首先结论:没有未定义行为, C++20 起保证得到 -1 , C++20 前结果为实现定义,但所有已知实现都得到 C++20 起保证的结果。
0ULL - 1 这个表达式中先进行通常算术转换:两边类型分别为 unsigned long long 与 int ,转换到公共类型 unsigned long long 。然后进行无符号整数的算术运算,这里有模算术,结果是 unsigned long long 类型的最大值。定义中最后是转换到 int 。这一步操作从 C++20 起变为唯一定义:整数值转换到宽度为 W 位的另一整数类型值,结果为目标类型中与源类型对 2^W 同余的唯一值。于是结果即 int 类型的 -1 。
C++20 前结果为实现定义(见后述),而已知实现上均得到与 C++20 规则一致的结果。
C++20 起限制了有符号整数必须用补码表示,并且从范围外的值转换到有符号整数类型必须遵循上述规则(等价于截断二进制表示)。之前这两点是实现定义,但已知的 C++ 实现均遵循这些规则( C 的有例外)。
C++20 中确实有关于 UB 的相关改动:减少了有符号整数左移未定义的情况(可以粗略认为变得与无符号整数左移“等价”了)。不过这就与本问题无关了。
低情商:是的,已经结束了。
高情商:diy的时代暂停了,只不过我们暂时不知道重新开放的期限。