有运输模式,不插电无法直接开机。

CPU:i7-12700H(90W)

之前已经测过了,而这也不会是最后一台,应该未来很长一段时间时间内很熟悉很主流的CPU。

15轮R20:稳定分6622

除了开头2次之外,之后基本稳定在6620分左右,取后5轮中位数6622。

观察功耗可以发现,第一次较高,第二次逐步下降到100W,第三次出现波动,第四次开始比较平稳,打包功耗90W,IA大约83W,符合跑分曲线。

蓝线打包功耗,橙线IA功耗

大小核频率如图。(蓝线大核频率,橙线小核频率)

R23跑分:多核16619,单核1803

功耗表现如图(蓝线打包功耗,橙线IA功耗)

大小核频率如图(蓝线大核,橙线小核)

显卡:RTX 3070(140W)

RTX 3070是我心目中笔记本最值得选购的旗舰级显卡,处于一个性能与价格的甜区。

跑分

TimeSpy图形分 10261分

FSE图形分:13134

Superposition 1080P Extreme:6637

游戏表现实测

网游

测了DOTA2、CSGO和《彩虹六号·围攻》3款网游在1440P和1080P下的表现。

DOTA2:全最高特效,比赛编号6040722034,完美世界视角。

CSGO:开多核渲染,其他全部最低,创意工坊BenchMark。

彩虹六号围攻:全最高档,性能测试。

可以看出网游部分的1080P和1440P分辨率下,帧数基本非常接近。可以任意按照自己喜好开高。

单机游戏

对比上面的网游,单机中,1440P和1080P分辨率下,帧数差距还是比较大的。帧数和清晰度不可得兼。

续航测试

机器电池为90Wh。

把机器切换至核显输出,系统为「均衡模式」,中心亮度150尼特,开WIFI,关蓝牙,PC Mark 8的Conventional测试,办公场景下的中高负载,成绩比较接近实际使用。

实测续航为5小时15分,Conventional 3.0 Score为3572分。

还好买了个延时相机,现在拍续航方便多了,不再担心错过

烤机/散热测试

室温在25°C附近。

单烤CPU

使用AIDA64中的Stress FPU单烤CPU。

20分钟后,CPU功耗为90W,温度为87°C,大核3.6GHz,小核2.9GHz。

图上可以看出一个小插曲:单烤CPU期间,桌面突然变成一片白…我寻思又不是海涛,给我看一片纯白干甚…之后在任务管理器启动Explorer才恢复正常。

单烤期间功耗如图。

前期会冲到115W左右,前3分钟会保持在约100W(中间有过瞬间掉下去),之后稳定在90W。


单烤显卡

使用Furmark 1.10.6(比较老的版本了,只不过我之前电脑都用这个烤的,所以暂时还没换新版本)。

关抗锯齿、1920*1080、勾选Burn-in和X Burn-in。

20分钟后,GPU温度75.8°C,功耗139.5W,频率1260MHz。

除了偶尔掉到过125W左右,其他时间基本全程在140W左右。

双烤

同时进行上面2项测试。数据取20-30分钟的平均值。

CPU功耗48W,温度为82°C,大核频率2.54GHz,小核频率2.29GHz。

GPU功耗115W,温度78.1°C,频率837MHz。

CPU功耗、GPU功耗与总功耗如图。

从110秒左右开始区域稳定,达到CPU 48W加上GPU 115W的功耗水平。

测试时电脑和分贝仪有固定位置,大概是在这个位置关系,比较接近人耳所听到的噪音,可能会比其他测试者的数据低一些。

烤机全程最高为52.3分贝,总体还算可以接受的水平。

此时键盘表面温度如图。

腕托为室温,WASD区域仅30°C附近比较低,键盘最热的区域在上部,键帽最高温在F8按钮名为48.4°C。中间有一个倒三角区域相对偏热,其他的地方温度都不算很高。

另外,这台机器用瓶盖垫高机身之后,双烤成绩上除了CPU和GPU的频率稍微提高,其他部分几乎完全一致,可能是原本已经有4个出风口充分散热的关系,底壳基本不出风。


拆机

拆机不难,机器底面除了右下角的螺丝之外的11颗螺丝全部拧下。

注意拆的时候右下角一颗螺丝是和后盖一体的,无法取下,但一定一定也要拧松。

先从这个螺丝周围开始撬开,右边撬开之后就比较方便可以拆下了。

机器为双风扇、五热管、四出风口的散热设计。贴纸下面有硬盘和内存。

内存

我这台机器内存是三星的,跑分如图。读写都在56GB/s左右,延迟102.3ns偏高(DDR5目前的通病)

硬盘

硬盘为美光的3400,大文件读写的跑分如图。

ASSSD的10GB读写跑分如图。

CrystalDiskMark的32GB读写跑分如图。

硬盘初始状态没有分盘,全部在一个C盘下,还剩余396GB(图为393是因为我装了测试软件)

机器总结部分

优点

1.机身轻

一拿到手的时候,就能感觉到,机器总体的重量比以往任何一台15.6寸的3070游戏本都要明显轻,这种第一印象是很好的。

在这样的机身重量下,双烤成绩弱于部分更重、更大的游戏本,其实是完全可以接受的。

2.游戏表现达到主流水准

双烤47+115不算特别出色,但已经完全不拉跨了。相比于上一代天选2的3070,那这一代进步非常明显。

游戏的表现也都达到了主流水平。除了个别像2077这样优化不好的游戏,或者像《全战·三国》这样同屏单位多的游戏,其他大部分单机游戏都能1440p开预设的高档位拿到60帧以上,这个成绩是很令人满意的。

3.散热和隔热还行

键盘的键帽温度热区在中间,基本避开了WASD部分,而且腕托很凉快。

同时,噪音比想象中要小很多,也不是特别吵的那种,使用体验是OK的。

缺点

1.屏幕素质有待提高

当价格来到五位数的时候,我认为屏幕最高亮度至少也得有350尼特吧…310尼特真的有点拿不出手了,这点真的不得行啊。

机器的其他硬件已经都没啥问题了,硬盘、内存都没缩,网卡也是AX201,但就是这个屏幕给了个300尼特屏…淦…

同时,作为一块广色域屏幕,在色彩管理上基本没花心思和力气,非常放任。

2.不支持PD充电

这点其实是我感觉特别难受,要是这台机器支持PD,那我就不出二手留下自用了。

不满意的地方在于,明明ROG是支持PD的,而且之后会发售的天选Air也是支持PD的,天选3不支持PD完全是有意而为之的选择,真的感觉很不爽…

这样一来,机身轻的优势完全被不支持PD给削了一大部分。

左:65W GaN;中:100W GaN;右:天选3适配器

我要是出趟门,你猜我更愿意带这三个充电器里左边这两个,还是右边这个?

尤其对我这种有紫米20充电宝的,我就更希望会支持PD了,这样找不到插头还能用充电宝应急。

3.i7+3070版目前只有一个配色

不是很清楚为啥机器没有天选3经典的「魔幻青」配色。倒不是我多喜欢这个颜值,只是黑色真的容易看起来脏。

而且锐龙版3070也有,怎么这Intel版的3070就没这个颜色了…很奇怪。

缺货,需要加价

这个没啥好说的,英特尔版京东放货7000台,锐龙版甚至不到5000台…目前需要加价购买。

购买建议

总得来说,天选3是天选最均衡的一代,这次测试的3070版表现也远超个人的预期。

由于个人原因经常在多个城市之间来往,手头的17.3寸笔记本多有不便,今年也一直在考虑换一台笔记本。天选3差一点就成了我的落脚处,可惜最终由于屏幕不够亮、不支持PD两个主要原因,算是擦肩而过了…

总得来说,如果你对天选系列的外观垂涎已久,那天选3就是目前最值得购买的一代。

如果你需要当一个便携的全能本来用,那记得要把适配器重量也考虑在内。

如果上面提到的2个问题你不在意,又需要换一台12代的新3070游戏本,那目前天选3的3070版是值得考虑的。


至于上面提的2个主要缺点,大家多吐槽吐槽,按照天选以往每年的进步来看,说不定天选4就会更好。


这台机器,原价10299,我10700入手,按惯例一般是自刀300。

不过这台机器涨价买,而我无论如何都不太能接受自己的二手价高于首发价,会有点良心不安,因此折价500,按10200出。

等我视频做完就会放上海鲜二手平台,有兴趣的朋友可以去蹲一下。


user avatar   liu-zhen-rui-48 网友的相关建议: 
      

在我看来,特斯拉想石锤掉张女士太容易了好吗?

现在事情这么大了,都惊动到特粉的精神领袖马斯克了。

行车记录不是特斯拉后台都有吗?

不是只有特斯拉能读取(破解)吗?

直接倒出来事发前后10分钟的记录公布大众不就直接锤死了吗?

还轮的上张女士跳脚吗?

至于隐私啥的,涉及面这么广已经不存在隐私问题了,反正特斯拉也不尊重车主,就直接公布呗?

多少数据啊,拘留5天都整理不出来,都不如我们新招的实习生呢。


那么问题来了,为啥不锤呢,人道主义吗?


还有人在那说,车主不给车就鉴定不了。

行,我认为你说的是对的,

那特斯拉给一份精选的数据是咋回事?

不用怕网友看不懂,我看不懂,我后面有千千万万网友会翻译成我能看懂的Excel。

你倒是公布啊。


user avatar   qing-qing-zi-jin-feng-yu-xiao-xiao 网友的相关建议: 
      

这个事发生在上大学的时候隔壁寝室一哥们身上。

这位老哥睡上铺,沉迷LOL,开起来天昏地暗日月无光,什么吃的都让人带。以上是前提。

有那么半个月吧,因为某专业课老师病了,没人上课(后来补了),于是这位同志盘算了一下,差不多连着两天没有课。

那还说什么?来呀快活呀!

于是这老哥就连着打了两天多的LOL。我们当时是五月,广西的五月差不多全是回南天,潮得一天不关窗床上能长出毛来,他就这么在床上奋战了两天两夜,期间一直靠他室友给他带螺蛳粉活着。

但是我们知道,吃饭能在上铺解决,内急它不能啊。

老哥在两天之后开始纳闷:怎么到饭点了不觉得饿呢?

哦~他一拍脑袋,原来是没去厕所啊。

随后他就爬下床,一溜小跑去了寝室里的厕所。

这时候高潮来了。

两天没排出去的螺蛳粉尸体,加上各种各样的肠道菌群,发生了奇妙的反应,产生了大量气体,这些被压缩了两天的气体在他蹲下来的瞬间开了闸,如同泄洪一般喷涌而出,声音居然如同放炮一般,瞬间溅了他一身!

我们当时在隔壁,就听到砰的一声闷响。当时我们寝室比较传统,在跟对面寝室连dust2呢,大家伙还以为是谁扔雷了,也没在意。

十秒钟以后,二轮打击降临了。

我下铺的山东大汉突然发出了雄浑的怒吼:

卧槽!

然后一溜烟就顺着大门跑了出去……

我们全寝室都惊醒了,一股又酸又臭还沉重的气味以迅雷不及掩耳之势直扑而来,避无可避,所有人也都顾不得只穿了裤衩了,跳下床来就夺门而出啊,在他那寝室两侧连带自己寝室的二十号人全都跌跌撞撞连滚带爬冲了出去,有的还在干呕。

这不怪我们怂啊,那个味你闻了你也吐啊。

至于当事人呢?

他因为正处爆心,加上两天没下床腿发软,当场就昏了过去,后脑勺咣一下就撞在水管上……

隔壁的大兄弟们过了半小时才敢捏着鼻子进去,撞开门发现这同志不省人事了,浑身都是那玩意,于是又捏着鼻子跑出去找水桶,照着他身上浇了两大桶,才敢打120送他去医院。

后来才听说,这动静楼上楼下都听到了,楼下还以为是粪车炸了。

那大兄弟还好,居然奇迹般只是后脑勺肿了,连皮外伤都没有,不过他那个满身黄金甲的形象被我们班的人拿来取笑了一年多……

反正从此以后他通宵都去网吧了。


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这个事发生在上大学的时候隔壁寝室一哥们身上。

这位老哥睡上铺,沉迷LOL,开起来天昏地暗日月无光,什么吃的都让人带。以上是前提。

有那么半个月吧,因为某专业课老师病了,没人上课(后来补了),于是这位同志盘算了一下,差不多连着两天没有课。

那还说什么?来呀快活呀!

于是这老哥就连着打了两天多的LOL。我们当时是五月,广西的五月差不多全是回南天,潮得一天不关窗床上能长出毛来,他就这么在床上奋战了两天两夜,期间一直靠他室友给他带螺蛳粉活着。

但是我们知道,吃饭能在上铺解决,内急它不能啊。

老哥在两天之后开始纳闷:怎么到饭点了不觉得饿呢?

哦~他一拍脑袋,原来是没去厕所啊。

随后他就爬下床,一溜小跑去了寝室里的厕所。

这时候高潮来了。

两天没排出去的螺蛳粉尸体,加上各种各样的肠道菌群,发生了奇妙的反应,产生了大量气体,这些被压缩了两天的气体在他蹲下来的瞬间开了闸,如同泄洪一般喷涌而出,声音居然如同放炮一般,瞬间溅了他一身!

我们当时在隔壁,就听到砰的一声闷响。当时我们寝室比较传统,在跟对面寝室连dust2呢,大家伙还以为是谁扔雷了,也没在意。

十秒钟以后,二轮打击降临了。

我下铺的山东大汉突然发出了雄浑的怒吼:

卧槽!

然后一溜烟就顺着大门跑了出去……

我们全寝室都惊醒了,一股又酸又臭还沉重的气味以迅雷不及掩耳之势直扑而来,避无可避,所有人也都顾不得只穿了裤衩了,跳下床来就夺门而出啊,在他那寝室两侧连带自己寝室的二十号人全都跌跌撞撞连滚带爬冲了出去,有的还在干呕。

这不怪我们怂啊,那个味你闻了你也吐啊。

至于当事人呢?

他因为正处爆心,加上两天没下床腿发软,当场就昏了过去,后脑勺咣一下就撞在水管上……

隔壁的大兄弟们过了半小时才敢捏着鼻子进去,撞开门发现这同志不省人事了,浑身都是那玩意,于是又捏着鼻子跑出去找水桶,照着他身上浇了两大桶,才敢打120送他去医院。

后来才听说,这动静楼上楼下都听到了,楼下还以为是粪车炸了。

那大兄弟还好,居然奇迹般只是后脑勺肿了,连皮外伤都没有,不过他那个满身黄金甲的形象被我们班的人拿来取笑了一年多……

反正从此以后他通宵都去网吧了。


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这个事发生在上大学的时候隔壁寝室一哥们身上。

这位老哥睡上铺,沉迷LOL,开起来天昏地暗日月无光,什么吃的都让人带。以上是前提。

有那么半个月吧,因为某专业课老师病了,没人上课(后来补了),于是这位同志盘算了一下,差不多连着两天没有课。

那还说什么?来呀快活呀!

于是这老哥就连着打了两天多的LOL。我们当时是五月,广西的五月差不多全是回南天,潮得一天不关窗床上能长出毛来,他就这么在床上奋战了两天两夜,期间一直靠他室友给他带螺蛳粉活着。

但是我们知道,吃饭能在上铺解决,内急它不能啊。

老哥在两天之后开始纳闷:怎么到饭点了不觉得饿呢?

哦~他一拍脑袋,原来是没去厕所啊。

随后他就爬下床,一溜小跑去了寝室里的厕所。

这时候高潮来了。

两天没排出去的螺蛳粉尸体,加上各种各样的肠道菌群,发生了奇妙的反应,产生了大量气体,这些被压缩了两天的气体在他蹲下来的瞬间开了闸,如同泄洪一般喷涌而出,声音居然如同放炮一般,瞬间溅了他一身!

我们当时在隔壁,就听到砰的一声闷响。当时我们寝室比较传统,在跟对面寝室连dust2呢,大家伙还以为是谁扔雷了,也没在意。

十秒钟以后,二轮打击降临了。

我下铺的山东大汉突然发出了雄浑的怒吼:

卧槽!

然后一溜烟就顺着大门跑了出去……

我们全寝室都惊醒了,一股又酸又臭还沉重的气味以迅雷不及掩耳之势直扑而来,避无可避,所有人也都顾不得只穿了裤衩了,跳下床来就夺门而出啊,在他那寝室两侧连带自己寝室的二十号人全都跌跌撞撞连滚带爬冲了出去,有的还在干呕。

这不怪我们怂啊,那个味你闻了你也吐啊。

至于当事人呢?

他因为正处爆心,加上两天没下床腿发软,当场就昏了过去,后脑勺咣一下就撞在水管上……

隔壁的大兄弟们过了半小时才敢捏着鼻子进去,撞开门发现这同志不省人事了,浑身都是那玩意,于是又捏着鼻子跑出去找水桶,照着他身上浇了两大桶,才敢打120送他去医院。

后来才听说,这动静楼上楼下都听到了,楼下还以为是粪车炸了。

那大兄弟还好,居然奇迹般只是后脑勺肿了,连皮外伤都没有,不过他那个满身黄金甲的形象被我们班的人拿来取笑了一年多……

反正从此以后他通宵都去网吧了。




           

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