这就是电子竞技。
不止夺得S10亚军的SN如此,S8的冠军IG,在19年也落得差点没进入世界赛的境地;S9的世界冠军FPX,在20年春季赛坎坎坷坷走到季军时,最后同IG一同在冒泡赛折戟,两大世界冠军在家门口连门票都未曾获取。
电子竞技的残酷性就是如此。
电竞由于其特殊性,同传统体育有相似性,但更多的却是不同。
电竞不能像传统体育一样规则保持相对稳定,因为LOL归根结底是一款游戏,没有更新就没有游戏的活力,带来的是玩家的厌倦与比赛的疲倦,来来回回几个英雄打无数场谁也不想看到。
这就牵扯到一个因素:版本。
版本是天。
在版本更新时,op英雄,以及比赛侧重点都需要进行调整,随之带来的是战队俱乐部重新研究版本,研究打法,研究英雄。
21年春季赛打下半区还是比较常见的选项,到夏季赛随着上中野地位的提升,下路又面临功能性的抉择,炸弹人,寒冰,烬的出现也越来越多。
然而春季赛是ADCarry的,夏季赛里只是下路。
版本对于战队的影响至关重要,甚至说是最重要的因素也不为过。
20年的S赛是适合SN的,野核打法,angel全能的进化,sofm的精湛技艺,bin的进攻型之凶猛,SwordArt(蛇蛇)的老道指挥与节奏把控,huanfeng在决赛之前的发挥,都帮助这支队伍一步一步往上攀登。
在21年春,没有蛇蛇的SN彷佛失去了魂魄,打法随意,没有章法。
甚至到现在的21年夏,从SN对战LNG的五场比赛来看,SN的运营还是不够细腻,还是会给许多机会,优势局不够稳,劣势局不够韧。
bin在季后赛对阵ale并没有取得很大上风,成也sofm,败也sofm,主要是打的很没有协调性,龙团的站位以及反应,基本要素都未能做到位,这些都是不应该的。
他们还有很多很多的问题需要解决。
第一个因素是版本影响,第二个是选手
版本的影响尚且可以通过练习来适应,失去蛇蛇的SN却再也没能打出S10世界赛的样子。
并不清楚SN现在的指挥是谁,但现在的整体性确实不如去年。
辅助选手的更替可能对战队没有太多影响,但也可能有巨大影响。
FPX在crisp生病时上lwx辅助与shenyi上场都仍旧能打开节奏,他们的重点是中野,并且上下也很强。
SN虽然只更换了蛇蛇,但on的首发并不能让这支队伍的协调性保持曾经的节奏。
运营方面需要再下些功夫。
成也sofm,败也sofm
大好局面因sofm而生,也因sofm而败。
sofm的许多操作我是看不懂的,解说也是看不懂的。
或许能理解,但不会做出来。
就如同SN对阵LNG的第五把,中路奥拉夫开大加攻击力放Q清兵被击杀。
第一把手握巨大优势无数次给机会,龙团前的阵亡,让SN节奏断开,再加之SN全队在龙团的发挥,让优势方的他们一步一步走下坡,后期的芮尔凯南双开团,VN的无解输出,SN没办法再接团。
以小窥大,SN在这赛季的表现也确实就到这里了。
进入季后赛的战队中,LNG的协作性以及团战和小规模团战的配合就要比SN更好。
那SN输得也不冤,只是很有戏剧性。
“icon的1血奇迹”
管大校预测SN3:2LNG,所以SN落得今天这样,我觉得更多不是选手的问题,问题出在哪里,就不用多说了。
按照teacherma的说法,SN需要做的就是赶紧给大校求助下,变更作法。
这或许是最为有效的办法了吧。
今年因为学业日益紧张,并未能拿出太多时间来观看比赛,所以以上也会有不足之处,如果有误可以评论区提醒。
就这样~