“剧情节奏这个东西,和两点有关系:
第一,你所安排的剧情的矛盾冲突点;
第二,矛盾冲突用什么办法安排它解决。”
这是跳舞在16年作的回答。
节奏慢说明你剧情的冲突不够,或者矛盾迟迟没有完结。
说白了还是剧情的问题,建议题主重新构思。
另外,顺便说明一下剧情的意义。
这里拿情节作对比:
情节是一起事件的“起因,经过,(发展,高潮),结果”。
比如爱撒谎的小学生小明想吃水果,求妈妈给零花钱,妈妈不信要他保证,做下下次数学及格的保证后,小明来到菜场,结果被卖苹果的大妈坑了,最终只买了一个苹果,也打消了复习的打算。
而剧情是这样的:
小明求妈妈给点买水果的零花钱,但是因为小明经常撒谎,所以妈妈没有答应,而是让他写下保证书,保证下一次数学考试及格,否则以后别想吃水果了。做下保证后,小明苦着脸来到市场,想到下周的数学考试越发难受。但是卖苹果的大妈很热心的安慰他,让他尝了一口甜蜜的太空苹果,“苹果这么好吃,为了它下周一定要及格”,“太空苹果,一个一百。”小明被坑哭了,发誓再也不吃水果了,但一想到以后再也不需要复习,小明止住了泪,手里的苹果也再次甜蜜起来,“太空苹果,针不戳!”。
ps.想象一下爽文版本《重生的小明》,让妈妈放心,让大妈安心。
首先,你得知道什么是节奏慢。
有个简单的方法,可以帮你发现这一点。
点开某点读书的手机app,点开一本排行榜的书,打开第一章,点击听书,开始一章一章听。然后,你发现,有些段落你能心平气和地听。有些,你就忍不住想快进,或者关了语音,一目十行地扫过去。
凡是你想快进的地方,就是节奏慢的地方。
多听些书,多观察一下节奏慢的地方都是什么特征。然后,对照自己的书,就知道自己什么地方节奏慢了。然后,把这些让人忍不住想快进的地方缩减,删掉,如此不断练习下去,也就能改掉节奏慢的毛病了。
以上,仅供参考。
我说一个我的办法吧。
首先要说的就是节奏快慢没有一个明确的标准。
更多的是表示,你写的小说中,读者感兴趣的文字所占的比例。
我写每一章,都有明确的目的。
铺垫,引导情绪,制造困难,拉期待感,装逼打脸,收获......
总之,每一章都有明确的主题。有读者愿意看的内容。
如果经常一章章的讲设定,过多的描写背景,讲一些完全和剧情没有关系的东西,讲废话,不推进剧情,疯狂描写内心戏。
这种情况,基本上就是节奏慢了。
同样一个故事,别人两万字从制造困境,铺垫情绪,破解困境,装逼打脸,收获宝物,围观群众喊666这一套流程走下来。
而你走这一套却用了十万字。并且很多文字和剧情架构无关,那多半就是水了。
所以,你要想剧情节奏快一些。那么就要看看,自己是不是写了太多无关紧要的东西。
最后,国际惯例,哈士奇镇楼
小说的节奏不是一个‘强行控制’的变量,所有的节奏快慢本身都要适配他的剧情安排。
假如你开篇安排主角穿越,醒来,认知世界,事件发生,行动,解决问题。
这里面你预计多少篇幅能写出来,三千,五千,一万,两万?
你可以很明显的看出来,这几个数字之间彼此节奏快慢差距是极大的。
同样是一个穿越事件,你用三百字能表达清楚和你用三千字才能表达清楚,差别同样是极大的。
……
如果想加快节奏,本身就要先从你的剧情安排上考虑问题。
主角穿越的过程,醒来的过程,包括认知世界的过程能不能省略,或者后挪,减少描写篇幅。
开篇的剧情便成了,事件发生,主角行动,解决问题,这样节奏自然会加快很多。
既然去掉了苏醒的过程,能不能更进一步,直接从主角穿越醒后三个月开始切入剧情。
直接交代主角现在的身份,生活状况,遇到的问题,单刀直入的进入主线。
……
除此之外,复杂的事件必然比简单的事件着墨更多,铺垫更多。
如果你在开篇想给出一个极其烧脑的大阴谋,这个节奏不管你怎么想办法,都不会提的太快。
因为这个事件中的就信息量摆在那。
你不把关键线索,设定,内容交代清楚,整个事件就垮了,读者看不懂剧情自然就会弃书。
你想提升节奏,就需要尽可能选择简单纯粹的故事线,这才有提速的空间。
最简单一个例子,如果你写的是同人小说,开篇节奏提速的难度就是远远低于纯原创幻想小说。
这是因为同人默认整个世界观,设定,线索,读者都已经知晓。
所需要的必要线索,必要设定,必要信息量减少,整个剧情节奏就能加快。
反之,如果你剧情中需要交代的信息量极大,故事的节奏就必须慢下来,走娓娓道来的路子。
……
节奏对于新人来讲,不是一个好的入门起点。
许多新人存在两个无法回避的问题,一是习惯性啰嗦,二是思维上习惯一张一弛。
这两个问题都会极大的影响对故事节奏的控制。
习惯性啰嗦是因为控制不住自己的表达欲,写书还停留在尽情倾诉,尚未进入设计剧情的思考。
这是需要一定程度上的实践磨练来逐渐适应的过程,不可省略,没有捷径。
快的三五十万字就能逐渐控制住文字,驯服文字,慢的几百万字写下来依旧迷迷糊糊的也有。
思维上习惯一张一弛是一种印象误导,总觉得一个事情过后要休息一段实践,再进入下一个事件。
这本身不能算错,但不是绝对的,不是僵化的。
故事中事件与事件,不是一定要一张一弛,甚至这个界限其实很模糊,不分彼此。
一个好的故事,不会将这两种情节切割的太明显。
许多紧张的剧情中插入一些轻松有趣的小情节本身就能很好的调节读者的情绪。
快节奏的故事需要的是紧凑的事件连接,他不是一个波浪线,而是一个上扬的弧度,中间不回落。
……
主角要保证始终有正事在做,作者要保证始终有主线在推进。
许多人会觉得,既然我的主线比较简单,为什么不能多写一点支线剧情,反复穿插进行调节。
支线本身是没有问题的,比如感情线,宝藏线,诸如此类。
但不管你选择什么样的支线,千万别像游戏中做‘支线剧情’那样把主线直接丢在一旁。
不要让你的支线游离在主线之外,不要让主线陷入停滞的状态。
因为你的篇幅是固定的,这是死的,你多写一段支线,主线必然会慢上两分,这个度要掌握好。
如果这个基础上支线还游离在主线之外,你的主角会看起来很忙,但无法让读者的注意力集中。
注意力一旦分散,不管你的故事节奏有多快,读者眼中都是拖沓缓慢的。
……
最后,慢节奏不一定就是坏事,故事的看点不在于节奏的快慢,而是你的剧情本身有没有看点。
我们调整节奏,本身是为了更多,更好的去呈现故事中的看点。
这是目的,最核心的目的。
只要把这一条死死地攥在手心里,不要忘记,节奏的调整,本身也就能找到锚点了。
故事中最快节奏的写法是直接贴大纲,可是大纲有人看么?
一味的强调快节奏并不会让你的小说变的更精彩,他也不是一个能否写出成绩的衡量标准。
……
以上,希望能够有所帮助。
当记者
当记者