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如果未成年人充的钱可以被追回,那如果有人假期开始 的时候充钱,爽一个假期,结束了再让父母追回怎么办? 第1页

  

user avatar   limingyang666 网友的相关建议: 
      

极难,民法谁主张谁举证,你主张是孩子未经允许充的,那孩子怎么知道密码的?怎么拿到父母手机的?非常有理由相信这是父母允许或者就是父母自己的行为。

能要回来的,基本都是求助于媒体,哭一通穷,丢个人,运营方为了平息舆论,才给你退了,真打官司,很难。


如果孩子完全是使用自己的账号,那明显超过合理范围的消费是无效的,注意,是交易无效。

因为交易是无效的,所以要恢复原状,运营方退钱,孩子退相应的物品、服务等等。

如果已经使用,无法原样退还,那么相应的损失父母还是要承担的。

比如孩子买了个几万的乐高,拆了,玩儿了,折旧费用要赔偿。

比如孩子买了个游戏装备,有效期一个月,用了一周,那么这一周的钱要赔偿,考虑到游戏装备对运营方的实际成本可能没有那么大,扣的可能不多。

如果是打赏了主播这种,直播和平台方已经结算了,可能还有支付中的手续费,就更复杂,需要多方协商。


user avatar   mao-xiao-mai-38 网友的相关建议: 
      

坐标闵行

划江而治第1天,被封第14天

不出意外的过3000了,未来几天可能更多

昨晚各个群里极其“欢乐”,各种段子飞起

超市、便利店都被抢购一空,还有因为抢菜打架的,平时不囤,临时抱佛脚太可怕了。那种聚集程度,那种慌乱情况,恐怕……

建立起来的拼团群全面哑火,再也没有新鲜水果蔬菜了,还是多多自给自足吧,除了前些天种上的土豆,昨天把打入冷宫许久的豆芽机翻了出来,准备打长久作战

小区内又要核酸了,还需要上午做完,我们小区已经实现自治了,志愿者们6点就集合,是真的辛苦,致敬

网上嘲讽输出情绪的人特别多,自己去写个回答呗,不用三天两头跑别人的回复下面刷存在,太闲了可以找个电子厂的,复制粘贴挑事的,不友好的我会直接删除的

突然发现不知不觉一个多星期都在写疫情记录,就当日记吧,希望不需要再写太久


user avatar   pansz 网友的相关建议: 
      

聪明人靠统计数字和洞察来得出结论。

平庸的人仅依靠统计数字来获取信息。

笨蛋成天看个案小作文来悲鸣或自嗨。


user avatar   liu-shi-da-34 网友的相关建议: 
      

一大早起来真是笑死我了。

由于老头环空前的热潮,以及B站特有的UP主靠制作视频吸引流量转直播的模式,导致很多有人气但完全没有魂系列经验的主播在播这款游戏。比如某幻、瓶子。

(就是一开始制作视频是主业,直播是兼职,甚至是乐趣兴趣,到直播为主,制作视频反倒成了兼职。这种现象在游戏区特别明显。)

这就很有节目效果了,我看几个有名气的主播,都是重复被虐,平均活不过5分钟。真正是在哪里跌倒就从哪里跌倒。

很多在我们这些老玩家看来常识性的东西,对于他们来说完全不存在的。

盾反这种就不提了(其实我也不会),连二人转、回合制、推图都不懂。在大型地牢里不想打小怪,一个劲往前跑,结果变成开火车;当着怪物的面喝药=白喝;开宝箱被怪物背刺;以为学了法术就是法爷了,结果被几只鸟打得抱头鼠窜。

然后另一边,那些原本有魂系列经验的主播,就吃了刻板印象的亏。觉得自己有技术有实力,也不练级就顺着主线硬钢。就比如一上来的野外精英太阳骑士,要么你死要么我亡,绕路是不可能绕路的。

太阳骑士都还好,毕竟王老菊都能杀。

但没有等级,没有血量,没有伤害,硬钢噩兆。

真当噩兆快慢刀是假的,自己打几次就能盾反了?而且老头环这次砍了盾反在BOSS战中的作用,要反三次(二次)才能触发处决。

结果被虐3000遍,又不好意思去练级,尬在那了。

老头环是不是玩家的盛宴我还不知道(买了游戏,昨天也预下载了,结果今天起来发现那个盘满了……正在重新下载,下载完了又发现,我的电脑只有8G内存……),但肯定是不少主播的灾难、观众的盛宴。

当然,我也知道有些主播直播受罪是搞节目效果,但我也是真看到有主播被气到下播了。

另外一点,老头环这次其实是以探索为主要玩法。

B站UP主老戴今天专门做了一期视频讲解,想要玩好、玩轻松,就是尽可能的探索地图,拿物品、刷等级。而不是走到哪杀到哪,打不过硬去打。

就比如第一个剧情BOSS前,大地图上有的是小型地牢,野外精英,要把图清完了再去打噩兆,真跟打弟弟一样。(收回我的话,40级30血20耐20敏+3打刀7瓶奶,打了7次才过。前三次就是纯背板,后三次有点贪,经常血瓶白喝,最后一次基本掌握出手时机,就硬耗过去了。)

其实魂系列游戏特别吃角色强度(等级、装备),一些小怪你一刀砍死和一刀残血,完全就是两种难度。打BOSS,你挨一下就要喝药,和挨两下才需要喝药也是两倍的差距。

不过按照这么个玩法,的确没有什么节目效果。

讲真,还真就是看那些新手主播无能狂怒最有节目效果。

至于游戏本体,如今我也的确是玩上了,总体上来说符合我的期待。

作为一个中年人,我其实是在看了老头环试玩视频后才接触魂系列的。

原因有2,一是手残反映慢,玩这种游戏非常苦手;二是,我其实不太喜欢魂系列那种压抑的黑暗风格。

但老头环作为开放世界,虽然依旧以压抑阴郁为主,但也有光明广阔的场景。比如一开始做完新手指引推门而出的那一刻。

至于在难度与操作方面,远程技能的实用化,召唤物的存在,以及跳砍与伪盾反的出现,真的能够解决很多问题。

只是看你愿不愿意当一个“卑鄙的褪色者”。

远程技能包括法术与射击。我玩的武士,初始给的长弓非常给力。尤其记得推一座城堡图的时候,一开始不清楚套路,进入城堡被满地的炸药桶与两个放火球的法师直接秒了。复活后掏出长弓,一剑封喉,解决掉法师无伤过了。

还有初期的一个地牢,一个场景墙上爬着的与左右墙角蹲着的类似地精的怪物,近战5-6刀才能砍死。

第一次去直接围殴致死。

第二次,用弓箭一只只引过来,很轻松就过了。

至于近战武器,我是非常推荐初期见完老婆就能开箱子拿到的君王大剑。

这把武器虽然攻速低,成长性也低,但在初期真的非常实用。

尤其是在跳劈方面。

这一作跳劈虽然强但也看武器,比如武士上来给的打刀就属于跳劈对空,跳起来横着劈一刀,有时候都打不到站着的怪。而大剑则是竖着往地上砸,范围极大。

我举一个例子,就是我开地图第一次遇到红灵。就是等对方打完一套跳劈就完了。

我的战斗策略就是,遇事不决,举盾防御,然后跳劈。

至于BOSS战,依旧有难度,也许跳劈和法术都没啥作用,依靠的依旧是精准的闪躲后普攻(排除盾反)。

但我觉得这算是魂系列的乐趣之一。

如果随便什么BOSS战都能逃课,那也就没意思了。




  

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