星际公民这个东西,话可以摆在这里挖坟。
这个游戏永远也不会发售,永远停留在alpha阶段画饼、技术演示的层次,直到司法部门介入。
请你想一想,游戏开发商开发一个游戏的目的是什么?
是赚钱。卖游戏所得的收益超过开发费用。
那么,如果我告诉你,在游戏八字还没一撇的时候就给钱开发游戏,并且是源源不断、永无止境地给钱,这个游戏你想怎么做就怎么做,想怎么延期就怎么延期,只要你一直在开发,就给钱,无上限。但是如果你做完了卖了,就不给钱了,接下来的后继费用全靠卖游戏的钱。如果你这个游戏爆死了,那你自己负责。
那么问题来了:做游戏是为了做好游戏卖,赚钱。但我还没做好就已经赚钱了,而且源源不断地赚。有这等金钱无限的金主养着,你觉得我会把这个游戏做好发售不?
星际公民憋着不发售,靠卖alpha测试、卖船就能源源不断地捞钱,一艘船贵的能卖几百刀,游戏全是bug动不动闪退不用承担任何责任。最要命的,整个公司几百号人就靠这个alpha在吃饭呢。发售有什么好处?几百的船不能卖了(卖的话就是公然pay to win,直接废掉多人游戏),闪退也不能接受了,IGN,Gamespot几个低分一打,游戏马上爆死。星际公民如果以目前的稳定性发售(先不说游戏内容),其冲击大概相当于10个2077。你说它能发售不?当然不能啊,得死扛下去,不停地找韭菜接盘。
所以星际公民这个游戏已经反过来了。其他厂比如CDPR是游戏不发售就会憋死,收费beta公测被万人骂也要发售。萝卜工业是不发售还能继续捞金,发售那天就是萝卜死的那天。
至于这个帖子里几个回答力挺星际公民不是骗局的,都有一个共同特点:氪了大量的钱.
哇哈哈哈哈