那么,唐僧在花果山念一段紧箍咒,就会当上猴王吗?
如来把孙悟空压在五行山下,花果山的猴子会认为如来是猴王吗?
不扎根基层,群众是不会认可的!
原答案被折叠了:
盖世猴王为何裸死猴山? 数百头母猴为何半夜惨叫? 动物园最大猴群为何屡遭黑手? 游客投掷的食物为何频频失窃? 连环强 J母猴案,究竟是何人所为? 动物园管理处的门夜夜被敲,究竟是人是鬼? 数百只小猴意外身亡的背后又隐藏着什么? 这一切的背后, 是人性的扭曲还是道德的沦丧? 是性的爆发还是饥渴的无奈? 敬请关注今晚8点CCTV12法制频道年度巨献《题主的不归之路》 让我们跟随着镜头走进题主的内心世界…
那么,唐僧在花果山念一段紧箍咒,就会当上猴王吗?
如来把孙悟空压在五行山下,花果山的猴子会认为如来是猴王吗?
不扎根基层,群众是不会认可的!
原答案被折叠了:
盖世猴王为何裸死猴山? 数百头母猴为何半夜惨叫? 动物园最大猴群为何屡遭黑手? 游客投掷的食物为何频频失窃? 连环强 J母猴案,究竟是何人所为? 动物园管理处的门夜夜被敲,究竟是人是鬼? 数百只小猴意外身亡的背后又隐藏着什么? 这一切的背后, 是人性的扭曲还是道德的沦丧? 是性的爆发还是饥渴的无奈? 敬请关注今晚8点CCTV12法制频道年度巨献《题主的不归之路》 让我们跟随着镜头走进题主的内心世界…
很多老玩家应该看过一个视频“史诗级猛犸”吧
那个视频大火之后很多主播也跟风玩出了很多“食屎级猛犸”
然而这位猛犸短短一个Ti期间的操作集锦已经可以做一个“史诗级猛犸2.0”
而且背景板里lgd的画面绝对不少
成王败寇论的话,你说了一大堆理由,那你赢了没嘛?你夺冠了没嘛???
理性的讨论
一 赵公子觉得猛犸养怪物,然而决赛几盘猛犸的经济跟敌方一号位起码是五五开,有时候甚至能达到六四七三开,不论是ts的猛犸还是lgd的猛犸。
人家绝活猛犸的对线能力就是强,你说潮汐马尔斯打某些近战c线上是比猛犸强,可是英雄的强弱不仅取决于英雄本身还有使用者实力的因素.事实就是没有养出怪物阿.
二 赵公子的意思是打推进节奏压制发育。
人家猛犸对线水平强,10分钟打把跳刀就基本成型了,20分钟吃工资都够个魔晶了.你打推进然后没啥控制,推塔被拱进去怎么救嘛?他的猛犸只要有了跳刀魔晶就是高配蝙蝠,还不怕林肯莲花的那种.
虽说有舍有得,猛犸失去的是对线能力,换来的是中期双大哥有buff的极速发育+10几秒一次的强先手+无视魔免的大团控.此外这个英雄基本万金油.虽然r式bp很蠢,但是这个猛犸确实很好地扮演了发动机的角色.
第三 赵公子自己去针对猛犸
无抬手的瞬发控制确实可以针对猛犸,拉比克的举,天怒的沉默,lion小y的变羊等等.第三局我一度觉得只靠他反制猛犸是不是有点走钢丝,一不小心没举到就没了.可是赵公子发挥的很好,甚至逼得这个猛犸出了个林肯.
可是没了拉比克之后,用天怒去反制容错率是不是太低了呢?
我不知道赵公子的回复评论的初衷是什么
可能只是想给真正热爱的dota玩家讲一遍当时他们的心路历程
表达我们的思路是这样的,只是没执行好
同时也希望能打消假赛论,打消傲慢论
但是也表明了一个态度
正如一个评论说的
再给lgd一次机会他们还是不会ban猛犸
对于决策者来说
一个优秀的计划
并不是执行起来精确到分毫的
而是执行相对轻松
容错率较高的
如果lgd五个人都是最好的状态
我相信你们可以打出自己想要的效果
(理想中的情况应该是注意走位不被拱进去
又或者是拱进去了对面也打不过
也可以是拱的一瞬间把他打断留在己方阵地)
如果不是开局0比2被对手掌握三个冠军点
你们可以大胆的去试错
可事实并不是这样
ame肉眼可见的不在状态
莫言除开那把tk也发挥的并不好
剩下的包括小明鞭也都是工具人
很难打出胜决第二把那种四转三毁天灭地大牛的效果
不论到底是几个人参与了bp
这是一个失败的决策
不论是从结果论还是逻辑上
要往好处想。
当年为啥有人上船?
毅种循环了属于是。
这是两种产品定位产生的不同运营方法:
快餐:面向的是“凑活吃一顿饭”的人群,因此运营目标是薄利多销,毛利率低(相比较餐馆而言),周转率高。在品质可接受情况下,降低菜品成本和管理成本。
降低菜品成本:(不讨论歪门邪道),定点采购,菜式固定,提供相对有限的选择,以批量降低采购价格,反复估计用量,优化运营。
降低管理成本:提前收费,减少点单复杂度,产品套餐化,减少点单的人员服务成本。缩短客人的就餐时间,提高桌椅等固定资产利用率。一般后端都有强大的中央厨房和物流做基础,食品在进入餐厅以前就是半成品了,没有真正的厨师,节省厨师和现场的场地成本,在现场只是加热加工。
客户体验目标:干净卫生,快捷简便,但不适宜长坐,还要刻意降低“闲坐,闲聊者的体验”,达到“吃完就走,还没有什么不满意”客户行为目标。提前收费有时候还刻意制造一种心理暗示:饭吃完了单买了,你还坐在这儿干嘛?
饭馆:面向“享受口味,服务型消费”,与快餐相比,要现做现卖。毛利率高,厨子要有一定水平。要制造菜市多样性和新鲜感。
菜品库存有一定报废率存在。……
简单的说,运营目标上面,一个重在“节流”,一个重在“开源”。
不是针对谁,但这个问题下 @鲁超 的高票答案中存在很多或大或小的错误。科普很不容易,要兼顾正确性和通俗性,但不能为了通俗就用一些似是而非的文字游戏来妥协,甚至牺牲最基本的正确性。所以在这里写个回答分析一下其中一些:
1. 鲁超在回答中写道:
没想到从1937年开始,μ子、中微子、π介子各种奇异粒子接连在回旋加速器中被捕捉到。
这是错的。
μ子最早是于1936年被Carl D. Anderson和Seth Neddermeyer在宇宙射线中发现的。中微子最早是于1956年被Clyde L. Cowan和Frederick Reines利用核反应堆作为中微子源探测到的。π子最早是于1947年被 Cecil Powell、César Lattes、Giuseppe Occhialini等人利用宇宙射线探测到的。这些粒子最早的探测都跟回旋加速器没有任何关系。
2. 鲁超在回答中写道:
1956年,物理学家首先发现θ子和τ子的自旋、质量、寿命、电荷等性质完全相同,让人不得不怀疑这俩货实际上是同一种粒子。但另一方面,θ子会衰变成两个π介子,而τ子会衰变成三个π介子,这又如何解释。
这种情况下,两个在美国的中国小伙子杨振宁和李政道对此开展研究,他们提出:这两种粒子实际就是一种,之所以衰变方式不一样,是因为衰变的时候发生了弱相互作用,在微观世界,弱相互作用的宇称不守恒。
这段话也是有问题的。
首先,当年的τ-θ难题的核心并不是性质相同的粒子有两种不同的衰变模式。在物理学中,无论是基本粒子还是复合粒子,有多种变化途径是很正常很常见的现象。比如Z玻色子就既可以变成一对正反电子型中微子,也可以变成一对正反μ子型中微子,还可以变成一对正反τ子型中微子。τ-θ难题的关键在于π子的parity是 -1,而parity作为一个量子数是通过相乘(而不是相加)来复合的,因此两种衰变模式的产物的parity不相等,这才是τ-θ难题的关键。
其次,当时弱相互作用已经被发现了,物理学家也早就知道τ子和θ子衰变为π子是弱相互作用的过程。因此杨振宁和李政道提出的并不是τ子和θ子“衰变的时候发生了弱相互作用”这种在当时人尽皆知的废话。
3. 鲁超在回答中写道:
稍有常识的人都知道,镜子里的人跟自己不是完全一样的,左右互换了。但镜子里的人也必须遵守同样的物理定律,我跳他也跳,我蹲他也蹲,不可能看到我在刷牙,而他却在洗脸。这就是宇称守恒!
这种对宇称守恒的理解是不正确的。
即使镜子里的人与镜子外的人有不一样的动作和行为,也不代表宇称不守恒。反过来说,即使镜子里的人与镜子外的人的动作和行为完全一致,也不代表宇称守恒。宇称守恒指的是在宇称变换下物理定律不发生变化。镜子内外的人的行为是否相同跟物理定律并没有关系。
4.鲁超在回答中写道:
当吴健雄的论文发表之后,第二天,《纽约时报》就以头版报道了吴健雄实验的结果。
这是不符合历史事实的错误。
《纽约时报》对吴健雄实验的头版报道是在1957年1月15日哥伦比亚大学的新闻发布会的第二天,而吴健雄等人的论文《Experimental Test of Parity Conservation in Beta Decay》发表于1957年2月15日。(见文末截图)
5. 鲁超在回答中写道:
动量守恒代表的是空间平移的对称性,空间的性质在哪里都是一样的,并不因为你在南京而不在上海,你就会胖一点或者跑得快一点。
角动量守恒代表的是空间的各项同性,不管转多大角度,物理定律都是一样的,如果你要说你转多了头晕,不是由于空间出错了,而是你的生理特征,这也由更深层次的物理学定律所支配。
能量守恒代表的是时间平移的对称性,时间总是均匀的流逝着,时钟不可能一会快一会慢。
这种表述是错的。
空间平移不变性指的是物理定律在空间平移的变换下保持不变。空间平移不变性跟空间性质没有什么直接关系,也不能推出 “空间的性质在哪里都是一样”。一个简单的例子就是Schwarzschild时空,在这个球状对称的时空中,空间性质并不是处处相同,因为不同半径处的曲率等性质显然不同。但其中的物理定律还是有空间平移不变性。
同理,时间平移不变性也跟时间是否均匀流逝没有什么直接关系。
6. 鲁超在回答中写道:
这就是伟大的“诺特定理”,它体现了守恒律的美。
而现在吴健雄的实验告诉大家,原来我们的宇宙竟然有一个不守恒的地方,而且是我们之前最意想不到的地方:镜像不对称,大多数人都首先表示不能接受,泡利“左撇子”的论调正是代表了大家的心声
这种对诺特定理的理解是错的。
诺特定理中涉及到的与守恒律相关的对称性是连续对称性。宇称变换是离散变换而不是连续变换,宇称对称性(和宇称守恒)跟诺特定理并没有直接关系。
7. 鲁超在回答中写道:
一直以来,电荷对称性也被视为宇宙真理,每一种粒子都有其对应的一种反粒子,除了电荷以外,其他性质几乎完全一样。
在粒子物理学中,charge-conjugate symmetry并不能翻译为电荷对称性。因为charge-conjugate transformation涉及到的不只是电荷,还包括与强相互作用相关的色荷(color charge)等其他charge quantum number。在charge-conjugate transformation下,粒子变成相应的反粒子,正反粒子的区别不仅仅在于电荷,还在于其他charge quantum number。这也是为什么电荷为零的中子跟反中子不相同。
另外,除了这些charge quantum number,正反粒子的其他性质就是完全一样,并不需要加上一个“几乎”。
8. 鲁超在回答中写道:
对称破缺的一种比喻,小球只有在中央的顶点才是稳定的、对称的,当受到微扰,它就会落下来,产生运动,并发出各种叮呤咣啷。稳定的、对称的、孤芳自赏的小球甚是无趣,叮呤咣啷才是我们宇宙的精彩。
这是错的。
在“墨西哥帽”模型中,中央顶点对于小球来说是不稳定的,这也是为什么小球会倾向于发生对称性破缺而从顶点移动到较低的点。
11.13 更新
这个回答早几天被顶上去,然而资本力量确实强大,你吐槽政策可以,但是喷我代办恰钱就不行,凡是和我一样提及到代办恰钱的,无一例外都被踩了下来,看吧,没人受伤的世界完成了!
补充几点看法:
1.不同玩家是有不同游戏需求的,即使是换皮也不应该一棒子打死,皮毕竟只是游戏内容的一部分,换皮本质是在不改变游戏玩法的情况下改变美术和文案内容,比如某个游戏的玩法我很喜欢,但偏偏对三国壮汉搞基不感兴趣,你给我换成三国萌妹搞姬我当然愿意充钱玩;换皮游戏如果没有被市场淘汰,那是因为有喜欢它的愿意为它付费的玩家存在,传奇游戏为什么能活那么久,因为这些玩家大多是来消费情怀的,等到这批人退出了,这个类型的游戏就不会有人做,投放广告也没人看,大可不必拿自己的需求来替代他人的需求;
2.非要拿着“至少XXX减少了”说事的,就是一种“弄死一船人,至少船上的坏人都死了”的看法,典型的丧事喜办,也是以偏概全,当然这并不是在否认一些行业乱象的存在,或这些乱象需要处理;
3.代办价格用了保守词汇“几千块起步”,最近行情确实不大了解,我只能说自己经手过的,比如16年刚要求版号的时候是7K左右,19年找了几家对比最便宜的是15K,而前几天评论区提到的都是3W+(涨幅喜人,炒房不如炒版号),昨天特意问了下朋友,得到的回复如下:
——————————————回答原文——————————————
利益相关:
1.说着版号目标是改变游戏内容,让游戏“精品化”,实际上只靠改改那些裸露部位、加点关键字屏蔽、去除英文等等一系列操作,只是加强了文字和图片层面上的和谐,本质上就不可能对游戏内容精品化;
2.版号最直接的影响就是研发成本的提高,为什么死的都是中小型企业?因为多了几个月甚至一两年的上线时间,中小型企业资金链都顶不住,试想你开个店,钱都砸进去等着开张赚钱了,你要额外多等几个月,还不知道能不能开张,身为老板的你能顶得住?别忘了这几个月还得给人家送钱办理版号
3.版号最大的受益方,是代办版号企业和出版社,这批企业从来不为创作游戏有一丝一毫的贡献,也不为游戏提供用户或收入,但他们却可以从制作游戏的厂商手里收一笔几千块起步的钱,你扫一眼找个问题底下的高赞都是些什么人,就知道版号到底难不难拿了:
4.至于其他回答提及的防棋牌赌博或者什么贷或者换皮之类的,这些回答的压根就不是这个行业的人,也不知道版号卡死了多少正儿八经做游戏的公司;
所以这是一个利好游戏大公司垄断的操作:
2019年,新增游戏类公司2504家,倒掉的游戏公司数量达到了18710家;
2019年,腾讯+网易两家公司就占据了国内游戏市场75%的份额